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		<title>OWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=Schlachtschiff&amp;diff=78751</id>
		<title>Schlachtschiff</title>
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				<updated>2015-10-20T07:46:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Apple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__notoc__{{Interwiki|en=Battle Ship|fr=Vaisseau de bataille|da=Slagskib|es=Nave de batalla|hr=|ko=|pl=OkrÄ™t wojenny|tr=}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Img207-redesign.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schlachtschiff''' (auch '''Schlachter''' oder '''SS''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
In-Game Beschreibung ab [[Changelog Redesign|Version 1.0]]:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Schlachtschiffe bilden meist das Rückgrat einer Flotte. Ihre schweren Geschütze und die hohe Geschwindigkeit machen sie zu ernst zu nehmenden Gegnern und der Frachtraum ist großzügig bemessen, um genügend Beute zurück zu bringen.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In-Game Beschreibung bis [[Changelog|Version 0.84]] ([[Universum 20]]):&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Schlachtschiffe bilden meist das Rückgrat einer Flotte. Ihre schweren Geschütze, die hohe Geschwindigkeit und der große Frachtraum machen sie zu ernst zu nehmenden Gegnern.}} &amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:4em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Schiffsdaten|Struktur=60.000|Schilde=200|Angriff=1.000|Ladung=1.500|Geschwindigkeit=10.000|Verbrauch=500|Expowert=160}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:4em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Voraussetzungen}}&lt;br /&gt;
|[[Raumschiffwerft]]&lt;br /&gt;
|Stufe 7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Hyperraumantrieb]]&lt;br /&gt;
|Stufe 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kosten|Metall=45.000|Kristall=15.000|Deuterium=0|Energie=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rapidfire]] von [[Todesstern]]: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;'''30'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Rapidfire]] von [[Schlachtkreuzer]]: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;'''7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Rapidfire]] gegen [[Spionagesonde]]: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00bb00&amp;quot;&amp;gt;'''5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Rapidfire]] gegen [[Solarsatellit]]: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00bb00&amp;quot;&amp;gt;'''5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anwendung ==&lt;br /&gt;
Schlachtschiffe verwendet man am Besten in Kombination mit [[Kreuzer]]n und [[Leichter Jäger|Leichten Jägern]], um kleinere [[Verteidigung]]en mit [[Gaußkanone]]n zu zerstören. Dabei dienen die Jäger zum [[Schussfang]] und der Bekämpfung kleinerer Geschütze, während die Kreuzer durch ihr [[Rapidfire]] auf [[Raketenwerfer]] die kleineren Geschütze ausschalten. Die Angriffskraft der Schlachtschiffe dient dabei vornehmlich der Bekämpfung der Gaußkanonen, denen sie bei gleichem [[Techs|Forschungslevel]] im 1:1-Verhältnis knapp überlegen sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Größere Schlachtschiffflotten dagegen werden oft rein eingesetzt. Denn schon 250 Schlachtschiffe werden mühelos ohne Verluste mit einer Verteidigung von einigen Hundert Raketenwerfern und [[Leichter Laser|Leichten Lasern]] fertig. Zudem besitzen sie einen großen [[Laderaum]] um die erbeuteten [[Rohstoffe]] mitzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings sollte man Schlachtschiffe nicht gegen große Jägerverbände verwenden, welche zahlenmäßig mehr als 15-fach größer als die eigene Schlachtschiffflotte sind. Zudem sind [[Schlachtkreuzer]] zu meiden, da diese extra mit dem Rapidfire von 7 konstruiert wurden, um den großen Schlachtschiffverbänden etwas entgegen zu setzten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderes ==&lt;br /&gt;
* '''Schlachtschiffe''' verwenden erstmals den [[Hyperraumantrieb]]. Insgesamt kostet dieser bis zur benötigten Stufe 4 150.000 Metall, 300.000 Kristall und 90.000 Deuterium, was für einen [[Spieler]] mit durchschnittlich 5.000 Punkten eine riesige Menge darstellt. Deshalb sind sie bei [[Noob|Noobs]] und Spielern mit weniger als 10.000 Punkten selten. Es gibt aber Ausnahmen: Einige Spieler haben schon mit 2.000 Punkten Schlachtschiffe, andere erst mit 10.000.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* '''Schlachtschiffe''' sind kombiniert mit Kreuzern und Leichten Jägern gut, zusammen mit [[Bomber]]n und mit [[Zerstörer]]n auch gegen mittelstarke Verteidigungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Schlachtschiffe''' können als erstes Schiff in großer Zahl (ca. 200) einen [[Todesstern]] besiegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Schlachtschiffe''' haben bei annähernd gleicher Anzahl keine Chance gegen [[Plasmawerfer]] und [[Schlachtkreuzer]]. Schlachtschiffe gegen Plasmawerfer einzusetzen ist ohne zahlenmäßige Überlegenheit sinnlos. Außer man hat eine große Menge von rund 20 oder 30 Schlachtschiffen mit gleichem Forschungslevel gegen einen Schlachtkreuzer oder Plasmawerfer. Bei dieser Anwendung nimmt man meist keinen Schaden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Schlachtschiffe''' erleiden ohne Kugelfang gegen Plasmawerfer bei gleichem [[Techs|Technologielevel]] zu 47% einen Ausfall pro Treffer und sollten sich dementsprechend vor [[Plasmawerfer|PW]]s in Acht nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Schlachtschiffe''' besitzen dieselbe Angriffskraft wie [[Bomber]], sind diesen aber in punkto Schilde und Panzerung unterlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Schlachtschiffe'''  besitzen den drittgrößten Laderaum aller Kriegsschiffe. Mit 1.500 Einheiten werden sie nur von Zerstörern (2.000 Einheiten), Todessternen (1.000.000 Einheiten) und Transportern und Recyclern übertroffen. [[Transporter]] und [[Recycler]] sind allerdings wohl kaum wirkliche Kriegsschiffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wissenswertes ==&lt;br /&gt;
Um das Schlachtschiff gegenüber dem am 29.01.2007 mit [[Changelog#v0.75|Version v0.75]] eingeführten [[Schlachtkreuzer]] noch attraktiv zu halten wurden die Kosten gleichzeitig von 40.000 Metall und 20.000 Kristall auf 45.000 Metall und 15.000 Kristall verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im '''[[Uni 20|Revivaluniversum 20]]''' kostet das Schlachtschiff daher immer noch 40.000 Metall und 20.000 Kristall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Schiffe}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Apple</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=Zerst%C3%B6rer&amp;diff=78742</id>
		<title>Zerstörer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.owiki.de/index.php?title=Zerst%C3%B6rer&amp;diff=78742"/>
				<updated>2015-10-07T11:27:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Apple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki|en=Destroyer|fr=Destructeur|da=Destroyer|hr=|ko=|pl=Niszczyciel|tr=|es=Destructor}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Img213-redesign.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zerstörer''' (auch '''Zerri''', Mehrzahl '''Zerris''', '''Zerren''' oder '''Zersen''')&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
In-Game Beschreibung ab [[Changelog Redesign|Version 1.0]]:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Der '''Zerstörer''' ist der König unter den Kriegsschiffen. Seine Multiphalanx Ionen-, Plasma- und Gaußgeschütztürme haben durch ihre verbesserte Peilsensorik besonders leichtes Spiel gegen einfache Technologie wie [[Leichtes Lasergeschütz|leichte Laser]]. Aufgrund seiner Größe ist seine Manövrierfähigkeit stark eingeschränkt, wodurch er im Kampf eher einer Kampfstation gleicht, als einem Schiff. Um ihn in Bewegung zu setzen ist eine große Menge an [[Deuterium]] notwendig.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In-Game Beschreibung bis [[Changelog|Version 0.84]]:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Der '''Zerstörer''' ist der König unter den Kriegsschiffen. Seine Multiphalanx Ionen-, Plasma- und Gaußgeschütztürme können durch ihre verbesserten Anpeilungssensoren fast 99% der verteidigenden [[Leichtes Lasergeschütz|leichten Laser]] treffen. Da der Zerstörer sehr groß ist, ist seine Manövrierfähigkeit stark eingeschränkt, wodurch er im Kampf eher einer Kampfstation gleicht, als einem Kampfschiff. So hoch wie seine Kampfkraft ist auch sein Verbrauch an [[Deuterium]].}}&amp;lt;!-- Ende der Ingame Beschreibung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
{{Schiffsdaten|Struktur=110.000|Schilde=500|Angriff=2.000|Ladung=2.000|Geschwindigkeit=5.000|Verbrauch=1.000|Expowert=110}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
{{Voraussetzungen}}&lt;br /&gt;
|[[Raumschiffwerft]]&lt;br /&gt;
|Stufe 9 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Hyperraumantrieb]]&lt;br /&gt;
|Stufe 6 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Hyperraumtechnik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 5 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{{Kosten|Metall=60.000|Kristall=50.000|Deuterium=15.000|Energie=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anwendung ==&lt;br /&gt;
*Wegen des niedrigen [[Rapidfire]]s von [[Todesstern]]en gegen Zerstörer werden diese gerne als [[RIP]]-Knacker verwendet, da (bei ausgeglichenen Technologien) 77 Zerstörer bereits  einen Todesstern sicher zerstören können - weniger zwar auch, allerdings fällt die Chance mit sinkender Zerstöreranzahl schnell ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zerstörer werden in Kombination mit [[Bomber]]n gerne verwendet, um stark [[Deffer|gedeffte]] [[Planet]]en mit geringen bis keinen Verlusten zu knacken. Jedoch ist empfehlenswert zuerst den Hyperraumantrieb auf Stufe 8 zu erforschen, weil dann die Bomber mit erhöhter Geschwindigkeit fliegen und damit gleich schnell wie Zerstörer sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zerstörer sind neben [[Todesstern|TS]] die einzigen Schiffe, die bei gleichen [[Techs]] nie durch einen einzelnen Treffer eines [[Plasmawerfer]]s zerstört werden können. Daher eignen sich reine Zerstörerflotten gut um verlustfrei mittlere [[Verteidigung]]en mit mehreren [[Plasmawerfer|PW]] anzugreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gegen schwächere Gegner werden auch so reine Zerstörerflotten eingesetzt, da diese den Gegner ohne Verluste vernichten können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Seit [[Changelog#v0.75|v0.75]] wird der Zerstörer auch gegen die damals neuen [[Schlachtkreuzer]] eingesetzt, da diese ein [[Rapidfire]] von 2 gegen Schlachtkreuzer haben und somit sehr effektiv gegen sie sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zerstörer sind die reinsten [[Treibstofffresser]] und brauchen für 10 Systeme schon 417 Einheiten [[Deuterium]]. So sind sie mit den [[Bomber]]n und [[Kolonieschiff]]en zusammen die verschwenderischsten Schiffe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele mögen den Zerstörer wegen seines hohen Deuteriumverbrauchs und seines bescheidenen Tempos sowie seiner Baukosten nicht. Aber ein Zerstörer bildet oft in Flotten einen Großteil der Struktur und Zerstörungskraft und sollte bei größeren Raids eingesetzt werden. Er verstärkt die Flotte vor allem gegen schwere Ziele und [[Leichter Laser|Leichte Laser]]. Er kann aber natürlich auch gegen andere [[Verteidigung|Deff]] benutzt werden. Im Prinzip ist der Zerstörer ein Allrounder welcher der Flotte im Zweifelsfall immer weiterhelfen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Rapidfire]] ==&lt;br /&gt;
* gegen [[Spionagesonde]]: 5&lt;br /&gt;
* gegen [[Solarsatellit]]: 5&lt;br /&gt;
* gegen [[Leichtes Lasergeschütz]]: 10&lt;br /&gt;
* gegen [[Schlachtkreuzer]]: 2&lt;br /&gt;
* von [[Todesstern]]: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Schiffe}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Apple</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=Gro%C3%9Fer_Transporter&amp;diff=78741</id>
		<title>Großer Transporter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.owiki.de/index.php?title=Gro%C3%9Fer_Transporter&amp;diff=78741"/>
				<updated>2015-10-06T14:04:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Apple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki|en=Large Cargo Ship|fr=Grand transporteur|da=Stor Transporter|es=Nave grande de carga|hr=|ko=|pl=DuÅ¼y transporter|tr=}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Img203-redesign.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Großer Transporter ''' (auch '''Große Transe''' oder '''GT''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
In-Game Beschreibung ab [[Changelog Redesign|Version 1.0]]:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Der große Transporter dient durch sein hochentwickeltes Verbrennungstriebwerk als schneller Ressourcenlieferant zwischen den Planeten. Er ist jedoch nur mit wenigen Hilfswaffen ausgerüstet und besitzt kaum Panzerung, in einen Kampf gesendet werden sollte er deshalb nur zur Erbeutung von Ressourcen in Begleitung von bewaffneten Schiffen.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In-Game Beschreibung bis [[Changelog|Version 0.84]]:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Dieses Schiff hat kaum Waffen oder andere Technologien an Bord. Aus diesem Grunde sollten sie nur in Ausnahmen, z.B. wenn der Gegner keine Verteidigung hat, alleine losgeschickt werden. Der große Transporter dient durch sein hochentwickeltes [[Verbrennungstriebwerk]] als schneller Ressourcenlieferant zwischen den [[Planet]]en und natürlich begleitet er die Flotten auf ihren Überfällen feindlicher [[Planeten]], um möglichst viele [[Ressourcen]] zu erobern.}} &amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
{{Schiffsdaten|Struktur=12.000|Schilde=25|Angriff=5|Ladung=25.000|Geschwindigkeit=7.500|Verbrauch=50|Expowert=47}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
{{Voraussetzungen}}&lt;br /&gt;
|[[Raumschiffwerft]]&lt;br /&gt;
|Stufe 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Verbrennungstriebwerk]]&lt;br /&gt;
|Stufe 6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{{Kosten|Metall=6.000|Kristall=6.000|Deuterium=0|Energie=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anwendung ==&lt;br /&gt;
Der Große Transporter kann im Verhältnis zu seinen Baukosten die meisten [[Rohstoffe]] transportieren und benötigt zu deren Transport nach dem [[Todesstern]] am wenigsten [[Deuterium]]. Daher ist er das Standardschiff zum [[Saven]] und [[Raiden]] von [[Ressourcen]]. Zudem kann seine relativ starke [[Hülle]] kleineren Treffern standhalten. Aus diesen Gründen ist es für die meisten Spieler das wichtigste Schiff jeder [[Expedition]]sflotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab [[Impulstriebwerk]] Stufe 5 ist der Große Transporter allerdings langsamer als der [[Kleine Transporter]], da dieser dann mit dem [[Impulstriebwerk]] ausgestattet wird und mit erhöhter [[Geschwindigkeit]] fliegt. Außer in [[Speedfleet]]s bleibt der Große Transporter aber das optimale Transportmittel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Rapidfire]] ==&lt;br /&gt;
* gegen [[Spionagesonde]]: 5&lt;br /&gt;
* gegen [[Solarsatellit]]: 5&lt;br /&gt;
* von [[Schlachtkreuzer]]: 3&lt;br /&gt;
* von [[Todesstern]]: 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Begriffe ==&lt;br /&gt;
* [[Saven]]&lt;br /&gt;
* [[Kleiner Transporter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Schiffe}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Apple</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=Solarkraftwerk&amp;diff=78740</id>
		<title>Solarkraftwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.owiki.de/index.php?title=Solarkraftwerk&amp;diff=78740"/>
				<updated>2015-10-06T10:59:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Apple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki|en=Solar Plant|fr=Centrale Ã©lectrique solaire|da=SolkraftvÃ¦rk|es=Planta_de_energ%C3%ADa_solar|hr=|ko=|pl=Elektrownia sÅ‚oneczna|tr=}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Img004-redesign.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Solarkraftwerk''' (auch '''SKW''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Bis [[Changelog|Version 0.84]]:&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;{{InGame|Um die Energie zur Versorgung der [[Minen]] und [[Deuteriumsynthetisierer|Synthetisierern]] zu gewährleisten, sind riesige Solarkraftwerkanlagen von Nöten. Je größer die Anlagen ausgebaut sind, desto mehr Oberfläche ist mit photovoltaischen Zellen bedeckt, welche Lichtenergie in elektrische Energie umwandeln. Solarkraftwerke stellen den Grundstock der planetaren Energieversorgung dar.}}&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab [[Changelog Redesign|Version 1.0]]:&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;{{InGame|Um die Energie zur Versorgung der Minen und Synthetisierern zu gewährleisten, sind riesige Solarkraftwerkanlagen von Nöten. Je größer die Anlagen ausgebaut sind, desto mehr Fläche wird mit photovoltaischen Zellen bedeckt, welche Lichtenergie in elektrische Energie umwandeln. Solarkraftwerke sind der Grundstock der planetaren Energieversorgung.}}&amp;lt;!-- Kopie Ingamebeschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das '''Solarkraftwerk''' dient als primäre Energiequelle, ohne die keine Rohstoffe produziert werden können. Es liefert, im Gegensatz zu [[Solarsatellit]]en und [[Fusionskraftwerk]]en, seine [[Energie]] unabhängig von der [[Planetentemperatur]]. Solarkraftwerke liefern zuverlässig (und abgesehen von ihren Baukosten) kostenlose Energie. Allerdings reicht ihre Energiebereitstellung in der Regel nicht aus, um höhere Minen und den Deuteriumsynthetisierer ausreichend zu versorgen. Daher werden meistens noch Fusionskraftwerke und Solarsatelliten auf den [[Planeten]] gebaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; {{highlight2}} | [[Baukosten]] ([[ABRUNDEN]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} |[[Rohstoff]]&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} |für Stufe 1&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} |für Stufe X&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} |Gesamtkosten Stufe Y-X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Metall]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|75&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|50 * 1,5 ^ X&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|150 * (1,5 ^ X - 1,5 ^ Y)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kristall]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|20 * 1,5 ^ X&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|60 * (1,5 ^ X - 1,5 ^ Y)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Kostensteigerung'''&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|'''1,5-Fache'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Es tritt eine sehr kleine Abweichung bei der Gesamtkostenformel auf, da diese die benötigte Rohstoffmenge nicht bei jedem Stufenausbau rundet. Dieser Fehler beträgt pro Stufe im Mittel 0,5 Rohstoffeinheiten. Will man ihn verkleinern, muss man vom Ergebnis (Stufe/2) subtrahieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produktion ==&lt;br /&gt;
 '''[[Energie]]produktion:'''&lt;br /&gt;
