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		<title>Powernoob - Versionsgeschichte</title>
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		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in OWiki</subtitle>
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		<title>Caesar: /* Weblink */ aktualisiert</title>
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				<updated>2018-02-07T21:07:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Weblink: &lt;/span&gt; aktualisiert&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
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				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 7. Februar 2018, 21:07 Uhr&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;GamesVZ&lt;/del&gt;]]: [&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;http&lt;/del&gt;://&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gamesvz&lt;/del&gt;.de&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;/powernoob-noobschutz-als-geschaftsmodell/ &lt;/del&gt;Powernoob - Noobschutz als Geschäftsmodell]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gamers-Corner&lt;/ins&gt;]]: [&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;https&lt;/ins&gt;://&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;minecraft-bauideen&lt;/ins&gt;.de Powernoob - Noobschutz als Geschäftsmodell]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Spielstrategien}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Spielstrategien}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Lesenswert}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Lesenswert}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Caesar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=Powernoob&amp;diff=76955&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lrdfrb: Änderung 76372 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.owiki.de/index.php?title=Powernoob&amp;diff=76955&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-05-29T14:24:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Änderung 76372 von &lt;a href=&quot;/index.php/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Wayne&quot; title=&quot;Spezial:Beiträge/Wayne&quot;&gt;Wayne&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Wayne&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Benutzer Diskussion:Wayne (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Diskussion&lt;/a&gt;) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Allgemeines == &lt;br /&gt;
Als '''Powernoob''' bezeichnet man [[Spieler]], welche an der oberen Grenze des [[Noobschutz]] spielen (also knapp unter 5000 [[Punkte]]) und keine festen [[Kolonien]], sondern einige wenige [[Raidkolo]]s haben. Allerdings haben sie für ihren Punktestand eine sehr starke Flotte (etwa 150 [[Kreuzer]]) und haben relativ hohe Werte bei [[Waffentechnik|Waffen-]] und [[Schildtechnik]], sowie der [[Raumschiffpanzerung]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powernoobs können unangenehme Gegner sein, da man sie nur schwierig in die Knie zwingen kann, schon alleine aus dem Grund, da sie durch den Noobschutz kaum angreifbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die wohl bekannteste Powernoob-[[Allianz]] ist die [[NoRa]] aus [[Universum 5]], da dort das Spielkonzept erfunden wurde. Mittlerweile gibt es Powernoob-Allianzen aber auch in fast allen anderen Universen, besonders in [[Speeduniversum|Speeduniversen]]. Doch nicht nur in deutschen [[Universum|Universen]], sondern auch in den [[OGame (international)|internationalen]] OGame.org gibt es einige Powernoob-Allianzen. Sogar im portugiesischen und im tschechischen OGame wurden schon Powernoob-Allianzen gesichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spielkonzept an sich == &lt;br /&gt;
Das Konzept, auf dem die Spielweise von Powernoobs basiert, ist auf alle Universen (besonders auf ältere, in denen im Niedrigpunktbereich nicht sonderlich viel geraidet wird) außer [[Universum 20]] übertragbar. Wie man den [[Account]] genau ausgestaltet, bleibt natürlich jedem selbst überlassen und vieles ergibt sich auch von selbst - ein paar Beispiele sollen im Folgenden jedoch noch angeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorab sollte hier jedoch nochmal klar gestellt werden, dass niemand mit dem Konzept aus dem Universum vertrieben werden soll - vielmehr soll es mithelfen, dass Spieler schon im Noobschutz das [[Saven]] lernen. Das verlangt natürlich auch ein entsprechendes Verhalten des Atters. So sollte man jedem in einem [[Krieg]] die Chance geben zu kapitulieren - und Leute, die [[Rohstoffe|Ress]] und [[Flotte]] saven auch nicht unmotiviert [[Raid|angreifen]], zudem kann ein Anschreiben und Verweisen, beispielsweise auf das Saven, helfen, den Spieler im Spiel zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aufbauphase ===&lt;br /&gt;
