Diskussion:Verbrennungstriebwerk

Aus OWiki
Version vom 1. Oktober 2009, 22:16 Uhr von 85.178.17.242 (Diskussion) (Rollback)

(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche

Rollback

wegen unklarem Urheberrecht, fehlender Freigabe des Grafikers und Bedenken zum Trafficvolumen des freenet Accounts zurückgesetzt. Punkte bitte klären, dann kann Einstellung erfolgen. Kontakt:--Foxy 19:55, 24. Dez 2005 (CET)

Bitte auch eine Tabelle erstellen in der man sehen kann wiel Stufe 2,3,4 usw kostet.

Antriebstechnik

Also irgendwie ist die ganze Antriebstechnik etwas unlogisch.

 Man fliegt mit Verbrennungstriebwerken zwischen
 Sonnensystemen und Galaxien in wenigen Stunden.
 Die NASA würde sich alle Finger nach sowas abschlecken :-)
 Schiffe mit Impulstriebwerk sind langsamer als solche
 mit Verbrennungstriebwerk.
 Schiffe mit Hyperraumtriebwerk sind langsamer als
 solche mit Impuls- oder Verbrennungstriebwerk.
 Auch wenn alles nur Fantasie ist, so sollte doch
 ein wenig die "Zusammenhangslogik" beachtet werden,
 oder nicht ?

Krisly

Zum einen kommt die Geschwindigkeit ja darauf an, welche(s) Schiff(e) man betrachtet und mit welchen Forschungsstufen - bei mir fliegen zb die Schlachter schneller als die Großen Transporter und diese wiederum schneller als die Recycler. Wenn man natürlich den Rip bei Hyperraumantrieb als Maßstab nimmt und ne Spiosonde dagegen hält, sieht das ganze natürlich komplett anders aus ... Außerdem - warum muß ein Spiel, eine fiktive Phantasiewelt logisch sein? Warum gibt es dann Spiele mit Zauberern, Golems, Elfen, Vampiren, sprechenden Tieren, Außerirdischen etc.? Wenn Du danach gehst, müsstest Du OGame komplett einstellen - immerhin sind hier die Planeten, Systeme und Galaxien linear angeordnet, die Menge und Art der Energiegewinnung von Solarsatelliten unter irdischen Gesichtspunkten mehr als unmöglich, Gebäude "etwas" groß dimensioniert etc. pp.

Du siehst - alles nicht so ernst nehmen ... ;-) --Foxy 19:08, 21. Mär 2006 (CET)

Aber in solchen Fantasie-Spielen werden ja auch keine Wissenschaftlichen Begriffe falsch/unlogisch verwendet (noch dazu von Technologien, die man heutzutage schon benutzt). Man könnte sie doch einfach umbennenen, etwa in Wurmlochtechnologie, Warpantrieb, Slipstreamantrieb etc. --88.64.216.147 19:49, 2. Apr 2007 (CEST)

Upgrades

Noob-Frage: Bei Raumschiffpanzerung und Waffentechnik steht ja "Die Erforschung wirkt sich auf bestehende und zukünftige Schiffe sofort ab der Fertigstellung aus, das heisst auch fliegende Flotten kämpfen schon mit der neuen Forschungsstufe." Wie ist das bei Antribstechniken? Werden schon vorhandene Schiffe angepasst? --84.153.158.146 15:04, 26. Aug 2006 (CEST)

Jein. Flotten, die sich während der Fertigstellung der Forschung im Flug befinden, behalten die Flugzeiten bei (sobald sie aber gelandet sind, haben sie die neue Geschwindigkeit). Alle anderen Schiffe haben die neue Geschwindigkeit sofort. --Caesar 15:26, 26. Aug 2006 (CEST)


Wenn man Verbrennungstriebwerk auf eine höhere stufe erforscht, verringert sich dann auch der deut verbrauch? Mfg zerstoerer

Nein --mfb 22:14, 11. Sep 2006 (CEST)

Sollt man dies noch einbauen? --134.147.39.119 01:03, 13. Sep 2006 (CEST)