 = [[ABRUNDEN]](20 * STUFE * 1,1 ^ STUFE)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit allen möglichen Einflussmöglichkeiten ergibt sich&lt;br /&gt;
 '''[[Energie]]produktion:'''&lt;br /&gt;
 = [[RUNDEN]] ( [[ABRUNDEN]](20 * STUFE * 1,1 ^ STUFE ) *  &amp;quot;eingestellter Prozentsatz&amp;quot; * [[Ingenieur]])&lt;br /&gt;
  ''Der &amp;quot;eingestellte Prozentsatz&amp;quot; kann in Zehntelschritten Werte zwischen 0,0 und 1,0 annehmen. Der aktivierte Ingenieur hat einen Wert von 1,1.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effizienz ==&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; {{highlight2}} | [[Preis-Leistungs-Verhältnis|Effizienz]]&lt;br /&gt;
|-{{highlight1}}&lt;br /&gt;
![[Stufe]]&lt;br /&gt;
![[Metall]]&lt;br /&gt;
![[Kristall]]&lt;br /&gt;
![[Produktion]]&lt;br /&gt;
!Prod/[[Feld]]&lt;br /&gt;
!Kosten/Energie&lt;br /&gt;
!Kosten/Energiedifferenz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|75&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|22&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|22,0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|6,1&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|6,1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|112&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|48&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|24,0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|7,0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|7,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|168&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|67&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|26,3&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|8,1&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|9,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|253&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|101&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|117&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|29,3&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|9,4&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|12,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|379&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|151&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|161&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|32,2&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|11,0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|15,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|569&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|227&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|212&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|35,3&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|13,2&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|20,1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|854&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|341&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|272&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|38,9&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|15,9&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|25,6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.281&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|512&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|342&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|42,8&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|19,4&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|32,9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.922&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|768&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|424&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|47,1&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|23,8&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|42,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.883&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.153&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|518&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|51,8&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|29,5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|55,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.324&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.729&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|627&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|57,0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|36,8&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|71,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.487&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.594&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|753&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|62,8&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|46,1&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|92,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.730&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.892&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|897&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|69,0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|58,3&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|121,6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|14.596&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.838&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.063&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|75,9&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|73,9&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|158,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|21.894&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.757&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.253&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|83,5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|94,1&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|207,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|32.842&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|13.136&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.470&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|91,9&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|120,4&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|272,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|49.263&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|19.705&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.718&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|101,1&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|154,7&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|357,6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|73.894&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|29.557&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.001&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|111,2&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|199,3&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|470,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|110.841&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|44.336&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.324&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|122,3&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|257,4&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|617,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|166.262&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|66.505&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.690&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|134,5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|333,6&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|817,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|249.394&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|99.757&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.108&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|148,0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|433,2&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.073,9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|374.091&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|149.636&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.581&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|162,8&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|564,0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.423,6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|561.137&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|225.454&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.118&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|179,0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|735,8&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.880,9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|841.705&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|336.682&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.727&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|197,0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|961,5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.487,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.262.558&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|505.032&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.417&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|216,7&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.258,5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.293,6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.893.837&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|757.535&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.197&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|238,3&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.650,2&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.370,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.840.756&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.136.302&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.079&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|262,2&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.166,9&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.797,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.261.134&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.704.453&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.075&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|288,4&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.849,5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.700,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|29&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.391.701&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.556.680&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.200&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|317,2&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.751,6&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.226,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.587.552&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.835.021&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.469&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|349,0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.945,3&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|13.599,4&lt;br /&gt;
|}Anmerkung 1: Die Kosten/Produktion wurden mit (Metallgesamtkosten + 2 * Kristallgesamtkosten) / Energieertrag errechnet.&lt;br /&gt;
Anmerkung 2: Die Kosten/Enerigedifferenz wurden aus den (Metallkosten + 2 * Kristallkosten) / (Energiedifferenz zur Vorstufe) errechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
*[[Ökonomik#Energieversorgung| Ökonomik - Energieversorgung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=687484 Energiegewinnung - eine Übersicht] ''(Vergleichsrechungen von FKW, SKW und Sats)''&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=1875127339#post1875127339 Formelsammlung Blacky] ''(im [[OGameforum]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gebäude}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Game]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Formeln]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Apple</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=Deuteriumsynthetisierer&amp;diff=78739</id>
		<title>Deuteriumsynthetisierer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.owiki.de/index.php?title=Deuteriumsynthetisierer&amp;diff=78739"/>
				<updated>2015-10-06T10:57:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Apple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Überarbeiten}}&lt;br /&gt;
{{Interwiki|en=Deuterium_Synthesizer|fr=Synth%C3%A9tiseur_de_deut%C3%A9rium|da=Deuteriumsyntetiserer|es=Sintetizador_de_deuterio|hr=|ko=|pl=Ekstraktor deuteru|tr=}}&lt;br /&gt;
[[Bild:img003-redesign.jpg|im Redesign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Deuteriumsynthetisierer''' (auch '''Deutsynt''' oder '''Deutmine''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Bis [[Changelog|Version 0.84]]&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;{{InGame|[[Deuterium]] ist schwerer Wasserstoff. Daher sind ähnlich wie bei den [[Mine]]n die größten Vorräte auf dem Grund des Meeres. Der Ausbau des Synthetisierers sorgt ebenfalls für die Erschließung dieser Deuterium-Tiefenlagerstätten. Deuterium wird als [[Treibstoff]] für die [[Schiffe]], für fast alle [[Forschungen]], für einen Blick in die [[Galaxieansicht|Galaxie]] sowie für den [[Sensorphalanx]]-Scan benötigt.}}&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab [[Changelog Redesign|Version 1.0]]&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;{{InGame|Deuterium ist schwerer Wasserstoff, der vor allem in der Tiefe des Meeres lagert. Ein Synthetisierer hat deshalb eine den Minen ähnliche Arbeitsweise. Der Ausbau des Synthetisierers sorgt ebenfalls für die bessere Erschließung dieser Deuterium-Tiefenlagerstätten. Deuterium wird als Treibstoff für die Schiffe und fast alle Forschungen benötigt. Zudem wird er eingesetzt, um die Galaxie zu betrachten oder Scans mit der Sensorphalanx durchzuführen.}}&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der '''Deuteriumsynthetisierer''' müsste eigentlich Deuteriumextractor oder [http://de.wikipedia.org/wiki/Deuterium Deuteriumanreicherer] heißen. Denn chemisch gesehen ist Deuterium ein Isotop des Wasserstoffs (&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;H oder D), das prozentual gesehen sehr selten ist (ca. 0,015% in natürlichem Wasserstoff), aufgrund der großen Wassermengen auf der Erde aber reichlich vorhanden sein dürfte. In der Realität geht man davon aus, dass Deuterium als ein Ausgangsstoff für die Kernfusion in der nahen Zukunft die Energieprobleme der Menschheit fast vollständig beseitigen könnte. Ob man es aber tatsächlich auch als Treibstoff benutzen kann, wird die Antriebsforschung in Automobil- und Raumfahrttechnologie offenbaren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denkbar wäre jedoch auch, dass nach der Filtration des Deuteriums der Wasserstoff in einen weiteren Reaktor geleitet wird, wo er durch Bestrahlung mit Neutronen in Deuterium umgewandelt würde. Dagegen spricht der hohe Aufwand um eine ausreichend starke Neutronenstahlung zu erzeugen und die hohe Gefahr durch Radioaktivität, da der Wasserstoff durch den Neutroneneinfang Gammastrahlung freisetzt und weiterhin durch das mögliche Entstehen von stark radioaktivem Tritium (&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;H).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; {{highlight2}} | [[Kosten|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;Baukosten&amp;lt;/span&amp;gt;]] ([[ABRUNDEN]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} | [[Rohstoff]]&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} | für Stufe 1&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} | für Stufe X&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} | Gesamtkosten Stufe Y-X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Metall]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|225&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|150 * 1,5 ^ X&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|450 * (1,5 ^ X - 1,5 ^ Y)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kristall]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|75&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|50 * 1,5 ^ X&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|150 * (1,5 ^ X - 1,5 ^ Y)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Kostensteigerung'''&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|'''1,5-Fache'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es tritt eine kleine Abweichung bei der Gesamtkostenformel auf, da diese die benötigte Rohstoffmenge nicht bei jedem Stufenausbau rundet. Dieser Fehler beträgt pro Stufe im Mittel 0,5 Rohstoffeinheiten. Will man ihn verkleinern, muss man vom Ergebnis (Stufe/2) subtrahieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produktion ==&lt;br /&gt;
Seit dem 23.09.2010 gilt folgende Formel für alle [[Redesign]]universen. Diese Formel misst der Temperatur eine größere Bedeutung bei als die alte Formel:&lt;br /&gt;
 '''[[Produktion]] pro Stunde:'''&lt;br /&gt;
 = [[ABRUNDEN]](10 * STUFE * 1,1 ^ STUFE * (1,44 - 0,004 * [[Planetentemperatur|MAXIMALTEMPERATUR]]) * &amp;quot;eingestellter Prozentsatz&amp;quot; * [[Geologe]]nbonus) * [[Geschwindigkeitsfaktor]]&lt;br /&gt;
   ''Der &amp;quot;eingestellte Prozentsatz&amp;quot; kann in Zehntelschritten Werte zwischen 0,0 und 1,0 annehmen. Der aktivierte Geologe hat einen Wert von 1,1.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Retro-[[Universum 20]] wird noch mit der alten Formel gerechnet:&lt;br /&gt;
 '''[[Produktion]] pro Stunde:'''&lt;br /&gt;
 = [[ABRUNDEN]](10 * STUFE * 1,1 ^ STUFE * (1,28 - 0,002 * [[Planetentemperatur|MAXIMALTEMPERATUR]]))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Spieler mit einer relativ großen Flotte oder [[handel]]nde [[Miner]] ist es sinnvoll, [[Planeten]] mit einer möglichst geringen [[Temperatur]] für die Deuteriumproduktion zu nutzen, da die Deuteriumproduktion umso höher ist, je niedriger die Planetentemperatur ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Energieverbrauch ==&lt;br /&gt;
Die einfache Formel lautet:&lt;br /&gt;
 '''[[Energie]]verbrauch:'''&lt;br /&gt;
 = [[AUFRUNDEN]](20 * STUFE * 1,1 ^ STUFE)&lt;br /&gt;
Läuft der Deuteriumsynthetisierer nicht auf 100% lautet die exakte Formel:&lt;br /&gt;
 '''[[Energie]]verbrauch:'''&lt;br /&gt;
 = [[AUFRUNDEN]](20 * STUFE * 1,1 ^ STUFE * &amp;quot;eingestellter Prozentsatz&amp;quot;)&lt;br /&gt;
   ''Der &amp;quot;eingestellte Prozentsatz&amp;quot; kann in Zehntelschritten Werte zwischen 0,0 und 1,0 annehmen.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effizienz Version 0.84==&lt;br /&gt;
Die Tabelle zeigt die Kosten und die Produktion bei unterschiedlichen Temperaturen für das alte Design. -40°C Maximaltemperatur entspricht dabei Planeten auf den [[Position]]en 13-15, 40°C entspricht Planeten auf 7-9 und 120°C entspricht Planeten auf 1-3.&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; {{highlight2}} | Effizienz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{highlight1}} |Stufe&lt;br /&gt;
!{{highlight1}} |Metallkosten&lt;br /&gt;
!{{highlight1}} |Kristallkosten&lt;br /&gt;
!{{highlight1}} |Energieverbrauch&lt;br /&gt;
!{{highlight1}} |Ertrag / h -40°C&lt;br /&gt;
!{{highlight1}} |Ertrag / h 40°C&lt;br /&gt;