==== [[Gebäude]] ====&lt;br /&gt;
Bis zum ersten [[kleiner Transporter|kleinen Transporter]] ist der [[Aufbautaktik|Aufbau]] ähnlich einem normalen Account. [[Mine]]n und [[Forschungslabor]] sollten gebaut werden, genau wie [[Roboterfabrik]] Stufe 2 und [[Raumschiffwerft]] Stufe 5. Die Minen sollten im Laufe der Annäherung an die 5000-Punktegrenze jedoch wieder [[Abreißen (Gebäude)|abgerissen]] werden, um Spielraum für weitere Kreuzer zu haben. Das Forschungslabor kann abgerissen werden, sobald der gewünschte Forschungsstand erreicht ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist sinnvoll nur auf einem Planeten Roboterfabrik und [[Raumschiffwerft|Werft]] zu bauen - am besten jeweils auf dem, auf dem sich gerade auch die Flotte befindet. Zur Beschleunigung der [[Bauzeit]]en können diese Gebäude unterhalb der 5000-Punktegrenze zwischenzeitlich auch höher ausgebaut sein als oben angegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Forschungen ====&lt;br /&gt;
Da [[Forschung]]en nicht wieder rückgängig werden können, ist es wichtig, nicht zu viel zu erforschen - auch wenn man mal [[Ressourcen]] übrig haben sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist natürlich notwendig, die Voraussetzungen für [[Kreuzer]] und die [[Spionagesonde]] zu erforschen, also:&lt;br /&gt;
* [[Verbrennungstriebwerk]] 3&lt;br /&gt;
* [[Spionagetechnik]] 2&lt;br /&gt;
* [[Impulstriebwerk]] 4&lt;br /&gt;
* [[Ionentechnik]] 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu werden im Verlauf der Forschung ebenfalls benötigt:&lt;br /&gt;
* [[Lasertechnik]] 5&lt;br /&gt;
* [[Energietechnik]] 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des weiteren sollte man Spionagetechnik, [[Computertechnik]] und [[Raumschiffpanzerung]], [[Waffentechnik]] sowie evtl. [[Schildtechnik]] forschen. Als Richtlinie können hier folgende Werte dienen, auch wenn man natürlich in der Gestaltung frei ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spionagetechnik: Stufe 8 ist sinnvoll, um genaue Informationen über anfliegende Flotten zu haben und wenig [[Spionagesonde]]n zu verlieren (der Nachbau der Sonden kann länger dauern, falls die Werft über einen längeren Zeitraum belegt ist). Es ist aber auch möglich mit niedrigeren Stufen zu spielen.&lt;br /&gt;
*Computertechnik: ca. Stufe 4-5&lt;br /&gt;
*Raumschiffpanzerung, Waffentechnik: ca. Stufe 5-6&lt;br /&gt;
*Schildtechnik: Stufe 0-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Verteidigung]] ====&lt;br /&gt;
Wird nicht benötigt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Flotte]] ====&lt;br /&gt;
Sobald man kleine Transporter bauen kann, sollte man das auch tun. Je nach Stufe der Werft merkt man schnell, wie viele Transporter man benötigt, um dank der Raideinnahmen sie dauerhaft am Laufen zu halten. 20 sei hier als Richtwert angegeben. Auch werden diese zum [[Handel]] benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kreuzer sollte man als einzige offensive Schiffe bauen. Man kann in der Aufbauphase zwar auch [[Jäger]] besitzen, diese haben durch das fehlende [[Rapidfire]] jedoch einen großen Nachteil gegenüber Kreuzern. Hier muss man darauf achten, dass man, wenn man sich der 5000-Punktemarke nähert, nicht zu viele Kreuzer in die Werft steckt - jeder Kreuzer gibt schließlich 29 Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spionagesonden sollte man ein paar besitzen, 10 bis 20 sei hier als Richtwert angegeben, je nachdem wie viele man während des Spionierens verliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kolonieschiff]]e sind wichtig - um Raidkolonien zu haben. Am sinnvollsten setzt man schon während der Aufbauphase einige Kolonien, auch wenn man sie noch nicht benötigt - [[Abreißen (Planeten)|abgerissen]] werden können sie immer noch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4999 Punkte ===&lt;br /&gt;
