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		<title>Solarsatellit - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Honor Harrington: /* Anwendung */  Ingenieur gestrichen - den gibt es da nicht</title>
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		<author><name>Honor Harrington</name></author>	</entry>

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		<title>Honor Harrington: /* Anwendung */  UNi 20 --&gt; Retro-Universum</title>
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		<author><name>Honor Harrington</name></author>	</entry>

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		<title>Honor Harrington: /* Anwendung */  Zeilenumbruch</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Anwendung: &lt;/span&gt;  Zeilenumbruch&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;In Verbindung mit den großen Planetentemperaturunterschieden liefern sonnennahe Planeten teilweise deutlich mehr Energie (bis zu 66 ohne Ingenieur) und sonnenferne Planeten teilweise deutlich weniger (minimal 1) als im alten Design. (siehe auch [[Redesign#Planeten]])&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;In Verbindung mit den großen Planetentemperaturunterschieden liefern sonnennahe Planeten teilweise deutlich mehr Energie (bis zu 66 ohne Ingenieur) und sonnenferne Planeten teilweise deutlich weniger (minimal 1) als im alten Design. (siehe auch [[Redesign#Planeten]])&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Honor Harrington</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=Solarsatellit&amp;diff=76696&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lrdfrb: Änderung 76663 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.</title>
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				<updated>2012-05-29T09:03:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Änderung 76663 von &lt;a href=&quot;/index.php/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Wayne&quot; title=&quot;Spezial:Beiträge/Wayne&quot;&gt;Wayne&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Wayne&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Benutzer Diskussion:Wayne (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Diskussion&lt;/a&gt;) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Interwiki|en=Solar Satellite|fr=Satellite solaire|da=Solarsatellit|es=SatÃ©lite solar|hr=|ko=|pl=Satelita sÅ‚oneczny|tr=}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Img212-redesign.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
{{evo}}212.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Solarsatellit''' (auch '''Sol Sat''' oder '''Sat''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis [[Changelog|Version 0.84]]:&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;{{InGame|'''Solarsatelliten''' werden in eine geostationäre Umlaufbahn um einen [[Planet]]en geschossen. Sie bündeln [[Energie|Sonnenenergie]] und transferieren sie zu einer Bodenstation. Die Effizienz der Solarsatelliten hängt von der Stärke der Sonneneinstrahlung ab. Grundsätzlich ist die Energieausbeute auf sonnennahen Orbits größer als auf Planeten mit sonnenfernen Orbit. Durch ihr gutes [[Preis-Leistungs-Verhältnis|Preis/Leistungsverhältnis]] lösen Solarsatelliten die Energieprobleme vieler Welten. Aber Vorsicht: Solarsatelliten können im [[Kampf]] zerstört werden.}}&amp;lt;!-- Ende der Ingame Beschreibung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab [[Changelog Redesign|Version 1.0]]:&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;{{InGame|Solarsatelliten werden in eine geostationäre Umlaufbahn um einen Planeten geschossen. Sie bündeln Sonnenenergie und lenken diese auf ein Spiegelsystem am Boden. Die Effizienz der Solarsatelliten hängt von der Stärke der Sonneneinstrahlung ab. Grundsätzlich ist die Energieausbeute auf sonnennahen Planeten größer als bei solchen, die weiter entfernt von der Sonne sind. Durch ihr gutes Preis/Leistungsverhältnis lösen Solarsatelliten die Energieprobleme vieler Welten. Aber Vorsicht: Solarsatelliten können im Kampf zerstört werden.}}&amp;lt;!-- Ende der Ingame Beschreibung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