!{{highlight1}} |Ertrag / h 120°C&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|225&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|75&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|22&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|337&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|112&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|29&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|506&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|168&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|80&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|54&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|47&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|759&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|253&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|118&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|70&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.139&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|379&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|162&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|109&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|96&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|83&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.708&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|569&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|213&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|144&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|127&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|110&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.562&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|854&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|273&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|185&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|163&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|141&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.844&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.281&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|343&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|233&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|205&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|178&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.766&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.922&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|425&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|288&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|254&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|220&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.649&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.883&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|519&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|352&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|311&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|269&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|12.974&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.324&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|628&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|426&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|376&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|326&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|19.461&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.487&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|754&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|512&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|451&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|391&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|29.192&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.730&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|898&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|610&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|538&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|466&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|43.789&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|14.596&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.064&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|723&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|637&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|552&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|65.684&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|21.894&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.254&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|852&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|751&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|651&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|98.526&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|32.842&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.471&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|999&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|882&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|764&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|147.789&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|49.263&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.719&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.168&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.031&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|893&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|221.683&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|73.894&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.002&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.361&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.200&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.040&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|332.525&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|110.841&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.325&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.580&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.394&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.208&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|498.788&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|166.262&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.691&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.829&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.614&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.399&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|21&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|748.182&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|249.394&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.109&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.113&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.864&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.616&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|22&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.122.274&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|374.091&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.582&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.435&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.149&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.862&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.683.411&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|561.137&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.119&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.800&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.471&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.141&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.525.116&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|841.705&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.728&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.214&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.836&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.458&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.787.675&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.262.558&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.418&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.683&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.250&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.817&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|26&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.681.512&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.893.837&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.198&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.214&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.718&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.222&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.522.269&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.840.756&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.080&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.813&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.247&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.681&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|28&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|12.783.403&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.261.134&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.076&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.491&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.845&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.199&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|29&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|19.175.105&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.391.701&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.201&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.256&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.520&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.784&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|28.762.658&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.587.552&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.470&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.119&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.281&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.444&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|43.143.988&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|14.381.329&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|11.901&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.092&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.140&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.188&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|64.715.982&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|21.571.994&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|13.513&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.188&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.107&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.026&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|97.073.973&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|32.357.991&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|15.329&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.423&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.197&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.970&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|145.610.960&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|48.536.986&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|17.373&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|11.813&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.423&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.033&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|218.416.440&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|72.805.480&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|19.672&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|13.376&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|11.803&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.229&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|327.624.661&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|109.208.220&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|22.258&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|15.134&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|13.354&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|11.573&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der folgenden Tabelle werden diese Produktionsdaten des Deuteriumsynthetiserers (s. o.) miteinander verrechnet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anders als manche [[Spieler]] annehmen, kann man aus den Amortisationszeiten allein nicht ablesen, ab wann es sich nicht mehr lohnt, eine [[Mine]] zu bauen. Prinzipiell lohnt sich der Bau '''jeder''' Mine und jeder Minenstufe ab Fertigstellung da ja eine Investition mit einer anschließenden Produktionssteigerung erfolgte. Die Mine mit der jeweils geringsten Amortisationszeit lohnt sich dabei am meisten. Ein [[Raider]] muss natürlich abwägen, ob bzw. ab wann er mit dem Bau (und dem Einsatz!) von [[Schiffe]]n mehr Gewinn erwirtschaftet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;'''Prod.-Diff. _°C'''&amp;quot; ist der Mehrertrag der jeweiligen Stufe und Temperatur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;'''2:1:1'''&amp;quot; bzw. &amp;quot;'''3:2:1'''&amp;quot; sind die Handelskurs für die Amortisationsberechung. Die Amortisationszeit ist der Quotient aus jeweils gewichteten Baukosten und Mehrertrag.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Amortisierung_Deutmine.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fazit: Der Handelskurs hat einen größeren Einfluss auf den sinnvollen Ausbau als die Planetentemperatur. Bei niedrigeren Temperaturen und gutem Kurs sollten die Minen später drei Stufen höher sein als bei hohen Temperaturen und schlechtem Kurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wissenswertes ==&lt;br /&gt;
Früher wurde der Deuteriumsynthetisierer ''Deuteriumsynthesizer'' genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Rohstoffplanet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
{{Links Produktion}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gebäude}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Formeln]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Apple</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=Kristallmine&amp;diff=78738</id>
		<title>Kristallmine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.owiki.de/index.php?title=Kristallmine&amp;diff=78738"/>
				<updated>2015-10-06T10:55:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Apple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''{{Interwiki|en=Crystal Mine|fr=Mine de cristal|da=Krystalmine|es=Mina_de_cristal|hr=|ko=|pl=Kopalnia krysztaÅ‚u|tr=}}&lt;br /&gt;
[[Bild:img002-redesign.jpg|im Redesign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kristallmine''' (auch '''Krismine''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Bis [[Changelog|Version 0.84]]: &amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;{{InGame|Hauptrohstofflieferanten für elektronische Bauteile und Legierungen. Die Kristallmine verbraucht bei dem Abbau des [[Kristall]]s etwa doppelt so viel [[Energie]] wie die [[Metallmine]], von daher ist Kristall entsprechend wertvoller. Fast alle [[Schiffe]] und alle [[Gebäude]] benötigen Kristall. Leider sind die meisten für den Raumschiffbau benötigten Kristalle sehr selten und wie [[Metall]] in größeren Mengen erst in größerer Tiefe anzutreffen. Daher wird auch hier bei einem Ausbau der Kristallmine die Produktion erhöht, da man größere und &amp;quot;reinere&amp;quot; Kristalllagerstätten erschließen kann.}}&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab [[Changelog Redesign|Version 1.0]]:&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;{{InGame|Die Kristallmine liefert den Hauptrohstoff für elektronische Bauteile und Legierungen. Sie verbraucht beim Abbau etwa anderthalb mal so viel Energie wie die Metallmine, was Kristall entsprechend wertvoller macht. Fast alle Schiffe und alle Gebäude benötigen Kristall. Die meisten für den Raumschiffbau benötigten Kristalle sind jedoch sehr selten und wie Metall in größeren Mengen erst in einer entsprechenden Tiefe zu finden. Ein Ausbau der Mine in tiefere Schichten erhöht deshalb auch die Menge an geförderten Kristallen.}}&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anders als in der oberen Beschreibung leistet die Kristallmine bei gleichem Energieverbrauch nicht den halben Ertrag wie die Metallminen sondern 2/3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; {{highlight2}} | [[Kosten|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;Baukosten&amp;lt;/span&amp;gt;]] ([[ABRUNDEN]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} | [[Rohstoff]]&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} | für Stufe 1&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} | für Stufe X&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} | Gesamtkosten Stufe Y-X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Metall]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|48&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30 * 1,6 ^ X&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|80 * (1,6 ^ X - 1,6 ^ Y)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kristall]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|15 * 1,6 ^ X&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|40 * (1,6 ^ X - 1,6 ^ Y)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Kostensteigerung'''&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|'''1,6-Fache'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es tritt eine kleine Abweichung bei der Gesamtkostenformel auf, da diese die benötigte Rohstoffmenge nicht bei jedem Stufenausbau rundet. Dieser Fehler beträgt pro Stufe im Mittel 0,5 Rohstoffeinheiten. Will man ihn verkleinern, muss man vom Ergebnis (Stufe/2) subtrahieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Energieverbrauch ==&lt;br /&gt;
Die einfache Formel lautet:&lt;br /&gt;
 '''[[Energie]]verbrauch:'''&lt;br /&gt;
 = [[AUFRUNDEN]](10 * STUFE * 1,1 ^ STUFE)&lt;br /&gt;
Läuft die Kristallmine nicht auf 100% lautet die exakte Formel:&lt;br /&gt;
 '''[[Energie]]verbrauch:'''&lt;br /&gt;
 = [[AUFRUNDEN]](10 * STUFE * 1,1 ^ STUFE * &amp;quot;eingestellter Prozentsatz&amp;quot;)&lt;br /&gt;
   ''Der &amp;quot;eingestellte Prozentsatz&amp;quot; kann in Zehntelschritten Werte zwischen 0,0 und 1,0 annehmen.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produktion ==&lt;br /&gt;
Die Stufe der [[Plasmatechnik]] hat Einfluss auf die Produktion der Kristallmine. Die Ertragssteigerung beträgt 0,66 % pro Stufe der Plasmatechnik. In [[Universum 20]] hat die Plasmatechnik keinen Einfluss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''[[Produktion]] pro Stunde:'''&lt;br /&gt;
 = [[ABRUNDEN]](20 * STUFE * 1,1 ^ STUFE * &amp;quot;eingestellter Prozentsatz&amp;quot; * [[Geologe]] * [[Item]]) * ((100 + 0,66 * Stufe [[Plasmatechnik]])/100) &lt;br /&gt;
  * [[Geschwindigkeitsfaktor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Der &amp;quot;eingestellte Prozentsatz&amp;quot; kann in Zehntelschritten Werte zwischen 0,0 und 1,0 annehmen. Der aktivierte '''Geologe''' hat einen Wert von 1,1; sonst beträgt er 1. Der Wert '''Item''' beträgt 1 (kein Item angelegt), 1,1 (Bronzebooster), 1,2 (Silberbooster) oder 1,3 (Goldbooster). Der '''Geschwindigkeitsfaktor''' beträgt normalerweise 1 und in [[Speeduniversum|Speeduniversen]] 2, 4 oder 5.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effizienz ==&lt;br /&gt;