Bei 4999 Punkten sollte ein Account idealerweise bestehen aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*keinen Minen oder anderen Gebäuden außer einer Schiffswerft Stufe 5&lt;br /&gt;
*keiner Verteidigung &lt;br /&gt;
*einer Flotte von ca. 150 [[Kreuzer]]n, ein paar [[Kleiner Transporter|kleinen Transportern]] und mit einer entsprechenden Anzahl [[Spionagesonde]]n, so dass die 4999 Punkte genau erreicht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vorsicht:''' Ein [[Kolonieschiff]] gibt 40 Punkte. Deshalb sollte man nur eines bauen, wenn man maximal 4959 Punkte hat! (Diese Punktzahl kann z.B. durch die willentliche Vernichtung von eigenen [[Liste_der_Schiffe|Schiffen]] an einer fremden [[Verteidigung]] erreicht werden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Raiden ====&lt;br /&gt;
Das [[Raiden]] ist natürlich das A und O einer solchen Taktik - man braucht sich vor fast niemandem zu fürchten - da andere Spieler weitaus mehr Punkte in Minen und Forschung haben, kann nur ein gut organisierter Gegner die eigene Flotte vernichten. Man unterscheidet bei diesem Konzept zwischen Ressraids und &amp;quot;normalen&amp;quot; Angriffen - erstere sind besonders in der Aufbauphase wichtig um die Ressourcen für Kreuzer zu bekommen, letztere können immer geflogen werden - und zielen vor allem darauf ab Schiffe und Verteidigung zu vernichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte man über einen längeren Zeitraum nicht raiden können, kann man den Account auch unbesorgt in den [[Urlaubsmodus]] versetzen - schließlich verliert man weder Produktion noch relativ Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Handel ====&lt;br /&gt;
In der Forschungsphase wird am ehesten Kristall benötigt, während der Kreuzerbauphase [[Metall]] und beim ausgebauten Account Deuterium - so ergeben sich automatisch Überschüsse, manchmal aber auch ein entsprechender Mangel. Das kann man gut mit Handel ausgleichen, egal ob mit einer [[Handelsallianz]] oder einfach anderen Spielern, da man in der Lage ist auch sehr gute Kurse anzubieten - selbst wenn die Mengen klein sind. Der [[Händler (Menü)|Ingamehändler]] eignet sich für Powernoobs weniger, da er durch den kleinen Umsatz verhältnismäßig teuer ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Trümmerfelder ====&lt;br /&gt;
Können ohne [[Recycler]] natürlich nicht eingesammelt werden - also sucht man sich entweder jemanden, dem man das Trümmerfeld schenkt oder anteilig abgibt - je nachdem wie viele Ress man braucht. Das ist auch eine gute Möglichkeit unter 'roten' Spielern Freunde zu finden, was nützlich sein könnte: Egal ob durch Handel, oder wenn die Allianz des Spielers eine Universumsdatenbank (z.B. mit [[Galaxietool]] erstellt) hat, und man im Krieg schnell die kompletten [[Koordinaten]] des Gegners braucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Forum, IRC ====&lt;br /&gt;
Muss nicht sein, ist aber sinnvoll. Das Forum muss auch nicht öffentlich gemacht werden, sondern sollte eher als [[Kampfbericht]]e-,[[Spionagebericht]]e- und Koordinatensammelstelle dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spaßfaktor ====&lt;br /&gt;
Das wichtigste ist natürlich der Spaß - der zum einen durch die Nachrichten und Drohungen entsteht, die man von angegriffenen Spielern erhält und zum anderen aus dem gemeinsamen Vorgehen mit den Allianzmitgliedern - deshalb ist es auch sinnvoll, sich schon von Anfang an ein paar Freunde/Mitspieler/Bekannte zu suchen, die der neu zu gründende Allianz beitreten würden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich muss man sich bei einer Neugründung auch ein Universum aussuchen, in dem man keinen Account hat - andernfalls wäre man ja ein [[Multi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Angriffe auf stärkere Spieler ====&lt;br /&gt;
Seitdem die [[Statistik]]en live ergänzt werden ist es auch möglich Spieler über 24995 (5x4999) Punkten anzugreifen. Hierfür baut man einfach genug Spionagesonden um mehr als 5000 Punkte zu erreichen. Nun können auch stärkere Spieler angegriffen werden, da man den Noobschutz verlassen hat. Ist der Angriff gestartet, gibt es, situationsabhängig, zwei Möglichkeiten: Entweder zerstört man sofort ausreichend Spionagesonden um wieder in den Noobschutz zu kommen oder man wartet einen [[Savescann]] ab, und geht danach in den Noobschutz zurück. Letzteres hat den Vorteil, dass die Gefahr eines [[Abfang]]s geringer wird, im Gegenzug erhöht sich aber auch die Zeitspanne außerhalb des Noobschutzes und ein Angriff auf einen eigenen Planeten wird wahrscheinlicher. &lt;br /&gt;
