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		<title>OGame-world - Versionsgeschichte</title>
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		<updated>2026-04-18T12:03:16Z</updated>
		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in OWiki</subtitle>
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		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=OGame-world&amp;diff=75334&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kenobi98: Links zu fehlenden Dateien entfernt</title>
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				<updated>2011-10-09T10:55:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Links zu fehlenden Dateien entfernt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Projekt inaktuell}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OGame-world''' ist eine Internet-Seite, die viele Rechner (teils komplex, teils einfach) und andere nützliche Dinge für und rund um [[OGame]] auf einer Seite vereint. Aktuell befindet sie sich noch in der Entwicklung, die meisten Funktionen sind jedoch schon vollständig anwendbar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die verwendeten Rechner/Simulatoren sind teils von anderen Personen entwickelt worden und finden mit deren Genehmigung Verwendung auf der Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version==&lt;br /&gt;
'''Im Juni 2009 wurde dises Projektseite eingestellt und ist nun (wieder?) unter [[oRiders|oRiders.de]] zu erreichen.'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Damit entging man dem Konflikt mit der Gameforge wegen Urheberrechtsverletzung und Fremdwerbung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufbau ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Home === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Home ====&lt;br /&gt;
* Linkliste 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Linkliste beinhaltet Links zu den verschiedensprachigen Startseiten, Foren und dem Serverstatus von [[OGame (international)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Linkliste 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Liste beinhaltet Links zu den Spieler- und Allianzminenstatistiken von [[OProjekt]] sowie den [[SaveKB]]-archiv der Universen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spezial-Universen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zählt alle Speziell-Unis von jedem OGame Land auf, inkl. deren Bersonderheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Medien ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Führt zum Allianzchat der [[ooTPKoo]], der Allianz des Entwicklers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Forum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein OGame-world eigenes Forum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gästebuch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Gästebuch der Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hilfe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch im Aufbau, aber schon mit einigen Tipps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Suche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier kann OGame-world, [[OWiki]], das [[OGameforum]] oder das komplette Web (per Google) durchsucht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Impressum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incl. Verweis auf die verwendeten Rechner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rechner ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rechner ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Flugzeiten&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Leicht zu handhaben und sehr detailiert (Einzel- und Gesamtsumme von [[Treibstoffverbrauch]], Lagerkapazität und Geschwindigkeit, sowie [[Ladekapazität]], Entfernung, Flugdauer Hin- und Rückflug, Datumsberechnung für Start-, Ziel- und Rückankunft, max./min. Geschwindigkeit, max. Fluggeschwindigkeit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kostenübersicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berechnet die Baukosten und -dauer der verschiedenen Gebäude aus. Die verschiedenen Stufen ([[Roboterfabrik]], [[Nanitenfabrik]] usw.) sind wählbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kolonie-Punkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berechnet den Punktewert der Gebäude und [[Verteidigung]] auf einer Kolonie, so dass der Punkteverlust bei [[Abreißen (Planeten)| Aufgabe]] berechnet werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Werte ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier werden bei Eingabe von Start- und Zielstufe (bei Gebäuden und Forschung) bzw. Anzahl (bei Flotte und Verteidigung) die Kosten, die sich daraus ergebenden Punkte und die Bauzeit ausgegeben. Unterteilt ist die Sektion in:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Gebäudewert&lt;br /&gt;
* Forschungswert&lt;br /&gt;
* Flottenwert und&lt;br /&gt;
* Verteidigungswert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ausbau ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier kann bei Angabe der vorhandenen Rohstoffmenge die Anzahl der baubaren Einheiten berechnet werden, außerdem werden weitere Informationen über Bauzeit und überbleibende Rohstoffe ausgegeben. Zu dieser Sektion gehören die folgenden 2 Rechner:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schiffsbau&lt;br /&gt;
* Verteidigungsbau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Abfangen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was man braucht um Flotten Start-, Ziel- und Rückankunft zu berechnen um so gegnerische Flotten abzufangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Flotte Abfangen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der eigentliche Abfangrechner, mit Eingabe von Triebwerksstufe, Flottenzusammensetzung, prozentuallen Geschwindigkeit, verschiedenen Koordinaten und Uhrzeiten kann sowohl Ankunft- der gegnerischen als auch Startzeitpunkt der eigenen Flotte bei genügenden Informationen berechnet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Start-Zeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berechnet anhand der Minenstufe und den vorhandenen Rohstoffen, wie lange die Mine schon produziert, so dass man auf die Startzeit schließen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Start-Zeit DELUXE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berechnet die Startzeit anhand von zwei Scans, ohne Eingabe der Minenstufe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stunden-&amp;gt;Uhrzeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angegebene Zeitspanne wird zur Uhrzeit addiert (auch Subtraktion möglich), wodurch eine Restflugzeit in eine Ankunftsuhrzeit umgerechnet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Neue ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