Die Amortisationszeit beim Bau von Kristallminen steigt mit jeder Stufe exponentiell an.&lt;br /&gt;
Anders als manche [[Spieler]] annehmen, kann man aus den Amortisationszeiten allen nicht ablesen, ab wann es sich nicht mehr lohnt, eine [[Mine]] zu bauen. Prinzipiell lohnt sich der Bau '''jeder''' Mine und jeder Minenstufe ab Fertigstellung da ja eine Investition mit einer anschließenden Produktionssteigerung erfolgte. Die Mine mit der jeweils geringsten Amortisationszeit lohnt sich dabei am meisten. Ein [[Raider]] muss natürlich abwägen, ob bzw. ab wann er mit dem Bau (und dem Einsatz!) von [[Schiffe]]n mehr Gewinn erwirtschaftet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; {{highlight2}} | [[Preis-Leistungs-Verhältnis]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{highlight1}} |[[Stufe]]&lt;br /&gt;
!{{highlight1}} |[[Metall|Metallkosten]]&lt;br /&gt;
!{{highlight1}} |[[Kristall|Kristallkosten]]&lt;br /&gt;
!{{highlight1}} |[[Energie]]-&amp;lt;br&amp;gt; verbrauch&lt;br /&gt;
!{{highlight1}} |Ertrag / h &lt;br /&gt;
!{{highlight1}} |Mehrertrag der Stufe&lt;br /&gt;
!{{highlight1}} |Amortisationszeit [Tage]&lt;br /&gt;
!{{highlight1}} |Amortisationszeit [Jahre]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||1&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|48&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|48&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|26&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,12&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||3&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|122&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|61&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,16&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||4&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|196&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|98&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|59&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|117&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
||5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|314&lt;br /&gt;
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 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;|212&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|51&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,41&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||7&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|805&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|402&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|137&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|272&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,56&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||8&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.288&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|644&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|172&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|342&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|70&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,77&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||9&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.061&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.030&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|213&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|424&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|82&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1,05&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||10&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.298&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.649&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|260&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|518&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|94&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1,46&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||11&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.277&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.638&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|314&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|627&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|109&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2,02&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||12&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.444&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.222&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|377&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|753&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|126&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2,79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||13&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|13.510&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.755&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|449&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|897&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|144&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,91&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||14&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|21.617&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.808&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|532&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.063&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|166&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|5,43&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||15&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|34.587&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|17.293&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|627&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.253&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|190&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|7,58&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,02&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||16&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|55.340&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|27.670&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|736&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.470&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|217&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|10,63&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,03&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||17&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|88.544&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|44.272&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|860&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.718&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|248&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|14,88&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,04&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||18&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|141.670&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|70.835&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.001&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.001&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|283&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|20,86&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||19&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|226.673&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|113.336&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.163&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.324&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|323&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|29,24&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,08&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||20&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|362.677&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|181.338&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.346&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.690&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|366&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|41,29&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||21&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|580.284&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|290.142&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.555&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.108&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|418&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|57,84&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||22&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|928.455&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|464.227&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.791&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.581&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|473&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|81,79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||23&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.485.528&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|742.764&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.060&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.118&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|537&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|115,26&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||24&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.376.844&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.188.422&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.364&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.727&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|609&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|162,62&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||25&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.802.951&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.901.475&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.709&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.417&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|690&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|229,65&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,63&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||26&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.084.722&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.042.361&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.099&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.197&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|780&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|325,04&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,89&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||27&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.735.556&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.867.778&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.540&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.079&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|882&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|459,92&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1,26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||28&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|15.576.890&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.788.445&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.038&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.075&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|996&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|651,64&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1,79&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||29&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|24.923.024&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|12.461.512&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.601&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.200&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.125&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|923,07&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2,53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||30&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|39.876.839&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|19.938.419&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.235&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.469&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.269&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.309,33&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,59&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||31&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|63.802.943&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|31.901.471&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.951&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|11.900&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.431&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.857,76&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|5,09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||32&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|102.084.710&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|51.042.355&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.757&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|13.512&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.612&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.638,67&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|7,23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||33&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|163.335.536&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|81.667.768&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.665&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|15.328&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.816&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.747,60&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|10,27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||34&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|261.336.857&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|130.668.428&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.687&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|17.372&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.044&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.327,32&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|14,60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||35&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|418.138.972&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|209.069.486&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.836&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|19.671&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.299&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.578,28&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|20,76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||36&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|669.022.355&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|334.511.177&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|11.129&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|22.257&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.586&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.779,56&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|29,53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||37&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.070.435.769&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|535.217.884&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|12.582&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|25.162&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.905&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|15.353,35&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|42,06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||38&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.712.697.231&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|856.348.615&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|14.214&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|28.427&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.265&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|21.856,78&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|59,88&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot; 8&amp;quot;|Anmerkung1: Amortisationszeit berechnet als (halbe Baukosten Met + Baukosten Kris) / Ertragsdifferenz zur vorigen Stufe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot; 8&amp;quot;|Anmerkung2: Berechnungen beruhen auf Kurs 2:1 - Metall:Kristall&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' In allen Universen außer in Universum 20 hat die Stufe der Plasmatechnik Einfluss auf die Produktion der Kristallmine (0,66 % Ertragssteigerung pro Stufe der Plasmatechnik). Dieser zusätzliche Einfluss wurde bei der Erstellung obiger Amortisationszeit-Tabelle nicht berücksichtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung ==&lt;br /&gt;
Die meisten [[Forschung]]en benötigen viel Kristall, so dass Kristall auch ein beliebter [[Handel]]&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;sgrundstoff ist und oft 1:1 gegen [[Deuterium]] gehandelt wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seit Einführung des [[Händler (Menü)|Händler]]s ist der Kristallpreis aber stark gefallen, so dass der Kurs zwischen Spielern gegen Deuterium oft schon 1,5:1 beträgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
Eine andere Form der Kristallbeschaffung ist das Abräumen von [[Trümmerfeld]]ern aus [[Solarsatellit]]en, insbesondere aus der [[Gravitonforschung]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Rohstoffplanet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
{{Links Produktion}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gebäude}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Formeln]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Apple</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=Nanitenfabrik&amp;diff=78737</id>
		<title>Nanitenfabrik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.owiki.de/index.php?title=Nanitenfabrik&amp;diff=78737"/>
				<updated>2015-10-06T09:03:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Apple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki|en=Nanite_Factory|fr=Usine_de_nanites|da=Nanitfabrik|es=F%C3%A1brica_de_Nanobots|hr=|ko=|pl=Fabryka nanitÃ³w|tr=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Img015-redesign.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nanitenfabrik''' (auch '''Nani''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Die Nanitenfabrik ist die Krönung der Robotertechnik. Naniten sind nanometergroße Roboter, die durch Vernetzung zu außerordentlichen Leistungen im Stande sind. Einmal erforscht erhöhen sie die Produktivität in fast allen Bereichen. Die Nanitenfabrik halbiert pro [[Stufe]] die [[Bauzeit]] von [[Gebäude]]n, [[Schiff]]en und [[Verteidigungsanlagen]].}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
{{Voraussetzungen}}&lt;br /&gt;
|[[Roboterfabrik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Computertechnik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{{Baukosten|Metall=1.000.000|Kristall=500.000|Deuterium=100.000|Energie=0|Steigerung=Verdopplung&lt;br /&gt;
