Trümmerfeld

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Trümmerfeld im Galaxiemenü

Ein Trümmerfeld (kurz TF) besteht aus Metall und/oder Kristall. Per Mouseovereffekt wird im Galaxiemenü die Größe des TF angezeigt.

Ein Trümmerfeld entsteht bei jedem Kampf auf einem Planeten oder Mond. Die Größe des Trümmerfeldes richtet sich nach der Anzahl der zerstörten Units wobei in Normaluniversen 30% der Baukosten in das Trümmerfeld gehen.

Das Trümmerfeld entsteht an der Planetenposition des angegriffenen Planeten. Im neuen Galaxiemenü sieht man es durch ein Bild, welches die Trümmer darstellen soll, in der Spalte TF. Bewegt man den Mauszeiger über das Bild, so sieht man die Größe des Trümmerfeldes. Besonderheit: Ein leeres TF entsteht auch bei einem Angriff ohne Zerstörung von Schiffen, das heißt für ein TF muss nicht unbedingt eine Einheit zerstört werden, es reicht allein das Stattfinden eines Kampfes.

Berechnung

Die Kosten ergeben sich aus den summierten Einzelkosten der Schiffe.

Für Normale Universen (30% ins TF) gilt:

 TF Metall = 'Metallkosten der zerstörten Schiffe' * 0.3
 TF Kristall = 'Kristallkosten der zerstörten Schiffe' * 0.3

Für Def ins TF Universen (30% ins TF) gilt: (Universum 14, 15, 20, 25 und Jupiter)

 TF Metall = 'Metallkosten aller zerstörter Einheiten' * 0.3
 TF Kristall = 'Kristallkosten aller zerstörter Einheiten' * 0.3

Für Electra und Zagadra (50% ins TF) gilt:

 TF Metall = 'Metallkosten der zerstörten Schiffe' * 0.5
 TF Kristall = 'Kristallkosten der zerstörten Schiffe' * 0.5

Für Universum 70 und Io (70% ins TF) gilt:

 TF Metall = 'Metallkosten der zerstörten Schiffe' * 0.7
 TF Kristall = 'Kristallkosten der zerstörten Schiffe' * 0.7
  • In Def-ins-TF-Unis zählen zerstörte Schiffe und Verteidigung. Es ist egal ob und wie viel Verteidigung sich wieder aufbaut.
  • Das Trümmerfeld aus Verteidigung halbiert sich, wenn ein Ingenieur genutzt wird.
  • Ist vor dem Kampf schon ein Trümmerfeld vorhanden werden die neuen Rohstoffe hinzugetan.
Beispiel

Es werden bei einem Kampf 100 Leichte Jäger und 100 Raketenwerfer zerstört, 70 Raketenwerfer bauen sich nach dem Kampf wieder auf:

  • Normales Universum: Trümmerfeld von 90.000 Metall und 30.000 Kristall
  • Def ins TF-Universum: Trümmerfeld von 150.000 Metall und 30.000 Kristall
  • Electra: Trümmerfeld von 150.000 Metall und 50.000 Kristall
  • Universum 70: Trümmerfeld von 210.000 Metall und 70.000 Kristall

Abbau

Abgebaut werden können die Trümmerfelder nur von Recyclern. Beim Versenden der Flotte muss als Auftrag Abbau ausgewählt werden. Man kann auch andere Schiffen mit zum Trümmerfeld schicken, wenn sich mindestens ein Recycler in der Flotte befindet. So kann man auch gut ein Trümmerfeld zum saven benutzen.

In solch einem Fall füllt ein Recycler beim Abbau jedoch nur seinen eigenen Laderaum, so dass es beispielsweise nicht möglich ist, ein Trümmerfeld mit 40.000 Ressourcen mit nur einem Recycler und einem Großen Transporter abzubauen. Dafür können beim Flug zu einem Trümmerfeld Rohstoffe mitgeschickt werden ohne dass sie verloren gehen was aber wiederum die effektive Transportfähigkeit reduzieren kann.

Wenn ein Trümmerfeld angeflogen wird, wird der Besitzer des dazugehörigen Planeten nicht darüber informiert. Daher lässt es sich nicht so einfach herausfinden wer ein eventuell nicht mehr vorhandenes Trümmerfeld abgebaut hat.

Versenden der Recycler

Die Position "Trümmefeld" ist nur anfliegbar, wenn an dieser Stelle ein Trümmerfeld in der Datenbank eingetragen ist und die Flotte mindestens einen Recycler enthält. Dabei ist es unerheblich, ob in der Galaxieansicht ein Trümmerfeld angezeigt wird oder nicht, siehe auch den Punkt "Besondere Trümmerfelder".

Hat man eine sich ein Trümmerfeld (z. B. über das Galaxiemenü) ausgesucht wechselt man ins Flottenmenü, wählt die Menge an Recycler, gibt die Koordinaten an und wählt statt "Planet" die Position "TF". Abschließend ist als Auftrag "Abbau zu wählen und das ganze zu bestätigen.