neu entwickelte Rechner sind hier zuerst zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rückankunft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aus Start- und Zielankunftszeit berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wiederaufbau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entspricht dem Ingenieur-KB-rechner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Def ins TF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt bei mehreren Wellen die voraussichtliche Größe des Trümmerfelds einer angegebenen Verteidigung an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Noobschutz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt bei Angabe der Punkte zweier Spieler an, ob sie durch den [[Noobschutz]] geschützt sind und gegebenenfalls ab welcher Punktzahl dies nicht mehr der Fall sein wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ausspionieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entspricht dem Technokrat-rechner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mondzerstörung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
berechnet die Zerstörungswahrscheinlichkeit anhand der Zahl der [[Todesstern]]e und des Durchmessers des Mondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gravitonforschung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
berechnet die nötigen Solarsatelliten zur [[Gravitonforschung]] sowei deren Kosten und Bauzeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Phalanx-Reichweite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reichweite der [[Sensorphalanx]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Raketen-Reichweite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reichweite der [[Interplanetarrakete]]n und deren Flugdauer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rohstoff-Produktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Produktionsberechnung auf einem Planeten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Account-Produktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stunden-, Wochen- und Tagesproduktion auf allen Planeten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offiziere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Info sowie viele [[Offizier]]-Finder Tools&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Flottenadmiral&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch ohne Funktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ingenieur-KB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berechnet anhand der wiederaufgebauten Verteidigung, ob ein Ingenieur vorliegt. Die Zahl der Angriffswellen kann eingegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ingenieur-Scan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berechnet anhand der Energie, ob ein Ingenieur vorliegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Geologe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berechnet anhand der Minenproduktion, ob ein Geologe vorliegt (2 Scans, einer davon mit Minenstufen, erforderlich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Technokrat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berechnet anhand der Sichttiefe des [[Spionagebericht]]es, ob ein Technokrat vorliegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kampfsimulator ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Externer Kampfsimulator ([[Speedsim]]) der in die Seite eingebettet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Raketensimulator ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interplanetarraketensimulator mit vielen nützlichen Infos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ally-Commander ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Tool ermöglicht es eine eigene Imperiumsansicht zuerstellen,&lt;br /&gt;
sowie die erstellten Imperiumsansichten der anderen Ally-Mitglieder zusehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Daten müssen von Hand oder per copy and paste von euch ins Tool eingelesen werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man sich neuanmeldet muss zuerst eine Allianz angelegt werden, auch wenn man das&lt;br /&gt;
Tool alleine benutzen will, gleichzeitig legt man damit den Admin-Account für die Ally an mit&lt;br /&gt;
dem man sich selber einloggt und später die anderen Allymitglieder freischaltet, damit sie die&lt;br /&gt;
Imperiumsansichten der anderen sehen können (es ist möglich Einzelheiten auch vor der&lt;br /&gt;
Allianz zu verbergen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum anmelden bei einer bestehenden Ally muss man die Allianz-ID Nummer (nicht der Tag -&lt;br /&gt;
fragt euren Admin nach der ID, er sieht sie wenn er eingeloggt ist in der übersicht) und das&lt;br /&gt;
Allianz-Passwort (welches vom Ally-Admin erstellt wird) zu den eigenen Daten wie Nick und&lt;br /&gt;
Passwort angeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Galaxietool ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Galaxietool steht momentan nur zur internen Benutzung zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwickler ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entwickler ist RepmujNetsik.&lt;br /&gt;
Kappi programmierte die Grundversion des Ally-Commanders.&lt;br /&gt;
FFleder programmierte den Abfangrechner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kompatibilität ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Bilschirmauflösung von 1024x768 oder höher wird für die Benutzung der Seite empfohlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.ogame-world.de OGame-world] ''(Der Link ist nicht mehr verfügbar.)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Projekte}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kenobi98</name></author>	</entry>

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