Metall: Unterschied zwischen den Versionen

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Metall kann durch eine [[Metallmine]] abgebaut werden, aber auch ohne [[Mine]]n wird auf jedem [[Planet]]en eine kleine [[Grundproduktion|Grundmenge]] an Metall produziert (30 Einheiten pro Stunde in normalen Unis bzw. 60 oder 120 Einheiten pro Stunde in [[Speeduniversum|Speeduniversen]]). Die Stufe der [[Plasmatechnik]] hat Einfluss auf die Produktion der Metallmine. Die Ertragssteigerung beträgt 1 % pro Stufe der Plasmatechnik.
  
  '''Metallproduktion:'''
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  '''[[Produktion]] pro Stunde:'''
  = [[ABRUNDEN]](30 * STUFE * 1.1 ^ STUFE + [[Grundproduktion|GRUNDPRODUKTION]]) * [[Speeduniversum#Geschwindigkeitsfaktor|SPEEDFAKTOR]]
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  = [[ABRUNDEN]](30 * STUFE * 1,1 ^ STUFE * "eingestellter Prozentsatz" * [[Geologe]] + [[Grundproduktion]])
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  * ((100 + 1 * Stufe [[Plasmatechnik]])/100) * [[Geschwindigkeitsfaktor]]
  
  
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''Der "eingestellte Prozentsatz" kann in Zehntelschritten Werte zwischen 0,0 und 1,0 annehmen. Der aktivierte '''Geologe''' hat einen Wert von 1,1; sonst beträgt er 1. Der Wert '''Item''' beträgt 1 (kein Item angelegt), 1,1 (Bronzebooster), 1,2 (Silberbooster) oder 1,3 (Goldbooster). Der '''Geschwindigkeitsfaktor''' beträgt normalerweise 1 und in [[Speeduniversum|Speeduniversen]] 2, 4 oder 5.''
 
Die [[Lagerkapazität]] für Metall auf einem Planeten kann durch den Ausbau des [[Metallspeicher]]s erhöht werden.
 
Die [[Lagerkapazität]] für Metall auf einem Planeten kann durch den Ausbau des [[Metallspeicher]]s erhöht werden.
  

Version vom 31. Januar 2015, 12:21 Uhr

Andere Sprachen

Bild im Redesign metall.gif

Metall (auch Met)

Metall ist einer der drei Rohstoffe bei OGame und wird in der Metallmine abgebaut.

Metallbild des Händlers

Metall im Spiel

Verwendung

Metall wird zum Bau aller Gebäude, Schiffe (Ausnahme: Solarsatellit, Spionagesonde), Verteidigungsanlagen und Forschungen (Ausnahme: Energietechnik, Hyperraumtechnik, Computertechnik, Gravitonforschung) benötigt.

Abbau und Produktion

Metall kann durch eine Metallmine abgebaut werden, aber auch ohne Minen wird auf jedem Planeten eine kleine Grundmenge an Metall produziert (30 Einheiten pro Stunde in normalen Unis bzw. 60 oder 120 Einheiten pro Stunde in Speeduniversen). Die Stufe der Plasmatechnik hat Einfluss auf die Produktion der Metallmine. Die Ertragssteigerung beträgt 1 % pro Stufe der Plasmatechnik.

Produktion pro Stunde:
= ABRUNDEN(30 * STUFE * 1,1 ^ STUFE * "eingestellter Prozentsatz" * Geologe + Grundproduktion) 
  * ((100 + 1 * Stufe Plasmatechnik)/100) * Geschwindigkeitsfaktor


Der "eingestellte Prozentsatz" kann in Zehntelschritten Werte zwischen 0,0 und 1,0 annehmen. Der aktivierte Geologe hat einen Wert von 1,1; sonst beträgt er 1. Der Wert Item beträgt 1 (kein Item angelegt), 1,1 (Bronzebooster), 1,2 (Silberbooster) oder 1,3 (Goldbooster). Der Geschwindigkeitsfaktor beträgt normalerweise 1 und in Speeduniversen 2, 4 oder 5. Die Lagerkapazität für Metall auf einem Planeten kann durch den Ausbau des Metallspeichers erhöht werden.

Handel

Da Metall der am meisten gewonnene Rohstoff im Spiel ist, ist er auch am wenigsten wert. In der Regel wird wie folgt damit gehandelt: Metall:Kristall:Deuterium = 2:1:1 oder 3:2:1. Geläufig sind auch alle dazwischen liegenden Kurse.

Metallüberschuss

Da sehr viele Forschungen und auch einige Gebäude zum Bau verhältnismäßig weniger Metall als Kristall benötigen kommt es bei vielen Spielern zu einem Metallüberschuss.
Diesem kann man vorbeugen, in dem man die Kristallminen unverhältnismäßig hoch ausbaut. Besser und einträglicher ist es aber, das überschüssige Metall zu verkaufen.
Des weiteren kann man das Metall auch in Raketenwerfer, in die Erforschung der Raumschiffpanzerung oder in einen größeren Metallspeicher investieren da diese drei Strukturen ausschließlich aus Metall bestehen.

Metallmangel

Beim Ausbau der Infrastruktur eines Planeten, vor allem bei Minen, Solarkraftwerken, Fusionskraftwerke und Metalllagern, kann es zu einem Metallmangel kommen, da einige Gebäude sehr viel dieses Rohstoffes für den Bau benötigen. Auch für den Bau Leichten Jägern und von Schlachtschiffen wird sehr viel Metall benötigt.
Wesentlich verbreiteter ist allerdings ein Mangel an Kristall.

Allgemeines

Verwendung des Begriffs

Manchmal wird mit dem Begriff 'Metall' fälschlicherweise das Element Eisen (Fe) bezeichnet. Metall ist jedoch der Oberbegriff für die Stoffe, die sich im Periodensystem der Elemente links und unterhalb einer Trennungslinie von Bor bis Astat befinden. (Quelle: Wikipedia) Im Spiel werden damit die einzelnen Stoffe, zu denen auch Calcium, Natrium und natürlich Eisen zählen, in einem einzigen Rohstoff zusammengefasst, um den Aufbau des Spiels nicht unnötig zu verkomplizieren.