|Metall Stufe X=500.000 * 2 ^ X|Kristall Stufe X=250.000 * 2 ^ X|Deuterium Stufe X=50.000 * 2 ^ X|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
|Metall Stufe 1-X=1.000.000 * 2 ^ X - 1.000.000|Kristall Stufe 1-X=500.000 * 2 ^ X - 500.000|Deuterium Stufe 1-X=100.000 * 2 ^ X - 100.000|Energie Stufe X=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bauzeit ==&lt;br /&gt;
Bauzeit: 2 Tage 6 Stunden 32 Minuten 43 Sekunden (''Bei Roboterfabrik 10'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bauzeit: 2 Tage 2 Stunden 00 Minuten 00 Sekunden (''Bei Roboterfabrik 11'')             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den [[Speeduni]]s beträgt die Bauzeit: 1 Tag 3 Stunden 16 Minuten und 21 Sekunden (''Bei Roboterfabrik 10'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionsweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bauzeit von [[Gebäude]]n ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Bauzeit in Stunden:'''&lt;br /&gt;
 = (Kristall + Metall) / (2500 * (&amp;quot;Stufe Roboterfabrik&amp;quot; + 1) * 2 ^ &amp;quot;Stufe Nanitenfabrik&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit trägt auch die [[Roboterfabrik]] zur Verkürzung der Bauzeit bei. Ein kompletter Abriss der Roboterfabrik (z. B. um wieder ein paar dringend benötigte [[Feld]]er frei zu bekommen) ist möglich, aber nur bis zu einem gewissen Grad sinnvoll: Zumindest ein paar Stufen sollte man behalten, da neue Gebäude sonst sehr lange brauchen. (Ohne Roboterfabrik brauchen Gebäude 11 mal so lange wie mit Stufe 10, die Bauzeit verkürzt sich zwischen Stufe 5 und Stufe 10 jedoch nur noch um ca. die Hälfte.) In höheren Stufen wird die Nanitenfabrik sehr interessant, da die Bauzeit sich pro Stufe immer halbiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bauzeit von [[Schiffe]]n und [[Verteidigung]]sanlagen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Bauzeit in Stunden:'''&lt;br /&gt;
 = (Kristall + Metall) / (2500 * (&amp;quot;Stufe Raumschiffwerft&amp;quot; + 1) * 2 ^ &amp;quot;Stufe Nanitenfabrik&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist zu beachten, dass die [[Raumschiffwerft]] ebenfalls zur Verkürzung der Bauzeit beiträgt. Ein Abriss der Raumschiffwerft ist im Normalfall nicht sinnvoll, allerhöchstens bis zu der Stufe, mit der man dann noch die Voraussetzungen erfüllt, welche die jeweilig gewünschten Schiffe/Verteidigungsanlagen benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
* Auf [[Mond]]en kann keine Nanitenfabrik errichtet werden.&lt;br /&gt;
* Da sich pro Stufe die Bauzeit der Nanitenfabrik eigentlich verdoppelt, allgemein aber Bauzeiten durch eine Stufe Nanitenfabrik halbiert werden, bleibt die Bauzeit einer Stufe Nanitenfabrik bei gleicher Roboterfabrikstufe konstant.&lt;br /&gt;
* Während [[Schiff]]e oder [[Verteidigungsanlagen]] in Bau sind, kann die Nanitenfabrik nicht ausgebaut werden, entsprechend können während des Ausbaus der Nanitenfabrik auf diesem [[Planet]]en keine Verteidigung oder Schiffe gebaut werden.&lt;br /&gt;
* Wird die [[Roboterfabrik]] durch Abbau unter Stufe 10 gebracht, ist die Nanitenfabrik im [[Gebäude|Gebäude-Menü]] nur noch grau dargestellt (bzw. bis Version 0.84 nicht mehr aufgeführt) und kann damit auch nicht weiter ausgebaut oder abgerissen werden. Die Funktion der Nanitenfabrik, die Bauzeitverkürzung, bleibt aber trotzdem erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=1875127356#post1875127356 Formelsammlung Blacky]&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=3371632#post3371632 Formelsammlung Marina (veraltet)]&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=950265#post950265 Formelsammlung Zedicus (veraltet)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gebäude}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Formeln]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Apple</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=Roboterfabrik&amp;diff=78736</id>
		<title>Roboterfabrik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.owiki.de/index.php?title=Roboterfabrik&amp;diff=78736"/>
				<updated>2015-10-06T07:48:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Apple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki|en=Robotic Factory|fr=Usine de robots|da=Robotfabrik|es=F%C3%A1brica_de_Robots|hr=|ko=|pl=Fabryka robotÃ³w|tr=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Img014-redesign.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Roboterfabrik''' (auch '''Robofabrik''' oder '''Robo''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Roboterfabriken stellen einfache Arbeitskräfte zur Verfügung, die beim Bau der planetaren Infrastruktur eingesetzt werden können. Jede Stufe erhöht damit die Geschwindigkeit des Ausbaus von Gebäuden.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{OhneVoraussetzungen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baukosten&lt;br /&gt;
|Metall=400|Kristall=120|Deuterium=200|Energie=0|Steigerung=Verdopplung&lt;br /&gt;
|Metall Stufe X=200 * 2 ^ X|Kristall Stufe X=60 * 2 ^ X|Deuterium Stufe X=100 * 2 ^ X|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
|Metall Stufe 1-X=400 * 2 ^ X - 400|Kristall Stufe 1-X=120 * 2 ^ X - 120|Deuterium Stufe 1-X=200 * 2 ^ X - 200|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Verwendung}}&lt;br /&gt;
|[[Raumschiffwerft]]&lt;br /&gt;
|Stufe 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Nanitenfabrik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionsweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Roboterfabrik steigert die Geschwindigkeit des Baus von [[Gebäude]]n auf dem jeweiligen [[Planet]]en oder [[Mond]]. Sie hat jedoch ''keinen'' Einfluss auf den Bau von [[Schiff]]en oder [[Verteidigungsanlagen]] und die Dauer von [[Forschung]]en.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine weitere Bauzeitverkürzung kann durch die [[Nanitenfabrik]] erreicht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtbauzeit für Gebäude ergibt sich wie folgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Bauzeit:'''&lt;br /&gt;
 = (Metall + Kristall) / (2500 * (1 + &amp;quot;Stufe Roboterfabrik&amp;quot;) * 2 ^ &amp;quot;Stufe Nanitenfabrik&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neue Bauzeit bei Ausbau der Roboterfabrik um eine Stufe beträgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Bauzeit:'''&lt;br /&gt;
 = &amp;quot;Vorh. Bauzeit&amp;quot; - &amp;quot;Vorh. Bauzeit&amp;quot; / (1 + &amp;quot;neue Stufe Roboterfabrik&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allgemein gilt bei Ausbau der Roboterfabrik:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Bauzeit:'''&lt;br /&gt;
 = &amp;quot;Vorh. Bauzeit&amp;quot; * (1 + &amp;quot;alte Stufe Roboterfabrik&amp;quot;) / (1 + &amp;quot;neue Stufe Roboterfabrik&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die effektive Verkürzung der Bauzeit nimmt daher bei einer weit ausgebauten Roboterfabrik immer mehr ab:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; {{highlight2}} | Kosten und Nutzen der Ausbaustufen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{highlight1}}            | [[Ausbaustufe|Stufe]]&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} width=&amp;quot;58&amp;quot; | [[Metall]]&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} width=&amp;quot;58&amp;quot; | [[Kristall]]&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} width=&amp;quot;58&amp;quot; | [[Deuterium]]&lt;br /&gt;
! {{highlight1}}            | [[Bauzeit]]/Stufe&lt;br /&gt;
! {{highlight1}}            | [[Bauzeit|Gesamtbauzeit]]&lt;br /&gt;
! {{highlight1}}            | [[Bauzeit]] in %&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|400&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|120&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|200&lt;br /&gt;
|00:12:28 h&lt;br /&gt;
|00:12:28 h&lt;br /&gt;
|50,0%&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|800&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|240&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|400&lt;br /&gt;
|00:12:28 h&lt;br /&gt;
|00:24:56 h&lt;br /&gt;
|33,3%&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.600&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|480&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|800&lt;br /&gt;
|00:16:38 h&lt;br /&gt;
|00:41:34 h&lt;br /&gt;
|25,0%&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.200&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|960&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.600&lt;br /&gt;
|00:24:57 h&lt;br /&gt;
|01:06:31 h&lt;br /&gt;
|20,0%&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.400&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.920&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.200&lt;br /&gt;
|00:39:56 h&lt;br /&gt;
|01:46:27 h&lt;br /&gt;
|16,7%&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|12.800&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.840&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.400&lt;br /&gt;
|01:06:33 h&lt;br /&gt;
|02:53:00 h&lt;br /&gt;
|14,3%&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|25.600&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.680&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|12.800&lt;br /&gt;
|01:54:06 h&lt;br /&gt;
|04:47:06 h&lt;br /&gt;
|12,5%&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|51.200&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|15.360&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|25.600&lt;br /&gt;
|03:19:40 h&lt;br /&gt;
|08:06:46 h&lt;br /&gt;
|11,1%&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|102.400&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|30.720&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|51.200&lt;br /&gt;
|05:54:59 h&lt;br /&gt;
|14:01:45 h&lt;br /&gt;
|10,0%&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|10&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot;|204.800&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot;|61.440&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot;|102.400&lt;br /&gt;
!10:38:58 h&lt;br /&gt;
!24:40:43 h&lt;br /&gt;
!|9,1%&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|409.600&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|122.880&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|204.800&lt;br /&gt;
|19:21:46 h&lt;br /&gt;
|44:02:29 h&lt;br /&gt;
|8,3%&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|819.200&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|245.760&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|409.600&lt;br /&gt;
|35:29:55 h&lt;br /&gt;
|79:32:24 h&lt;br /&gt;
|7,7%&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.638.400&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|491.520&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|819.200&lt;br /&gt;
|65:32:09 h&lt;br /&gt;
|145:04:33 h&lt;br /&gt;
|7,1%&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.276.800&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|983.040&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.638.400&lt;br /&gt;
|121:42:34 h&lt;br /&gt;
|266:47:07 h&lt;br /&gt;
|6,7%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einschätzung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ab Stufe 10 sollte man [[Nanitenfabrik|Nanitenfabriken]] bevorzugen''', da diese sowohl Bauwerkserrichtung als auch Verteidigungs- und Schiffbau beschleunigt, und zwar wesentlich drastischer als eine weitere Stufe der Roboterfabrik bei vergleichsweise geringerem [[Felder|Platzbedarf]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zur [[Nanitenfabrik]] kann die Roboterfabrik auf einem [[Mond]] gebaut werden und verkürzt die Zeit für den [[Sprungtor]]bau enorm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es muss aber auch erwähnt werden, dass der Ausbau der Roboterfabrik über Stufe 10 hinaus nicht generell sinnlos ist. Am deutlichsten wird das, wenn die Nanitenfabrik ausgebaut werden soll. Die Bauzeit bleibt bei dieser immer gleich, solange die Roboterfabrik nicht ausgebaut wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roboterfabrik Stufe 10 = Bauzeit für Nanitenfabrik '''2t 6h 32m 43s'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roboterfabrik Stufe 11 = Bauzeit für Nanitenfabrik '''2t 2h 0m'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entspricht einer '''Zeitersparnis''' von '''4h 32m 43s''' für den Preis von 409.600 Metall, 122.800 Kristall, 204.800 Deuterium.&lt;br /&gt;
Wobei bedacht werden sollte, dass der Ausbau der Roboterfabrikauf auf Stufe 11 auch 19h 21m 46s dauert, vorausgesetzt, es ist noch keine Nanitenfabrik vorhanden. Ansonsten halbiert sich natürlich&lt;br /&gt;
auch die Bauzeit der Roboterfabrik je ausgebauter Stufe der Nanitenfabrik.&lt;br /&gt;
(Beispiel bei Naniten Stufe 1, Ausbau Robo auf 11: 9h 40min 53s)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gleiche Zeitersparnis ergibt sich auch für alle anderen Gebäude. Ob einem das aber die Mehrkosten an Rohstoffen und Feldern wert ist, muss jeder [[Spieler]] selber entscheiden. Spielt Platz dagegen keine Rolle, kann der Ausbau der Roboterfabrik ab einem gewissen Level der [[Nanitenfabrik]] durchaus wieder die preiswertere Alternative darstellen. Dieser Fall tritt erstmals ab der Nanitenfabrik Stufe 3 ein. In [[Metallstandardeinheiten]] gerechnet, kostet eine Roboterfabrik Stufe 11 1,27 Millionen [[MSE]]. Eine Nanitenfabrik der Stufe 3 kostet 9,2 Millionen MSE. Die Roboterfabrik liefert eine Bauzeitreduktion über 8,3%, d.h. 1% Zeitreduktion 152.983,13 MSE, die Nanitenfabrik bietet eine Reduktion über 50%, ein 1% Zeitreduktion kostet hier 184.000 MSE. Die Roboterfabrik ist bietet also die preiswertere Lösung, jedoch mit dem Nachteil des zusätzliche Feldbedarfs und der Tatsache, dass ihr Ausbau die [[Raumschiff]]produktion im Gegensatz zur Nanitenfabrik nicht beeinflusst. Der nächste Break-Even Point liegt bei der Nanitenfabrik 4, kostentechnisch ist die Roboterfabrik Stufe 12 erneut überlegen (Kosten für 1% Zeitreduktion: 329.807,79 MSE vs. 368.000 MSE). Ebenso ist die Roboterfabrik 13 relativ gegenüber der Nanitenfabrik Stufe 5 gegenüber preiswerter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Reihenfolge nach Effizienz:'''&lt;br /&gt;
 N -&amp;gt; [[Nanitenfabrik]]&lt;br /&gt;
 R -&amp;gt; Roboterfabrik&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 R10-N1-N2-R11-N3-R12-N4-R13-N5-R14-N6-R15-N7-N8-R16-N9-R17-N10-R18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gebäude}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Formeln]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Apple</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=Spionagetechnik&amp;diff=78735</id>
		<title>Spionagetechnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.owiki.de/index.php?title=Spionagetechnik&amp;diff=78735"/>
				<updated>2015-10-05T22:47:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Apple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{interwiki|en=Espionage Technology|fr=Technologie Espionnage|da=Spionageteknologi|es=TecnologÃ­a de espionaje|hr=|ko=|pl=Technologia szpiegowska|tr=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Img106-redesign.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spionagetechnik''' (auch '''Spiotech''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Die '''Spionagetechnik''' ist in erster Linie die Weiterentwicklung von Sensortechnologie. Je höher diese Technik entwickelt ist, umso mehr Informationen stehen dem Nutzer über Vorgänge in seiner Umgebung zur Verfügung. Für [[Sonde]]n ist die Differenz des eigenen und des gegnerischen Spionagelevels entscheidend. Je weiter die eigene Spionagetechnik erforscht ist, desto mehr Informationen enthält der Bericht und um so kleiner ist die Chance, dass eine Spionageaktion entdeckt wird. Je mehr Sonden in einer Mission geschickt werden, desto mehr Details können sie vom Zielplaneten übermitteln. Gleichzeitig steigt aber auch die Gefahr einer Entdeckung. Die Spionagetechnik verbessert ebenfalls die Ortung fremder Flotten. Dabei ist nur der eigene Spionagelevel entscheidend. Ab Level 2 wird zusätzlich zur reinen Angriffsmeldung auch die Gesamtanzahl der angreifenden Schiffe angezeigt, ab Level 4 die Art der angreifenden Schiffe sowie die Gesamtanzahl und ab Level 8 die genaue Anzahl der verschiedenen Schiffs-Typen. Für einen bevorstehenden Angriff ist diese Technik unverzichtbar, da sie Auskunft darüber gibt, ob das Opfer Flotte und/oder Verteidigung besitzt oder nicht. Deshalb sollte diese Technik schon sehr früh erforscht werden.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
{{Voraussetzungen}}&lt;br /&gt;
|[[Forschungslabor]]&lt;br /&gt;
|Stufe 3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{{Baukosten|Metall=200|Kristall=1.000|Deuterium=200|Energie=0|Steigerung=Verdopplung&lt;br /&gt;
|Metall Stufe X=100 * 2 ^ X|Kristall Stufe X=500 * 2 ^ X|Deuterium Stufe X=100 * 2 ^ X|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
|Metall Stufe 1-X=200 * 2 ^ X - 200|Kristall Stufe 1-X=1.000 * 2 ^ X - 1.000|Deuterium Stufe 1-X=200 * 2 ^ X - 200|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung ==&lt;br /&gt;
{{Verwendung}}&lt;br /&gt;
|[[Spionagesonde]]&lt;br /&gt;
|Stufe 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bei einem [[Angriff]] ist die Gesamtzahl der Schiffe ohne [[Schiffe|Schiffstypen]] sichtbar.&lt;br /&gt;
|Stufe 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bei einem Angriff werden sowohl die Schiffstypen, als auch die Gesamtzahl der Schiffe angezeigt.&lt;br /&gt;
|Stufe 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bei einem Angriff werden die Schiffstypen und deren Anzahl angezeigt.&lt;br /&gt;
|Stufe 8&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Anmerkung''': ''Ein [[Technokrat]] erhöht die Spionagetechnik um zwei Stufen und senkt damit (so lange er aktiv ist) die Anforderungen. Man kann also schon ohne Forschung Spionagesonden bauen und sieht bei einem Angriff schon mit 6 Stufen alles.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Spionagebericht]]&lt;br /&gt;
* [[Spionageabwehr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
* [http://www.oraiders.com/calculators.php?link=ausspionieren Spionagetechnikvergleichsrechner] ''(von [[ORiders]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Forschungen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Apple</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=OWiki:Fragen_zu_OWiki&amp;diff=78734</id>
		<title>OWiki:Fragen zu OWiki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.owiki.de/index.php?title=OWiki:Fragen_zu_OWiki&amp;diff=78734"/>
				<updated>2015-10-01T15:43:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Apple: /* Kleine Ideenvorschläge */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NEWSECTIONLINK__&lt;br /&gt;
Hier kannst du über OWiki, Verbesserungen und Veränderungen diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alte Beiträge findest du im '''[[OWiki:Fragen zu OWiki/Archiv|Archiv]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Registrieren nicht möglich==&lt;br /&gt;
Folgende Mail erhielt ich:&lt;br /&gt;
 Hallo,&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 wollte mich eben mehrfach anmelden in OWiki um Beiträge zu verfassen.&lt;br /&gt;
 Leider bekomme ich Fehler, sobald ich alles eingegeben habe und auf Anmelden drücke: &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Interner Fehler.&lt;br /&gt;
 Detected bug in an extension! Hook efUsernameBlacklist failed to return a value; should return true to continue hook processing or false to abort.&lt;br /&gt;