{{Schiffsdaten|Struktur=2.000|Schilde=1|Angriff=1|Ladung=0|Geschwindigkeit=0|Verbrauch=0|Hülle=200|Expowert=&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
{{Voraussetzungen}}&lt;br /&gt;
|[[Raumschiffwerft]]&lt;br /&gt;
|Stufe 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{{Kosten|Metall=0|Kristall=2.000|Deuterium=500|Energie=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anwendung ==&lt;br /&gt;
Die Energieausbeute pro Solarsatellit ist abhängig von der [[Planetentemperatur]]. Berechnen lässt sich die Energieausbeute mit folgender Formel:&lt;br /&gt;
 '''Energieausbeute:'''&lt;br /&gt;
 = [[RUNDEN]] ( [[ABRUNDEN]](([[Planetentemperatur|MAXIMALTEMPERATUR]] + 140) / 6) * Satellitenanzahl * &amp;quot;eingestellter Prozentsatz&amp;quot; * [[Ingenieur]]bonus)&lt;br /&gt;
   ''Der &amp;quot;eingestellte Prozentsatz&amp;quot; kann in Zehntelschritten Werte zwischen 0,0 und 1,0 annehmen. Der aktivierte Ingenieur hat einen Wert von 1,1. ''&lt;br /&gt;
In Verbindung mit den großen Planetentemperaturunterschieden liefern sonnennahe Planeten teilweise deutlich mehr Energie (bis zu 66 ohne Ingenieur) und sonnenferne Planeten teilweise deutlich weniger (minimal 1) als im alten Design. (siehe auch [[Redesign#Planeten]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Universum 20]] wird die Energieausbeute von Satelliten mit folgender Formel berechnet:&lt;br /&gt;
 '''Energieausbeute:'''&lt;br /&gt;
 = [[RUNDEN]] ( [[ABRUNDEN]]([[Planetentemperatur|MAXIMALTEMPERATUR]] / 4 + 20 ) * Satellitenanzahl * &amp;quot;eingestellter Prozentsatz&amp;quot; * [[Ingenieur]]bonus)&lt;br /&gt;
Beispiel: Ein Planet hat eine Maximaltemperatur von +8°C. Seine maximale Ausbeute beträgt dann 22 Energieeinheiten. Für 50 Energie wird eine max. Temperatur von 120°C oder höher benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bug]]s ==&lt;br /&gt;
;Alle Bugs gelten für das alte Design ([[Changelog|Version 0.84]])&lt;br /&gt;
* Im Rohstoffmenü werden die maximal möglichen 50 Einheiten Energie pro Satellit angezeigt. Abhilfe schafft hier das Drücken des [[Berechnenknopf]]es - danach sieht man die tatsächliche Energieausbeute.&lt;br /&gt;
* Auf [[Planet]]en der [[Position]] 1 kann ein Solarsatellit laut Rohstoffmenü auch 51 Energie produzieren. Dies ist jedoch ein Rundungsfehler und daher falsch.&lt;br /&gt;
* Es gibt auch Planeten mit einer Höchsttemperatur von 124°C und mehr, deswegen kann in manchen Fällen tatsächlich mehr als 50 Energie gewonnen werden. Dies sind jedoch seltene Ausnahmeplaneten.&lt;br /&gt;
* Durch einen Datenbankfehler in [[OGame]] kann es vorkommen, dass die Planetentemperatur unter -20000°C liegt. diese Produzieren negative Energie, was bedeutet, dass bereits ein Satellit die gesamte Energieausbeute kleiner und mittlerer Planeten verschlingt. Dieser Bug ist jedoch sehr selten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Rapidfire]] ==&lt;br /&gt;
* von [[Kleiner Transporter]]: 5&lt;br /&gt;
* von [[Großer Transporter]]: 5&lt;br /&gt;
* von [[Leichter Jäger]]: 5&lt;br /&gt;
* von [[Schwerer Jäger]]: 5&lt;br /&gt;
* von [[Kreuzer]]: 5&lt;br /&gt;
* von [[Schlachtschiff]]: 5&lt;br /&gt;
* von [[Schlachtkreuzer]]: 5&lt;br /&gt;
* von [[Kolonieschiff]]: 5&lt;br /&gt;
* von [[Recycler]]: 5&lt;br /&gt;
* von [[Bomber]]: 5&lt;br /&gt;
* von [[Zerstörer]]: 5&lt;br /&gt;
* von [[Todesstern]]: 1.250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Begriffe ==&lt;br /&gt;
* [[Energie]]&lt;br /&gt;
* [[Solarkraftwerk]]&lt;br /&gt;
* [[Fusionskraftwerk]]&lt;br /&gt;
* [[Ökonomik#Energieversorgung|Ökonomik#Energieversorgung]]&lt;br /&gt;
* [[Gravitonforschung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Schiffe}}&lt;/div&gt;</summary>
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