Dieses Vorgehen hat vor allem den Vorteil, dass Spieler angegriffen werden können, ohne dass ein Gegenangriff von ihnen gestartet werden kann und ist beispielsweise bei Nachtraids oder in Kriegen gut anwendbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gefahren ===&lt;br /&gt;
In einer Powernooballianz sollte nur mitspielen, wer auch verantwortlich spielen kann. Sie ist kein Spielplatz um seinen Frust an [[Noob]]s auszulassen, weil man in OGame sonst keinen Erfolg hat. &lt;br /&gt;
Dies ist nötig, um den Grundsatz einhalten zu können, dass keine Neulinge aus dem Universum vertrieben werden sollen, da ein dauerhaftes Farmen von eigentlich aktiven Spielern schnell zu Frustration führen kann, und sie die Lust am Spiel verlieren. Besonders bei Neulingen, deren Bindung zum Spiel noch sehr gering ist, ist diese Gefahr sehr groß, und genau solche Spieler befinden sich auch im Fokus einer Powernooballianz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deshalb: Raiden, aber auch mit Tipps helfen, z.B. wie man [[Saven|saved]] oder allgemeine Spieltipps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Varianten ==&lt;br /&gt;
=== Schwere Jäger === &lt;br /&gt;
Manche Powernoobs setzen statt Kreuzern auf eine Flotte aus [[Schwerer Jäger|schweren Jägern]]. Diese sind Kreuzern bei manchen Flottenzusammensetzungen, z.B. im Kampf gegen Kreuzerflotten anderer Powernoobs, überlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier entfallen entsprechend die Forschungen, die nur für Kreuzer nötig sind, es wird nur Impulstriebwerk 2 benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schlachtschiffe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist auch möglich ~65SS innerhalb des Noobschutzes zu bauen. Diese sind insbesondere gegen Gaußkanonen effektiver und fahren auch in einigen anderen Fällen weniger Verluste ein, als Xer/SJ's. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== große Transporter und Recycler ===&lt;br /&gt;
Auch die Erforschung von Verbrennungstriebwerk 6 wurde schon von manchen Powernoobs durchgeführt um [[Großer Transporter|große Transporter]] und Recycler bauen zu können und so zum einen eine größere [[Ladekapazität]] zu erhalten und zum anderen die geschossenen Trümmerfelder auch selbst abbauen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Impulstriebwerk 5 ===&lt;br /&gt;
Da die Erforschung von Impulstriebwerk 5 neben der normalen Geschwindigkeitssteigerung von Kreuzern vor allem kleine Transporter beschleunigt wird diese von manchen Powernoobs durchgeführt, insbesondere wenn sie einen Schwerpunkt auf [[Raiden|Raids]] legen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aus- und Rückblick ==&lt;br /&gt;
Im Laufe der Zeit erfuhr und erfährt dieses Spielkonzept einige Änderungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rückblick ===&lt;br /&gt;
==== Spielweise ====&lt;br /&gt;
Beim Aufkommen der Spielweise diente sie tatsächlich dem Schutz der [[Noob]]s, diese wurden zwar angegriffen, aber auch mit Tipps und Tricks, häufig sogar mit Ressourcen versorgt und somit auf das Spiel außerhalb des Noobschutzes vorbereitet. Zum Leidwesen vieler Spieler wurde der Spieltyp aber auch von Spielern entdeckt, welche verantwortungslos Noobs bashen wollten oder außerhalb des Noobschutzes erfolglos waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Redesign ====&lt;br /&gt;
Vor der Einführung des [[Redesign]]s und der damit verbundenen [[Astrophysik]] waren bis zu 8 [[Raidkolonie]n möglich - um unter der 5000 Punkte-Grenze zu bleiben sind jetzt nur noch einige wenige möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausblick ===&lt;br /&gt;
Mit der angedachten Änderung des Noobschutzes wird sich das Konzept des Powernoobs aller Vorraussicht nach zerschlagen, bzw. sinnlos werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch: ==&lt;br /&gt;
* [[Noob]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblink ==&lt;br /&gt;
* [[GamesVZ]]: [http://gamesvz.de/powernoob-noobschutz-als-geschaftsmodell/ Powernoob - Noobschutz als Geschäftsmodell]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spielstrategien}}&lt;br /&gt;
{{Lesenswert}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

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