 Backtrace:&lt;br /&gt;
 #0 /var/www/vhosts/daten-tarife-vergleich.com/owiki/includes/specials/SpecialUserlogin.php(337): wfRunHooks('AbortNewAccount', Array)&lt;br /&gt;
 #1 /var/www/vhosts/daten-tarife-vergleich.com/owiki/includes/specials/SpecialUserlogin.php(170): LoginForm-&amp;gt;addNewAccountInternal()&lt;br /&gt;
 #2 /var/www/vhosts/daten-tarife-vergleich.com/owiki/includes/specials/SpecialUserlogin.php(112): LoginForm-&amp;gt;addNewAccount()&lt;br /&gt;
 #3 /var/www/vhosts/daten-tarife-vergleich.com/owiki/includes/specials/SpecialUserlogin.php(17): LoginForm-&amp;gt;execute()&lt;br /&gt;
 #4 [internal function]: wfSpecialUserlogin(NULL, Object(SpecialPage))&lt;br /&gt;
 #5 /var/www/vhosts/daten-tarife-vergleich.com/owiki/includes/SpecialPage.php(791): call_user_func('wfSpecialUserlo...', NULL, Object(SpecialPage))&lt;br /&gt;
 #6 /var/www/vhosts/daten-tarife-vergleich.com/owiki/includes/SpecialPage.php(559): SpecialPage-&amp;gt;execute(NULL)&lt;br /&gt;
 #7 /var/www/vhosts/daten-tarife-vergleich.com/owiki/includes/Wiki.php(254): SpecialPage::executePath(Object(Title))&lt;br /&gt;
 #8 /var/www/vhosts/daten-tarife-vergleich.com/owiki/includes/Wiki.php(64): MediaWiki-&amp;gt;handleSpecialCases(Object(Title), Object(OutputPage), Object(WebRequest))&lt;br /&gt;
 #9 /var/www/vhosts/daten-tarife-vergleich.com/owiki/index.php(117): MediaWiki-&amp;gt;performRequestForTitle(Object(Title), NULL, Object(OutputPage), Object(User), Object(WebRequest))&lt;br /&gt;
 #10 {main}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Bitte um Hilfe.&lt;br /&gt;
Kann da jemand helfen? --[[Benutzer:Raicheron|Raicheron]] 22:48, 18. Sep. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:Liegt wahrscheinlich am Serverumzug, siehe News. --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 18:26, 19. Sep. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Euer Logo ==&lt;br /&gt;
Bitte ändert doch mal asap Euer Logo. Das Wikipedia-Logo ist eine geschützte Marke der [http://wikimediafoundation.org Wikimedia Foundation] und es würde mich sehr wundern, wenn Ihr eine Genehmigung zur Nutzung hättet. Danke! --[[Benutzer:217.232.199.132|217.232.199.132]] 23:41, 3. Jun 2006 (CET) &amp;lt;small&amp;gt;signaturnachtrag --[[Benutzer:Fox 2005|Foxy]] 01:31, 4. Jun 2006 (CEST)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Das Wikipedialogo wird von uns nicht verwendet sondern ein neues Logo welches sich an einigen grafischen Elementen des Wikipedialogos orientiert. Die Bearbeitung des Logos durch den dominanten O-Kreis und der anderen Schrift hat sich so weit vom Original gelöst das es mithin ein neues Werk darstellt welches dem Urheberrecht des entsprechenden Designers unterliegt. --[[Benutzer:Herr Schmidt|Herr Schmidt]] 12:29, 4. Jun 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Dieser Auffassung kann ich nicht folgen. Das bestimmende Element des Wikipedia-Logos (das allein schon ausreichend Schöpfungshöhe genießt) ist noch eindeutig erkennbar. Es handelt sich also (und das bestreiten Sie ja auch nicht) um ein abgeleitetes Werk. Für sowas ist die Zustimmung des ursprünglichen Rechteinhabers notwendig, die offenbar nicht vorliegt. Ich werde deshalb, sofern das Logo nicht kurzfristig ausgetauscht wird, die Wikimedia Foundation auf das Problem hinweisen (wenn das nicht zwischenzeitlich schon andere getan haben). --[[Benutzer:217.232.229.181|217.232.229.181]] 14:41, 4. Jun 2006 (CET) &amp;lt;small&amp;gt;Signatur nachgetragen --[[Benutzer:Fox 2005|Foxy]] 19:04, 4. Jun 2006 (CEST)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Ein abgeleitetes Werk ist ein Begriff aus der Creative Commons. Im deutschen Urheberrecht findet er sich so nicht, insbesondere, da das Logo ja eben nicht einer öffentlichen Lizenz unterliegt. Daher ist die Frage hier nicht, von wo sich die Bearbeitung ableitet sondern ob durch die Bearbeitung die Verändung so wesentlich ist, dass sie ein neues Werk darstellt. Das mag individuell anders beurteilt werden - ich bin der Meinung, dass die Schöpfungshöhe des Logos ausreicht um als neues eigenes Werk dargestellt zu werden. Btw. liegt die entsprechende Anfrage der WF bereits seit einem halben Jahr vor :)--[[Benutzer:Herr Schmidt|Herr Schmidt]] 17:22, 4. Jun 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
::::So so, na dann.  --[[Benutzer:217.232.229.181|217.232.229.181]] 19:36, 4. Jun 2006 (CET) &amp;lt;small&amp;gt;Signatur nachgetragen --[[Benutzer:Fox 2005|Foxy]] 22:40, 4. Jun 2006 (CEST)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping? --[[Benutzer:BSAPg|BSAPg]] 03:00, 9. Jan. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:Danke fürs Pong! :) --[[Benutzer:BSAPg|BSAPg]] 22:34, 28. Mai 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
::Ich hab ja erstmal einen kleinen Schrecken bekommen, als ich das gesehen habe. Dann habe ich gemerkt, dass die URL doch stimmt und ich im richtigen Wiki bin ;-) Sieht auf jeden Fall mindestens genauso gut wie das alte Logo aus und ist darüberhinaus nicht geschützt :P Gruß, [[Benutzer:Sunreview|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e37f0b&amp;quot;&amp;gt;Sunreview&amp;lt;/span&amp;gt; [Admin]]] [[Benutzer Diskussion:Sunreview|&amp;lt;font face=&amp;quot; Monotype Corsiva&amp;quot;&amp;gt;Zur Diskussion&amp;lt;/font&amp;gt;]] 12:46, 29. Mai 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
::: Falls jemand Lust hat und das ganze noch in ein Banner umformatiert könnten wir es auch wieder auf die Startseite nehmen - hatten wir ganz früher schonmal falls ich mich recht entsinne --[[Benutzer:Herr Schmidt|Herr Schmidt]] 17:16, 31. Mai 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kleine Ideenvorschläge==&lt;br /&gt;
Da ich mich mal seit langer Zeit mal wieder mit Ogame beschäftigt habe und dadurch natürlich auch mit der Wiki stärker sind mir einige Ideenvorschläge eingefallen. So nun zu meinen Punkten (einige sind älter nenn ich trotzdem nochmal):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wiki-Software aktualisieren, inkl. Extensions ersparen euch viel Arbeit&lt;br /&gt;
*Es fehlt an einer Übersichlichen Navigation Links sowie in der Hauptseite&lt;br /&gt;
*Die Werbung oben würde ich mit nach unten verlagern oder mit untern links in die Navi rein&lt;br /&gt;
*Es werden viele ncihtexistierende Vorlagen eingebunden, das fördert den Vandalismus&lt;br /&gt;
*Jeder User kann Artikel &amp;quot;Kontrolliert&amp;quot; markieren, sollte unbedingt gefixt werden&lt;br /&gt;
*Intigrieren einer Löschfunktion und Vandalismeldung für User&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es werden mir mit sicherheit noch ein paar Dinge auffallen aber dies reicht denke ich erstmal. Bitte nicht als Kritik sehen sondern eher als Tipps eines Kollegen von einen anderer Wiki eines GF-Games. MFG --[[Benutzer:Computerkrank|Computerkrank]] 17:05, 23. Nov 2008 (WET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich würde mir wünschen, dass mal eine Mathe-Erweiterung installiert wird ([https://www.mediawiki.org/wiki/Extension:Math/de MediaWiki Matherweiterung]). MfG --[[Benutzer:Der_Apple|Joko]] 17:43, 01.10.2015&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln==&lt;br /&gt;
Wie wäre es mal mit verbindlichen Regeln? Vorbild wäre [http://www.metin2wiki.eu/index.php/Metin2Wiki:Regeln diese Seite]. Ich hätte auch die Erlaubnis vom Admin, den Inhalt großteils zu übernehmen. Jetzt würde ich nur noch gerne die Meinung der Admins bzw. Usern hören. Gruß, [[Benutzer:Sunreview|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#CDCD00&amp;quot;&amp;gt;Sunreview&amp;lt;/span&amp;gt; [Admin]]] [[Benutzer Diskussion:Sunreview|&amp;lt;font face=&amp;quot; Monotype Corsiva&amp;quot;&amp;gt;Zur Diskussion&amp;lt;/font&amp;gt;]] 15:25, 17. Okt 2008 (WEST)&lt;br /&gt;
:Eigentlich sind die Regeln die dort aufgeführt werden für mich selbst verständlich, aber wenn es hilft gerne. Hätte man es zumindest schriftlich und könnte andere darauf aufmerksam machen, was erlaubt ist und was nicht. [[Benutzer:AQUA-MAN|AQUA-MAN]] 17:42, 17. Okt 2008 (WEST)&lt;br /&gt;
::Klar ist es selbstverständlich, aber in der Theorie könnte sich jemand mit der Begründung wehren, dass es nirgends schriftlich festgelegt ist was er/sie darf und was nicht. Von daher hat es eher einen bürokratischen Sinn. Gruß, [[Benutzer:Sunreview|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#CDCD00&amp;quot;&amp;gt;Sunreview&amp;lt;/span&amp;gt; [Admin]]] [[Benutzer Diskussion:Sunreview|&amp;lt;font face=&amp;quot; Monotype Corsiva&amp;quot;&amp;gt;Zur Diskussion&amp;lt;/font&amp;gt;]] 19:30, 18. Okt 2008 (WEST)&lt;br /&gt;
:::Da es hierzu keine weiteren Einsprüche gab, habe ich die Regeln nun implementiert. Zu finden sind sie [[OWiki:Regeln|Hier]]. Gruß, [[Benutzer:Sunreview|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#CDCD00&amp;quot;&amp;gt;Sunreview&amp;lt;/span&amp;gt; [Admin]]] [[Benutzer Diskussion:Sunreview|&amp;lt;font face=&amp;quot; Monotype Corsiva&amp;quot;&amp;gt;Zur Diskussion&amp;lt;/font&amp;gt;]] 15:18, 13. Nov 2008 (WET)&lt;br /&gt;
::::Regeln machen das administrieren leichter da du ohne viel erklären zu müssen direkt auf diese verlinken kannst. MFG --[[Benutzer:Computerkrank|Computerkrank]] 05:59, 16. Nov 2008 (WET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verschieben diverser Artikel in einen bestimmten Namensraum==&lt;br /&gt;
Dinge, die nicht direkt Element des Spieles sind, sollten nicht im Mainspace sein, und wären zur Übersicht halber meiner Ansicht nach besser mit entsprechenden Präfixen aufgehoben: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Ogameforum:News]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Spieler:MaxMustermann]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Allianz:Die Mustermänner]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spieler und Allianzen könnten natürlich, da sie in verschiedenen Unis unter demselben Namen auftreten können, doppelt gekennzeichnet werden, da so weitere Begriffserklärung in Klammern weggelassen werden könnten. In diesem Fall sollte man die Spieler/Allys möglicherweise als Unterseiten des entsprechenden Universum-Namenfeldes einordnen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Uni50:Spieler/MaxMustermann]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Uni50:Allianzen/Die Mustermänner]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem könnte man sie noch nach kategorien ordnen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie:Spieler in Uni50]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
oder auch nur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie:Spieler]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als kleiner Nebeneffekt würden dann auch keine Probleme mit Groß- oder Kleinschreibung bei den Spieler/Allynamen mehr auftreten.&lt;br /&gt;
Zusätzlich müsste man auch keinen Löschantrag auf unwichtige/unbekannte Spielernamen fordern, da ja alles in entsprechendem Namensbereich wäre. Die &amp;quot;großen Legenden&amp;quot; könnten immernoch durch eine extra-Kategorie speziell gekennzeichnet werden. - &amp;lt;small&amp;gt;[[Benutzer:Mode|Mode]]&amp;lt;/small&amp;gt; 09:56, 13. Sep 2008 (WEST)&lt;br /&gt;
: Angesichts der relativ kleinen Zahl von Spieler- und Allianzvorstellungen für spezifische Universen reichen die Kategorien &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie:Vorstellungen (Spieler) bzw. (Allianz)]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; und &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie: Universumxy]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; vollkommen aus. Darüber hinaus werden Kategorien hier leider eh recht spärlich benutzt, das würde das m.E. nur noch weiter verkomplizieren. &amp;lt;br&amp;gt; Dinge, die Elemente des Spiels sind werden außerdem schon durch entsprechende Kategorien gekennzeichnet (z.B. &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie: Glossar]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, das wäre nur eine Dopplung.--[[Benutzer:Caesar|Caesar]] 12:32, 13. Sep 2008 (WEST)&lt;br /&gt;
::Gut, die &amp;quot;Kategorie:Spieler in UniXY&amp;quot; ist dann wohl überflüssig. Jedoch ist die [[:Kategorie:Glossar]] kein Ersatz dafür, dass im Mainspace aberdutzende artikeln von nie gehörten allianzen oder spielern auftauchen, und zudem auch lange nicht so übersichtlich.  Außerdem gehört so etwas wie z.B. &amp;quot;[[Scripten]]&amp;quot; auch zum spiel dazu, fällt aber trotzdem nicht in diese Kategorie. (Zudem hab ich auch schon ganz allgemeine begriffserklärungen gesehen, die nichts mit dem spiel zu tun haben, was natürlich gelöscht werden sollte und wohl eher nur im echten wikipedia etwas zu suchen hat.) - &amp;lt;small&amp;gt;[[Benutzer:Mode|Mode]]&amp;lt;/small&amp;gt; 10:34, 14. Sep 2008 (WEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spam: Spam-blacklist ==&lt;br /&gt;
Ich habe einmal die [[MediaWiki:Spam-blacklist]] mit hier häufig eingetragenen Seiten gefüttert, momentan kommen die Bots aber noch hin und wieder durch. Wenn wir das in der nächsten Zeit nicht damit in den Griff bekommen, dann sollten wir vielleicht über eine Captchapflicht für IPs beim Einstellen von Weblinks nachdenken. --[[Benutzer:BSAPg|BSAPg]] 18:29, 10. Jan. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:Und nun nochmal für Laien bitte ;-)&amp;lt;br&amp;gt;Ich denke schon dass wir mit der Zeit und den neuen Funktionen den Vandalismus in den Griff kriegen. Ewig wird das so oder so bestimmt nicht weitergehen. Gruß, [[Benutzer:Sunreview|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e37f0b&amp;quot;&amp;gt;Sunreview&amp;lt;/span&amp;gt; [Admin]]] [[Benutzer Diskussion:Sunreview|&amp;lt;font face=&amp;quot; Monotype Corsiva&amp;quot;&amp;gt;Zur Diskussion&amp;lt;/font&amp;gt;]] 19:59, 10. Jan. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
::Das sind Bots, die machen zur Not ewig weiter. ;-) Wir können Weblinks die hier von Spambots gespammt werden auf die Liste oben aufnehmen. Da die Weblinks aber dauernd wechseln weiß ich nicht ob wir die Bots damit vom Spammen abhalten können. Sollte uns das nicht gelingen, müssten wir IPs beim speichern von Seiten mit Weblinks dazu auffordern lassen zB eine Rechenaufgabe zu löschen, oder ein Bild abzuschreiben um so nachzuweisen dass sie keine Bots sind. Das würde ich aber nicht so schön finden und hoffe daher dass wir die Bots im Zaum halten können. Die Halbsperre von Nanitenfabrik setze ich mal auf einen Monat runter, vielleicht haben wie die Sache bis dahin ja im Griff. Unbegrenzte Sperren finde ich bei Artikeln nämlich eigentlich nicht so schön. Ich hoffe das lässt sich vermeiden :) --[[Benutzer:BSAPg|BSAPg]] 21:00, 10. Jan. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wofür ist diese Spam-blacklist überhaupt gut? Ich habe gerade unangemeldet auf der Seite [[OGameforum]] &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;Heinz! Heinz Heinz&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot; eingefügt, obwohl das Wort &amp;quot;Heinz&amp;quot; auf der Liste steht. Ist das ein Fehler? --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 14:31, 16. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
:Nein, das ist kein Fehler, sondern liegt darin, das man mit dieser Liste so weit ich weiß nur Links überprüfen und herausfiltern lassen kann. Weitere Informationen hier: http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:SpamBlacklist [[Benutzer Diskussion:AQUA-MAN|AQUA-MAN]] 17:36, 16. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
::Und warum stehen dann da die ganzen &amp;quot;bösen Wörter&amp;quot;? --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 18:12, 16. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Keine Ahnung, warum und wer die da rein geschrieben hat, aber bringen tun sie nichts, kannst es ja ausprobieren (Ich habe es grade eben schon), keines dieser bösen Wörter wird den Filter auslösen, URLs lösen den Filter auch nur dann aus wenn am Anfang http:// steht, gibt ein Spambot nur www.xxx.com auf die zu speichernde Seite ein, hat er den Filter sozusagen umgangen. [[Benutzer Diskussion:AQUA-MAN|AQUA-MAN]] 18:52, 16. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spam: ConfirmEdit ==&lt;br /&gt;
''&amp;lt;small&amp;gt;Dieser Abschnitt wurde von [[Diskussion:Herr_Schmidt#Bot-Probleme:_Die_Lösung]] hierher kopiert --[[Benutzer:BSAPg|BSAPg]] 14:23, 12. Jun. 2009 (UTC)&amp;lt;/small&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo, aufgrund der ständigen &amp;quot;Botüberfälle&amp;quot; möchte ich hier mal das Addon [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:ConfirmEdit ConfirmEdit] vorstellen. Es verlangt von jedem Benutzer, ob IP oder registriert, dass derjenige eine einfache Rechenaufgabe löst (diese Aufgabe erscheint dann immer beim Speichern oberhalb des Bearbeitungsfeldes). Lediglich Administratoren (oder jeder, dem das Recht gegeben wird) sind davon &amp;quot;befreit&amp;quot;. Es sollte uns alle Spambots vom Hals schaffen, denn solche Aufgaben können sie nicht berechnen. Gruß, [[Benutzer:Sunreview|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e37f0b&amp;quot;&amp;gt;Sunreview&amp;lt;/span&amp;gt; [Admin]]] [[Benutzer Diskussion:Sunreview|&amp;lt;font face=&amp;quot; Monotype Corsiva&amp;quot;&amp;gt;Zur Diskussion&amp;lt;/font&amp;gt;]] 13:36, 4. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: ConfirmEdit ist jetzt installiert aber ich habe es bisher (auch ausgeloggt) nirgendswo im Einsatz sehen können. Jemand eine Idee voran das liegt? --[[Benutzer:Herr Schmidt|Herr Schmidt]] 13:56, 4. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Sollte ausgeloggt schon funktionieren. Vielleicht speichert das Programm automatisch deine IP-Adresse und weiß damit automatisch, dass du Bürokraten-Status hast? Bei anderen Wikis funktioniert das Programm eigentlich immer ausgezeichnet. Habe es auch mal kurz ausprobiert und bei mir funktioniert es vollkommen. Hast du auch eine Seite bearbeitet, in der Links auf extrene Seiten vorkommen? Das ist nämlich der eigentlich Sinn dahinter. Grüße,&amp;amp;nbsp;[[Benutzer:Sunreview|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e37f0b&amp;quot;&amp;gt;Sunreview&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;[Admin]]]&amp;amp;nbsp;[[Benutzer Diskussion:Sunreview|&amp;lt;font face=&amp;quot; Monotype Corsiva&amp;quot;&amp;gt;Zur Diskussion&amp;lt;/font&amp;gt;]] 14:02, 4. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Okay wenn es bei dir funktioniert passt es ja :) --[[Benutzer:Herr Schmidt|Herr Schmidt]] 14:05, 4. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Ich gebe dann auch mal meinen Senf dazu, ausgeloggt bekomme ich dieses Captcha-Teil und eingeloggt nicht, in der hinsicht funktioniert es, das es aber Spambots abhält bezweifele ich da es ja nicht einmal ein Bild ist das erkannt werden muss, sondern die Zahlen direkt im Quelltext drin stehen und damit ein leichtes ist für ein Programm sie zu erkennen und auszurechnen. Ja ich gebe es zu ich hasse diese Captcha-Teile weil sie teilweise einfach schlecht zu erkennen sind und kaum was bringen aus das sie nerven und Zeit rauben. [[Benutzer Diskussion:AQUA-MAN|AQUA-MAN]] 14:19, 4. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== E-Mail-Funktion deaktiviert? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mir ist gerade aufgefallen, dass es scheinbar nicht mehr möglich ist Mails über OWiki zu verschicken. Wurde diese Funktion deaktiviert? Beispiel: [[Spezial:E-Mail/BSAPg]]. Gruß --[[Benutzer:BSAPg|BSAPg]] 14:15, 12. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Datenbakfehler ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Arbeiten in owiki ist derzeit teilweise sehr erschwert, da man an vielen Stellen auf Datenbankfehler trifft. Dies betrifft z. B. Versionshistorien, Dateilisten und Benutzerbeiträge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiele:&lt;br /&gt;