Wer Probleme mit dem Kurzzeitgedächtnis für Koordinaten hat und sie sich auch nicht notieren möchte, kann auch wie folgt die Recycler aus der Galaxieansicht versenden: Mit der Maus über den Planeten neben dem abzubauenden TF fahren (Mouseover), bis das Kontextmenü eingeblendet wird. Dort Angreifen auswählen, im Flottenmenü die Anzahl der Recycler festlegen -> [Weiter]. Die Koordinaten sollten nun schon eingetragen sein, nun noch TF statt Planet auswählen -> [Weiter]. Als letztes statt Angriff Abbau aktivieren und los geht's.

  • Inhaber eines Commanders können Trümmerfelder auch direkt aus der Galaxieansicht abbauen, sofern Recycler auf dem aktiven Planeten vorhanden sind. Besitzt man keinen Commander kommt man über diesen Button und eine Sicherheitsabfrage ins Offizierskasino.
  • Ist kein Trümmerfeld vorhanden aber sollen Recycler losgeschickt werden, um die bei einem geplanten Angriff entstehenden Trümmer einzusammeln muss erst ein TF erzeugt werden. Dies geschieht meist durch den Angriff mit einer Spionagesonde.

Besondere Trümmerfelder

Neben den normalen, in der Galaxieansicht angezeigten Trümmerfeldern gibt es noch einige besondere Trümmerfelder.

Unsichtbare Trümmerfelder

Unsichtbare Trümmerfelder sind Trümmerfelder die weniger als 301 Rohstoffe beinhalten und nicht in der Galaxieansicht angezeigt werden. Daher eignen sich Spionagesonden in normalen Universen sehr gut dazu, nicht sichtbare Trümmerfelder zu erzeugen, da sie die einzigen Einheiten sind, die auch bei Zerstörung ein unsichtbares TF (von 300 Kristall) erzeugen können. Ist schon ein unsichtbares TF vorhanden wird es durch die Zerstörung einer (weiteren) Sonde sichtbar. In Electra und Universum 70 sind auch die Trümmer einer einzigen Sonde sichtbar.

Unsichtbare Trümmerfelder können normal angeflogen und abgebaut werden.

Leere Trümmerfelder

Leere Trümmerfelder sind Trümmerfelder, die zwar existieren, aber keine Ressourcen enthalten. Sie entstehen bei jedem Angriff bei dem kein Schiff zerstört wird. Auch vollständig abgebaute Trümmerfelder bleiben als leere Trümmerfelder in der Datenbank erhalten.

Leere Trümmerfelder werden nicht in der Galaxieansicht angezeigt sie können jedoch normal angeflogen werden.

Geister TFs

Geister TFs sind Trümmerfelder ohne Planet. Diese können entstehen, wenn der zum (sichtbaren) Trümmerfeld gehörige Planet gelöscht wird. Dabei ist es egal, ob der Planet durch Kolonie aufgeben, Accountlöschung oder Inaktivitätslöschung verschwand. Sie können wie normale Trümmerfelder angeflogen und abgebaut werden.

Entsteht an der Position eines Geister TFs ein neuer Planet (z. B. durch Kolonisierung) kann es vorkommen, dass das Trümmerfeld samt der Rohstoffe wieder sichtbar wird.

Geister TFs gibt es aktuell nicht mehr. TFs sind auch ohne Planet sichtbar, solange sie über 300 Ressourcen beinhalten.

Löschskript

Unsichtbare Trümmerfelder und leere Trümmerfelder werden jeden Montag um ca. 1:10 Uhr durch ein Trümmerfeld-Löschskript aus der Datenbank entfernt.

Löschverhinderung

Sind während der Löschprozedur Flotten zu einem unsichtbaren oder leeren Trümmerfeld unterwegs bzw. noch auf dem Rückflug, wird das TF nicht gelöscht.

Mondbildung

Ist das Trümmerfeld groß genug, dann kann daraus ein Mond entstehen. Pro (neuen) 100.000 Rohstoffen im Trümmerfeld beträgt die Wahrscheinlichkeit der Mondentstehung 1% (maximal 20%). Das Trümmerfeld bleibt auch bei Mondbildung bestehen und kann abgebaut werden.

Vor dem Kampf vorhandene Rohstoffe im Trümmerfeld oder der Abbauzeitpunkt beeinflussen die Mondentstehung nicht, da diese mit dem Kampfskript läuft.

Kampfbericht

In einem Kampfbericht wird in den letzten Zeilen, nach Ende der Schlacht, das entstehende Trümmerfeld ausgewiesen. Falls es groß genug ist, wird darüber hinaus die Chance einer Mondentstehung angegeben sowie die Entstehung eines Mondes dokumentiert, so fern sich einer gebildet hat, wie im folgenden Beispiel:

Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 328.800 Metall und 158.100 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 4 %
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.

Wissenswertes

  • Früher waren alle Trümmerfelder mit mindestens einem Rohstoff sichtbar.
  • Das TF-Löschskirpt wurde unter anderem dafür eingeführt die Datenbank zu entlasten. Zum Anfang wurden jedoch nur Trümmerfelder mit weniger als drei Rohstoffen gelöscht.

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