* http://owiki.de/index.php?title=Tr%C3%BCmmerfeld&amp;amp;curid=1088&amp;amp;action=history&lt;br /&gt;
* http://owiki.de/index.php?title=Spezial:Dateien&amp;amp;offset=20090812090716&lt;br /&gt;
* http://owiki.de/index.php?title=Spezial:Beitr%C3%A4ge&amp;amp;offset=20070222221303&amp;amp;limit=500&amp;amp;target=BSAPg&lt;br /&gt;
Die Fehlermeldung lautet jeweils: &lt;br /&gt;
 Es ist ein Datenbankfehler aufgetreten. Der Grund kann ein Timeout sein, der Ausfall eines Servers&lt;br /&gt;
 oder auch ein Programmierfehler. Die letzte Datenbankabfrage lautete:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
    (SQL-Abfrage versteckt)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 aus der Funktion „LinkCache::addLinkObj“. MySQL meldete den Fehler „1267: Illegal mix of collations&lt;br /&gt;
 (latin1_bin,IMPLICIT) and (utf8_general_ci,COERCIBLE) for operation '=' (localhost)“.&lt;br /&gt;
 Von „entsprechende Seite“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventuell ist das auch Ursache dafür, dass viele geladene Grafiken nicht mehr angezeigt werden. Bsp: [[:Offiziere.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann sich dem jemand annehmen?&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Raicheron|Raicheron]] 19:05, 6. Apr. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
anscheinend nicht. liegt wohl daran dass dieses wiki ein gottverlassener Ort ist und du der letzte stammeshalter hier bist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
die verantwortlichen sind telefonierbar mit 03641/5733780 (dem impressum entnommen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tel. 03641/5733780 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tel. 03641/5733780 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tel. 03641/5733780 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
diese nummer sollte man gleich oben auf den ogamepranger stellen wegen spielspasszersetzung. JEDER DER EIN TELE HAT - DER RUFE DORT AN UND TERRORISIERE!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Birkenspanner|Birkenspanner]]&lt;br /&gt;
:Wenn dir OWiki nicht gefällt, kannst du die Seite auch ignorieren, weißt du? Durch Terror wirst du wohl kaum etwas positives erreichen. [[Benutzer Diskussion:AQUA-MAN|AQUA-MAN]] 06:00, 29. Dez. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
:wenn du umbedingt ärger mit der justiz willst dann mach das --[[Spezial:Beiträge/84.153.220.172|84.153.220.172]] 17:29, 29. Dez. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
::Man sollte dieses Problem auf jeden Fall beheben, es erschwert das Vorgehen gegen Vandalismus, da man die Versionsgeschichte nur noch über die Funktion &amp;quot;Unterschied&amp;quot; erreichen kann. Sogar ein Hauptlogbuch ist davon befallen: [http://www.owiki.de/index.php?title=Spezial:Logbuch&amp;amp;offset=20100408154604&amp;amp;type=move&amp;amp;month=&amp;amp;year= Verschiebungs-Logbuch], man kann nicht mehr als 50 Einträge einsehen. --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 16:00, 9. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Datenbankfehler - Liste ===&lt;br /&gt;
Hier eine Liste aller Seiten, die davon befallen sind, ich erwarte Mitbeteiligung {{;)}}.&lt;br /&gt;
Es ist meistens auch die Versionsgeschichte mitbefallen.&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{highlight2}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Von Datenbankfehlern befallene Seiten&lt;br /&gt;
|- {{highlight1}}&lt;br /&gt;
! Name &amp;lt;small&amp;gt;(als Wikilink)&amp;lt;/small&amp;gt; *&amp;amp;sup1;&lt;br /&gt;
! Permalink *&amp;amp;sup2;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[:Datei:GalaSpieler.jpg]]&lt;br /&gt;
| [http://www.owiki.de/index.php?title=Datei:GalaSpieler.jpg&amp;amp;oldid=72818]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[:Datei:GalaPlani.jpg]]&lt;br /&gt;
| [http://www.owiki.de/index.php?title=Datei:GalaSpieler.jpg&amp;amp;oldid=72818]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[:Datei:Disambig-grau.png]]&lt;br /&gt;
| [http://www.owiki.de/index.php?title=Datei:Disambig-grau.png&amp;amp;oldid=72816]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[:Datei:GalaAlly.jpg]]&lt;br /&gt;
| [http://www.owiki.de/index.php?title=Datei:GalaAlly.jpg&amp;amp;oldid=72817]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[:Datei:GalaSpieler.jpg]]&lt;br /&gt;
| [http://www.owiki.de/index.php?title=Datei:GalaSpieler.jpg&amp;amp;oldid=72818]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spezial:Logbuch/move]]&lt;br /&gt;
| [http://www.owiki.de/index.php?title=Spezial:Logbuch&amp;amp;offset=20090329221956&amp;amp;type=move&amp;amp;month=&amp;amp;year=]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[OGameforum]] &amp;lt;small&amp;gt;Versionsgeschichte&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [http://www.owiki.de/index.php?title=OGameforum&amp;amp;action=history]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;amp;sup1;: Bei Dateien (und wenn die auch befallen sind) Kategorien einen &amp;quot;:&amp;quot; davor setzen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;amp;sup2;: Findet man unten links unter &amp;quot;Werkzeuge&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Liste bitte fortsetzen. --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 18:51, 14. Februar 2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zufällige Seiten ==&lt;br /&gt;
Grüße,&lt;br /&gt;
meiner Meinung nach (verkrafte Widerspruch) sind &amp;gt;80% aller Artikel die man unter Zufällige Seite findet für den interessierten Ogamer völlig irrelevant, da sie sich auf Moderatoren, Allianzen oder sonstigen Käse (entschuldigung) den keiner braucht beziehen. Kann man das nicht einschränken auf die Spieltechnisch/Knowledge relevanten Artikel? (Saven, Phalanx, Mond, Gebäude, Raumschiffe, Taktiken..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte um Zu- oder Widerspruch! MfG&lt;br /&gt;
--[[Spezial:Beiträge/85.124.37.254|85.124.37.254]] 17:56, 1. Mai 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Das Problem verstehe ich und kann es nachvollziehen - die [[Spezial:Zuf%C3%A4llige_Seite|Zufällige Seitenfunktion]] ist momentan quasi nutzlos. Die Idee hier weiter oben ([[OWiki:Fragen_zu_OWiki#Verschieben_diverser_Artikel_in_einen_bestimmten_Namensraum|Fragen_zu_OWiki]]) könnte, wenn ich es richtig verstehe, eine Lösung für dieses Problem sein. Eine andere Möglichkeit ist, wirklich unbedeutende und uninteressante Spieler/Allianzen zu löschen - beim durchforsten und Antragsstellen darfst du gerne mithelfen. Ich für meinen Teil versuche primär umgekehrt die Spielervorstellungen interessanter und namhafter Spieler zu verbessern in dem ich sie informativer und lesenswerter mache.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die spieltechnisch interessanten Sachen sind andererseits (meiner Meinung nach) sehr gut untereinander verlinkt, so dass man die meisten Seiten gut finden kann.--[[Benutzer:Raicheron|Raicheron]] 14:10, 2. Mai 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werbung ==&lt;br /&gt;
Ich habe vollstes Verständnis dafür das auf OWiki Werbung eingeblendet wird um einen Teil der Kosten zu decken, selbst wenn ich die Art der Werbeeinbindung für extrem nervig halte. Wofür ich aber absolut kein Verständnis habe ist das diese Werbeeinblendungen bei jeden Edit zu Fehlern im Artikel führen. Damit führt die Werbung zu einer deutlichen Verschlechterung der Nutzbarkeit der Seite. Nebenbei erzeugen die ständigen Edits, um diese Werbefehler zu fixen, zusätzliches Datenübertragungsvolumen und blähen die Datenbank immer weiter auf, womit letzten Endes ein Teil der Werbeeinnahmen durch die &amp;quot;dumme&amp;quot; Art der Einbindung gleich wieder vernichtet wird. [[Benutzer:Caprica Six|Caprica Six]] 22:16, 14. Jul. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
: Ugh. Ist das die Ursache für [http://owiki.de/index.php?title=Mond&amp;amp;diff=69636&amp;amp;oldid=69635 solche] Fehler? Ich hatte das vorher garnicht gesehen, weil mein NoScript als Default nichts erlaubt. Jetzt habe ich das kurz mal aktiviert: Sieht ja grausam aus, Contaxe ist sofort auf der Blacklist gelandet. Wenn ich die Wahl habe zwischen OWiki+Contaxe und keinem OWiki, fällt die Wahl nicht schwer.  --[[Benutzer:Yooden|Yooden]] 03:58, 15. Jul. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
:: Genau dafür ist das der Grund. [[Benutzer:Caprica Six|Caprica Six]] 16:02, 15. Jul. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Ich finde es besonders &amp;quot;grausam&amp;quot;, dass die Werbung auch beim bearbeiten eines Beitrages erscheint, ich musste als ich [[Deffer|hier]] die Rechtschreibfehler am entfernen war mindestens 15 mal Werbung schließen, zumindestens auf der Anmelde-Seite und ähnlichem sollte man die Werbung doch weglassen. --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 10:31, 31. Dez. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel ändern ==&lt;br /&gt;
Kann man als normaler User (oder als Admin) den Titel eines Artikels ändern, oder muss man dafür einen neuen Artikel erstellen? --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 10:02, 6. Jan. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
:Admins können einen Artikel verschieben so das er einen neuen Namen bekommt aber die früheren Versionen der Seite erhalten bleiben. [[Benutzer Diskussion:AQUA-MAN|AQUA-MAN]] 13:30, 6. Jan. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
::Und warum habe ich dann (bei dieser Seite) &amp;quot;verschieben&amp;quot; zur Auswahl, wenn das nur Admins können? --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 13:35, 6. Jan. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Weil ich nicht gesagt habe das es ''nur'' Admins können. ^_^ User in der Gruppe &amp;quot;Benutzer&amp;quot; oder höher können es auch. [[Benutzer Diskussion:AQUA-MAN|AQUA-MAN]] 13:45, 6. Jan. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
::::Hörte sich aber so an, :D dann hat sich das ja erledigt. Was hält die Administration eigentlich von der Werbung auf allen möglichen Seite (Anmelde-Seite, Editieren, ...)? --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 13:53, 6. Jan. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kurze Teamlervorstellungen ==&lt;br /&gt;
Die (Teamler)Vorstellungen bei OWiki sind ja bekanntlich nicht besonders lang, daher frage ich mich, ob man bei [[Bibob|solchen]] oder ähnlich langen Vorstellungen &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{stub}}, {{stub/Vorstellungen}} oder {{stub/Teamler}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; nicht weglassen könnte.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was meint ihr? --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 19:09, 17. Jan. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
:Du hast Recht, da steht immerhin schon was drin und erfahrungsgemäß wird das so und so bei den allermeisten nicht mehr mehr.&lt;br /&gt;
:Dabei habe ich auch einen weiteren Vorschlag: Ich denke, wir sollten alle Vorstellungen ehemaliger Temamitglieder löschen, die außer Trail oder einfacher Moderaotr / Gameoperator nichts waren und bei denen das das Einzige ist, was über sie zu berichten ist. Kein Mensch inetressiert sich für einen Spieler, der mal für sechs Monate in drei Unis GO war. Da dabei doch etliches gelöscht werden würde bitte ich hierbei um Meinungskundgabe.--[[Benutzer:Raicheron|Raicheron]] 01:55, 18. Jan. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
::&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;'''''Dagegen'''''&amp;lt;/font&amp;gt;, man sollte zumindestens die ehemaligen GOs/Mods beibehalten, Trials die das Team auch als Trial wieder verlassen haben kann man meinetwegen löschen, wobei man die Vorstellungen, die schon existieren auch behalten sollte (wenn sie etwas länger als 1-2 Zeilen sind). --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 14:20, 18. Jan. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Klar dafür! Trials sowieso, aber auch die ganzen unwichtigen GOs/Mods,... Wichtig sind aktive teamler und eben teamler, die mehr waren. alternatv könnte man die artiekl auch erst 2 jahre nach team-austritt löschen, falls jemand nochmal über den namen stolpert oder der nochmal zurückkehrt... --[[Benutzer:Florianxxx|florianxxx]] 21:03, 20. Jan. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
::::Wir könnten es doch auch so machen, dass alle, die das Team vor 2007 verlassen haben gelöscht werden (außer sie sind noch aktiv). Über die bekommt man meistens sowieso keine zuverlässigen Informationen mehr. --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 12:45, 21. Jan. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigene Bearbeitungen ==&lt;br /&gt;
Gibt es irgendeine/n /Code, mit dem man seinen eigenen Beiträge anzeigen lassen kann, also z. B. &amp;lt;useredit&amp;gt;&amp;lt;/useredit&amp;gt;? Das gleiche würde ich auch gerne für selbst erstellte Seiten, erste und letzte Bearbeitung wissen.  --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 10:35, 22. Jan. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
:Die beiträge einzelner Benutzer kann man sich mit '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://owiki.de/Spezial:Beitr%C3%A4ge/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;''' anzeigen lassem. IN deinem Fall also mit http://owiki.de/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Kenobi98. Dort sind auch alle von dir erstellten Seiten mit &amp;quot;N&amp;quot; markiert, die weiteren Bearbeitungen kannst du dann den jeweiligen Seitenhistorys entnehmen. --[[Benutzer:Raicheron|Raicheron]] 23:20, 22. Jan. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
::Hrmpf, nein, das wusste ich schon! Z. B. hätte ich jetzt 100 Edits insgesamt, wie kann ich die dann hier anzeigen lassen? Bei einem anderen Wiki habe ich mal gesehen, dass man den Code '''&amp;lt;useredit&amp;gt;Benutzername&amp;lt;/useredit&amp;gt;''' verwenden kann, also wäre das dann mit dem oben genannten Beispiel für mich '''&amp;lt;useredit&amp;gt;Kenobi98&amp;lt;/useredit&amp;gt;''' = '''100'''. --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 11:45, 23. Jan. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Das geht nur mit einer Extemnsion, die hier fehlt. Wenn ich mich richtig erinnere, gibt es mit deier Erweiterung aber auch irgend welche Probleme. So bleibt die halt nur die Beiträge zu zählen. Die eigene Bearbeitungszahl wird dir aber auch hier angezeigt: http://owiki.de/Spezial:Einstellungen --[[Benutzer:Raicheron|Raicheron]] 14:07, 23. Jan. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portalprojekt/[[Benutzer Diskussion:Fox 2005]] ==&lt;br /&gt;
Wird dieses Portalprojekt eigentlich noch mal fortgeführt? Der letzte Edit von [[Benutzer:Fox 2005/Portal]] war 2006, sieht also nicht sonderlich belebt aus (wobei das ja für einen Großteil von OWiki gilt^^).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und warum ist die '''''Diskussionsseite''''' gesperrt? Sollte die nicht zur Kontaktaufnahme dienen? --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 18:36, 27. Jan. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
:Kann mir vielleicht mal jemand antworten?^^ --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 16:00, 9. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
::Welche Diskussionsseite? --[[Benutzer:Raicheron|Raicheron]] 16:32, 9. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Manchmal hilft es, wenn man einfach mal die Überschrift liest, es ist nämlich diese Seite: [[Benutzer Diskussion:Fox 2005]]. ^^ --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 17:02, 9. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mondzerstörung ==&lt;br /&gt;
Taching,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
irgendwie stehe ich auf dem Schlauch.&lt;br /&gt;
Wenn ich in die Formel&lt;br /&gt;
http://owiki.de/Datei:Mondzerstoerung.png&lt;br /&gt;
8000km und 100 TS einsetze, erhalte ich irgendwas mit knapp -800.&lt;br /&gt;
Blöde aussicht auf Erfolg...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte um Aufklärung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grüße&lt;br /&gt;
0&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(''vorstehender [[OWiki:Signatur|nicht signierter]] Beitrag stammt von'' [[Benutzer: 84.156.224.97| 84.156.224.97]] ([[Benutzer Diskussion: 84.156.224.97|Diskussion]] – [[Spezial:Contributions/ 84.156.224.97|Beiträge]]) 20:31:12,10. Feb. 2011 )&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
:Du musst die Wurzeln aus 8000 und 100 ziehen. Zerstörungswahrscheinlichkeit = (100-8000^0,5) * 100^0,5 = (100-89,44) * 10 = 105,6% Das entspricht einer 100% Zerstörungschance. Der [[Mond#Chance_f.C3.BCr_die_Mondzerst.C3.B6rung|Tabelle]] ist ja auch zu entnehmen, dass bei einem solchen Mond &amp;quot;schon&amp;quot; 90 TS reichen würden. --[[Benutzer:Raicheron|Raicheron]] 21:26, 10. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bot ==&lt;br /&gt;
Wir benötigen mal wieder einen Bot, beispielsweise zur Änderung von MMOGame zu Gameforge oder der Korrektur von Ogame.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was ist denn aus dem OWikiBot geworden (diesmal auch an die Wikibetreiber gerichtet {{D}})? --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 14:26, 12. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spam-Blacklist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neue wiki-Version? ==&lt;br /&gt;
Gibts ne neue wiki-version? was kann die denn mehr/was ändert sich dadurch? --[[Benutzer:Florianxxx|florianxxx]] 16:56, 20. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, es fand ein Update auf die neueste Version statt. Davor wurden jedoch einige Updates ausgelassen. Die jeweis aktuell verwendete Version findest du hier: [[:Spezial:Version]]. --[[Benutzer:Raicheron|Raicheron]] 17:27, 20. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== IRC ==&lt;br /&gt;
Wer hat den IRC-Channel eigtl. auf &amp;quot;invite only&amp;quot; gestellt? Ich komm jedenfalls nicht rein... --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 17:29, 9. Mär. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Logo ==&lt;br /&gt;
Außer MonoBook hat kein Skin das richtige OWiki-Logo, sondern nur einen Platzhalter von MediaWiki. Kann sich mal jemand darum kümmern? --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 03:40, 19. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorschlag Startseite ==&lt;br /&gt;
Ich würde vorschlagen, die Startseite ein bißchen umzubauen, so daß sie einen Kasten enthält der auf die wichtigsten Funktionen verweist: Schiffe, Gebäude, Forschungen und vielleicht auf Ökonomik und ein paar Formeln. Grundidee ist natürlich nicht meine sondern stammt aus dem [http://minecraft-de.gamepedia.com/Minecraft_Wiki| Minecraft Wiki], das ich ziemlich übersichtlich finde. --[[Benutzer:Honor Harrington|Honor Harrington]] ([[Benutzer Diskussion:Honor Harrington|Diskussion]]) 17:55, 31. Jan. 2015 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Apple</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=OWiki:Fragen_zu_OWiki&amp;diff=78733</id>
		<title>OWiki:Fragen zu OWiki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.owiki.de/index.php?title=OWiki:Fragen_zu_OWiki&amp;diff=78733"/>
				<updated>2015-10-01T15:43:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Apple: /* Kleine Ideenvorschläge */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NEWSECTIONLINK__&lt;br /&gt;
Hier kannst du über OWiki, Verbesserungen und Veränderungen diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alte Beiträge findest du im '''[[OWiki:Fragen zu OWiki/Archiv|Archiv]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Registrieren nicht möglich==&lt;br /&gt;
Folgende Mail erhielt ich:&lt;br /&gt;
 Hallo,&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 wollte mich eben mehrfach anmelden in OWiki um Beiträge zu verfassen.&lt;br /&gt;
 Leider bekomme ich Fehler, sobald ich alles eingegeben habe und auf Anmelden drücke: &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Interner Fehler.&lt;br /&gt;
 Detected bug in an extension! Hook efUsernameBlacklist failed to return a value; should return true to continue hook processing or false to abort.&lt;br /&gt;
 Backtrace:&lt;br /&gt;
 #0 /var/www/vhosts/daten-tarife-vergleich.com/owiki/includes/specials/SpecialUserlogin.php(337): wfRunHooks('AbortNewAccount', Array)&lt;br /&gt;
 #1 /var/www/vhosts/daten-tarife-vergleich.com/owiki/includes/specials/SpecialUserlogin.php(170): LoginForm-&amp;gt;addNewAccountInternal()&lt;br /&gt;
 #2 /var/www/vhosts/daten-tarife-vergleich.com/owiki/includes/specials/SpecialUserlogin.php(112): LoginForm-&amp;gt;addNewAccount()&lt;br /&gt;
 #3 /var/www/vhosts/daten-tarife-vergleich.com/owiki/includes/specials/SpecialUserlogin.php(17): LoginForm-&amp;gt;execute()&lt;br /&gt;
 #4 [internal function]: wfSpecialUserlogin(NULL, Object(SpecialPage))&lt;br /&gt;
 #5 /var/www/vhosts/daten-tarife-vergleich.com/owiki/includes/SpecialPage.php(791): call_user_func('wfSpecialUserlo...', NULL, Object(SpecialPage))&lt;br /&gt;
 #6 /var/www/vhosts/daten-tarife-vergleich.com/owiki/includes/SpecialPage.php(559): SpecialPage-&amp;gt;execute(NULL)&lt;br /&gt;
 #7 /var/www/vhosts/daten-tarife-vergleich.com/owiki/includes/Wiki.php(254): SpecialPage::executePath(Object(Title))&lt;br /&gt;
 #8 /var/www/vhosts/daten-tarife-vergleich.com/owiki/includes/Wiki.php(64): MediaWiki-&amp;gt;handleSpecialCases(Object(Title), Object(OutputPage), Object(WebRequest))&lt;br /&gt;
 #9 /var/www/vhosts/daten-tarife-vergleich.com/owiki/index.php(117): MediaWiki-&amp;gt;performRequestForTitle(Object(Title), NULL, Object(OutputPage), Object(User), Object(WebRequest))&lt;br /&gt;
 #10 {main}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Bitte um Hilfe.&lt;br /&gt;
Kann da jemand helfen? --[[Benutzer:Raicheron|Raicheron]] 22:48, 18. Sep. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:Liegt wahrscheinlich am Serverumzug, siehe News. --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 18:26, 19. Sep. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Euer Logo ==&lt;br /&gt;
Bitte ändert doch mal asap Euer Logo. Das Wikipedia-Logo ist eine geschützte Marke der [http://wikimediafoundation.org Wikimedia Foundation] und es würde mich sehr wundern, wenn Ihr eine Genehmigung zur Nutzung hättet. Danke! --[[Benutzer:217.232.199.132|217.232.199.132]] 23:41, 3. Jun 2006 (CET) &amp;lt;small&amp;gt;signaturnachtrag --[[Benutzer:Fox 2005|Foxy]] 01:31, 4. Jun 2006 (CEST)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Das Wikipedialogo wird von uns nicht verwendet sondern ein neues Logo welches sich an einigen grafischen Elementen des Wikipedialogos orientiert. Die Bearbeitung des Logos durch den dominanten O-Kreis und der anderen Schrift hat sich so weit vom Original gelöst das es mithin ein neues Werk darstellt welches dem Urheberrecht des entsprechenden Designers unterliegt. --[[Benutzer:Herr Schmidt|Herr Schmidt]] 12:29, 4. Jun 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Dieser Auffassung kann ich nicht folgen. Das bestimmende Element des Wikipedia-Logos (das allein schon ausreichend Schöpfungshöhe genießt) ist noch eindeutig erkennbar. Es handelt sich also (und das bestreiten Sie ja auch nicht) um ein abgeleitetes Werk. Für sowas ist die Zustimmung des ursprünglichen Rechteinhabers notwendig, die offenbar nicht vorliegt. Ich werde deshalb, sofern das Logo nicht kurzfristig ausgetauscht wird, die Wikimedia Foundation auf das Problem hinweisen (wenn das nicht zwischenzeitlich schon andere getan haben). --[[Benutzer:217.232.229.181|217.232.229.181]] 14:41, 4. Jun 2006 (CET) &amp;lt;small&amp;gt;Signatur nachgetragen --[[Benutzer:Fox 2005|Foxy]] 19:04, 4. Jun 2006 (CEST)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Ein abgeleitetes Werk ist ein Begriff aus der Creative Commons. Im deutschen Urheberrecht findet er sich so nicht, insbesondere, da das Logo ja eben nicht einer öffentlichen Lizenz unterliegt. Daher ist die Frage hier nicht, von wo sich die Bearbeitung ableitet sondern ob durch die Bearbeitung die Verändung so wesentlich ist, dass sie ein neues Werk darstellt. Das mag individuell anders beurteilt werden - ich bin der Meinung, dass die Schöpfungshöhe des Logos ausreicht um als neues eigenes Werk dargestellt zu werden. Btw. liegt die entsprechende Anfrage der WF bereits seit einem halben Jahr vor :)--[[Benutzer:Herr Schmidt|Herr Schmidt]] 17:22, 4. Jun 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
::::So so, na dann.  --[[Benutzer:217.232.229.181|217.232.229.181]] 19:36, 4. Jun 2006 (CET) &amp;lt;small&amp;gt;Signatur nachgetragen --[[Benutzer:Fox 2005|Foxy]] 22:40, 4. Jun 2006 (CEST)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ping? --[[Benutzer:BSAPg|BSAPg]] 03:00, 9. Jan. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:Danke fürs Pong! :) --[[Benutzer:BSAPg|BSAPg]] 22:34, 28. Mai 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
::Ich hab ja erstmal einen kleinen Schrecken bekommen, als ich das gesehen habe. Dann habe ich gemerkt, dass die URL doch stimmt und ich im richtigen Wiki bin ;-) Sieht auf jeden Fall mindestens genauso gut wie das alte Logo aus und ist darüberhinaus nicht geschützt :P Gruß, [[Benutzer:Sunreview|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e37f0b&amp;quot;&amp;gt;Sunreview&amp;lt;/span&amp;gt; [Admin]]] [[Benutzer Diskussion:Sunreview|&amp;lt;font face=&amp;quot; Monotype Corsiva&amp;quot;&amp;gt;Zur Diskussion&amp;lt;/font&amp;gt;]] 12:46, 29. Mai 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
::: Falls jemand Lust hat und das ganze noch in ein Banner umformatiert könnten wir es auch wieder auf die Startseite nehmen - hatten wir ganz früher schonmal falls ich mich recht entsinne --[[Benutzer:Herr Schmidt|Herr Schmidt]] 17:16, 31. Mai 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kleine Ideenvorschläge==&lt;br /&gt;
Da ich mich mal seit langer Zeit mal wieder mit Ogame beschäftigt habe und dadurch natürlich auch mit der Wiki stärker sind mir einige Ideenvorschläge eingefallen. So nun zu meinen Punkten (einige sind älter nenn ich trotzdem nochmal):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wiki-Software aktualisieren, inkl. Extensions ersparen euch viel Arbeit&lt;br /&gt;
*Es fehlt an einer Übersichlichen Navigation Links sowie in der Hauptseite&lt;br /&gt;
*Die Werbung oben würde ich mit nach unten verlagern oder mit untern links in die Navi rein&lt;br /&gt;
*Es werden viele ncihtexistierende Vorlagen eingebunden, das fördert den Vandalismus&lt;br /&gt;
*Jeder User kann Artikel &amp;quot;Kontrolliert&amp;quot; markieren, sollte unbedingt gefixt werden&lt;br /&gt;
*Intigrieren einer Löschfunktion und Vandalismeldung für User&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es werden mir mit sicherheit noch ein paar Dinge auffallen aber dies reicht denke ich erstmal. Bitte nicht als Kritik sehen sondern eher als Tipps eines Kollegen von einen anderer Wiki eines GF-Games. MFG --[[Benutzer:Computerkrank|Computerkrank]] 17:05, 23. Nov 2008 (WET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich würde mir wünschen, dass mal eine Mathe-Erweiterung installiert wird ([https://www.mediawiki.org/wiki/Extension:Math/de MediaWiki Matherweiterung]). MfG --[[Benutzer:Der_Apple|Joko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln==&lt;br /&gt;
Wie wäre es mal mit verbindlichen Regeln? Vorbild wäre [http://www.metin2wiki.eu/index.php/Metin2Wiki:Regeln diese Seite]. Ich hätte auch die Erlaubnis vom Admin, den Inhalt großteils zu übernehmen. Jetzt würde ich nur noch gerne die Meinung der Admins bzw. Usern hören. Gruß, [[Benutzer:Sunreview|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#CDCD00&amp;quot;&amp;gt;Sunreview&amp;lt;/span&amp;gt; [Admin]]] [[Benutzer Diskussion:Sunreview|&amp;lt;font face=&amp;quot; Monotype Corsiva&amp;quot;&amp;gt;Zur Diskussion&amp;lt;/font&amp;gt;]] 15:25, 17. Okt 2008 (WEST)&lt;br /&gt;
:Eigentlich sind die Regeln die dort aufgeführt werden für mich selbst verständlich, aber wenn es hilft gerne. Hätte man es zumindest schriftlich und könnte andere darauf aufmerksam machen, was erlaubt ist und was nicht. [[Benutzer:AQUA-MAN|AQUA-MAN]] 17:42, 17. Okt 2008 (WEST)&lt;br /&gt;
::Klar ist es selbstverständlich, aber in der Theorie könnte sich jemand mit der Begründung wehren, dass es nirgends schriftlich festgelegt ist was er/sie darf und was nicht. Von daher hat es eher einen bürokratischen Sinn. Gruß, [[Benutzer:Sunreview|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#CDCD00&amp;quot;&amp;gt;Sunreview&amp;lt;/span&amp;gt; [Admin]]] [[Benutzer Diskussion:Sunreview|&amp;lt;font face=&amp;quot; Monotype Corsiva&amp;quot;&amp;gt;Zur Diskussion&amp;lt;/font&amp;gt;]] 19:30, 18. Okt 2008 (WEST)&lt;br /&gt;
:::Da es hierzu keine weiteren Einsprüche gab, habe ich die Regeln nun implementiert. Zu finden sind sie [[OWiki:Regeln|Hier]]. Gruß, [[Benutzer:Sunreview|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#CDCD00&amp;quot;&amp;gt;Sunreview&amp;lt;/span&amp;gt; [Admin]]] [[Benutzer Diskussion:Sunreview|&amp;lt;font face=&amp;quot; Monotype Corsiva&amp;quot;&amp;gt;Zur Diskussion&amp;lt;/font&amp;gt;]] 15:18, 13. Nov 2008 (WET)&lt;br /&gt;
::::Regeln machen das administrieren leichter da du ohne viel erklären zu müssen direkt auf diese verlinken kannst. MFG --[[Benutzer:Computerkrank|Computerkrank]] 05:59, 16. Nov 2008 (WET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verschieben diverser Artikel in einen bestimmten Namensraum==&lt;br /&gt;
Dinge, die nicht direkt Element des Spieles sind, sollten nicht im Mainspace sein, und wären zur Übersicht halber meiner Ansicht nach besser mit entsprechenden Präfixen aufgehoben: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Ogameforum:News]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Spieler:MaxMustermann]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Allianz:Die Mustermänner]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spieler und Allianzen könnten natürlich, da sie in verschiedenen Unis unter demselben Namen auftreten können, doppelt gekennzeichnet werden, da so weitere Begriffserklärung in Klammern weggelassen werden könnten. In diesem Fall sollte man die Spieler/Allys möglicherweise als Unterseiten des entsprechenden Universum-Namenfeldes einordnen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Uni50:Spieler/MaxMustermann]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Uni50:Allianzen/Die Mustermänner]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem könnte man sie noch nach kategorien ordnen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie:Spieler in Uni50]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
oder auch nur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie:Spieler]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als kleiner Nebeneffekt würden dann auch keine Probleme mit Groß- oder Kleinschreibung bei den Spieler/Allynamen mehr auftreten.&lt;br /&gt;
Zusätzlich müsste man auch keinen Löschantrag auf unwichtige/unbekannte Spielernamen fordern, da ja alles in entsprechendem Namensbereich wäre. Die &amp;quot;großen Legenden&amp;quot; könnten immernoch durch eine extra-Kategorie speziell gekennzeichnet werden. - &amp;lt;small&amp;gt;[[Benutzer:Mode|Mode]]&amp;lt;/small&amp;gt; 09:56, 13. Sep 2008 (WEST)&lt;br /&gt;
: Angesichts der relativ kleinen Zahl von Spieler- und Allianzvorstellungen für spezifische Universen reichen die Kategorien &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie:Vorstellungen (Spieler) bzw. (Allianz)]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; und &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie: Universumxy]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; vollkommen aus. Darüber hinaus werden Kategorien hier leider eh recht spärlich benutzt, das würde das m.E. nur noch weiter verkomplizieren. &amp;lt;br&amp;gt; Dinge, die Elemente des Spiels sind werden außerdem schon durch entsprechende Kategorien gekennzeichnet (z.B. &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie: Glossar]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, das wäre nur eine Dopplung.--[[Benutzer:Caesar|Caesar]] 12:32, 13. Sep 2008 (WEST)&lt;br /&gt;
::Gut, die &amp;quot;Kategorie:Spieler in UniXY&amp;quot; ist dann wohl überflüssig. Jedoch ist die [[:Kategorie:Glossar]] kein Ersatz dafür, dass im Mainspace aberdutzende artikeln von nie gehörten allianzen oder spielern auftauchen, und zudem auch lange nicht so übersichtlich.  Außerdem gehört so etwas wie z.B. &amp;quot;[[Scripten]]&amp;quot; auch zum spiel dazu, fällt aber trotzdem nicht in diese Kategorie. (Zudem hab ich auch schon ganz allgemeine begriffserklärungen gesehen, die nichts mit dem spiel zu tun haben, was natürlich gelöscht werden sollte und wohl eher nur im echten wikipedia etwas zu suchen hat.) - &amp;lt;small&amp;gt;[[Benutzer:Mode|Mode]]&amp;lt;/small&amp;gt; 10:34, 14. Sep 2008 (WEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spam: Spam-blacklist ==&lt;br /&gt;
Ich habe einmal die [[MediaWiki:Spam-blacklist]] mit hier häufig eingetragenen Seiten gefüttert, momentan kommen die Bots aber noch hin und wieder durch. Wenn wir das in der nächsten Zeit nicht damit in den Griff bekommen, dann sollten wir vielleicht über eine Captchapflicht für IPs beim Einstellen von Weblinks nachdenken. --[[Benutzer:BSAPg|BSAPg]] 18:29, 10. Jan. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:Und nun nochmal für Laien bitte ;-)&amp;lt;br&amp;gt;Ich denke schon dass wir mit der Zeit und den neuen Funktionen den Vandalismus in den Griff kriegen. Ewig wird das so oder so bestimmt nicht weitergehen. Gruß, [[Benutzer:Sunreview|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e37f0b&amp;quot;&amp;gt;Sunreview&amp;lt;/span&amp;gt; [Admin]]] [[Benutzer Diskussion:Sunreview|&amp;lt;font face=&amp;quot; Monotype Corsiva&amp;quot;&amp;gt;Zur Diskussion&amp;lt;/font&amp;gt;]] 19:59, 10. Jan. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
::Das sind Bots, die machen zur Not ewig weiter. ;-) Wir können Weblinks die hier von Spambots gespammt werden auf die Liste oben aufnehmen. Da die Weblinks aber dauernd wechseln weiß ich nicht ob wir die Bots damit vom Spammen abhalten können. Sollte uns das nicht gelingen, müssten wir IPs beim speichern von Seiten mit Weblinks dazu auffordern lassen zB eine Rechenaufgabe zu löschen, oder ein Bild abzuschreiben um so nachzuweisen dass sie keine Bots sind. Das würde ich aber nicht so schön finden und hoffe daher dass wir die Bots im Zaum halten können. Die Halbsperre von Nanitenfabrik setze ich mal auf einen Monat runter, vielleicht haben wie die Sache bis dahin ja im Griff. Unbegrenzte Sperren finde ich bei Artikeln nämlich eigentlich nicht so schön. Ich hoffe das lässt sich vermeiden :) --[[Benutzer:BSAPg|BSAPg]] 21:00, 10. Jan. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wofür ist diese Spam-blacklist überhaupt gut? Ich habe gerade unangemeldet auf der Seite [[OGameforum]] &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;Heinz! Heinz Heinz&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot; eingefügt, obwohl das Wort &amp;quot;Heinz&amp;quot; auf der Liste steht. Ist das ein Fehler? --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 14:31, 16. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
:Nein, das ist kein Fehler, sondern liegt darin, das man mit dieser Liste so weit ich weiß nur Links überprüfen und herausfiltern lassen kann. Weitere Informationen hier: http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:SpamBlacklist [[Benutzer Diskussion:AQUA-MAN|AQUA-MAN]] 17:36, 16. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
::Und warum stehen dann da die ganzen &amp;quot;bösen Wörter&amp;quot;? --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 18:12, 16. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Keine Ahnung, warum und wer die da rein geschrieben hat, aber bringen tun sie nichts, kannst es ja ausprobieren (Ich habe es grade eben schon), keines dieser bösen Wörter wird den Filter auslösen, URLs lösen den Filter auch nur dann aus wenn am Anfang http:// steht, gibt ein Spambot nur www.xxx.com auf die zu speichernde Seite ein, hat er den Filter sozusagen umgangen. [[Benutzer Diskussion:AQUA-MAN|AQUA-MAN]] 18:52, 16. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spam: ConfirmEdit ==&lt;br /&gt;
''&amp;lt;small&amp;gt;Dieser Abschnitt wurde von [[Diskussion:Herr_Schmidt#Bot-Probleme:_Die_Lösung]] hierher kopiert --[[Benutzer:BSAPg|BSAPg]] 14:23, 12. Jun. 2009 (UTC)&amp;lt;/small&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo, aufgrund der ständigen &amp;quot;Botüberfälle&amp;quot; möchte ich hier mal das Addon [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:ConfirmEdit ConfirmEdit] vorstellen. Es verlangt von jedem Benutzer, ob IP oder registriert, dass derjenige eine einfache Rechenaufgabe löst (diese Aufgabe erscheint dann immer beim Speichern oberhalb des Bearbeitungsfeldes). Lediglich Administratoren (oder jeder, dem das Recht gegeben wird) sind davon &amp;quot;befreit&amp;quot;. Es sollte uns alle Spambots vom Hals schaffen, denn solche Aufgaben können sie nicht berechnen. Gruß, [[Benutzer:Sunreview|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e37f0b&amp;quot;&amp;gt;Sunreview&amp;lt;/span&amp;gt; [Admin]]] [[Benutzer Diskussion:Sunreview|&amp;lt;font face=&amp;quot; Monotype Corsiva&amp;quot;&amp;gt;Zur Diskussion&amp;lt;/font&amp;gt;]] 13:36, 4. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: ConfirmEdit ist jetzt installiert aber ich habe es bisher (auch ausgeloggt) nirgendswo im Einsatz sehen können. Jemand eine Idee voran das liegt? --[[Benutzer:Herr Schmidt|Herr Schmidt]] 13:56, 4. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Sollte ausgeloggt schon funktionieren. Vielleicht speichert das Programm automatisch deine IP-Adresse und weiß damit automatisch, dass du Bürokraten-Status hast? Bei anderen Wikis funktioniert das Programm eigentlich immer ausgezeichnet. Habe es auch mal kurz ausprobiert und bei mir funktioniert es vollkommen. Hast du auch eine Seite bearbeitet, in der Links auf extrene Seiten vorkommen? Das ist nämlich der eigentlich Sinn dahinter. Grüße,&amp;amp;nbsp;[[Benutzer:Sunreview|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e37f0b&amp;quot;&amp;gt;Sunreview&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;[Admin]]]&amp;amp;nbsp;[[Benutzer Diskussion:Sunreview|&amp;lt;font face=&amp;quot; Monotype Corsiva&amp;quot;&amp;gt;Zur Diskussion&amp;lt;/font&amp;gt;]] 14:02, 4. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Okay wenn es bei dir funktioniert passt es ja :) --[[Benutzer:Herr Schmidt|Herr Schmidt]] 14:05, 4. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Ich gebe dann auch mal meinen Senf dazu, ausgeloggt bekomme ich dieses Captcha-Teil und eingeloggt nicht, in der hinsicht funktioniert es, das es aber Spambots abhält bezweifele ich da es ja nicht einmal ein Bild ist das erkannt werden muss, sondern die Zahlen direkt im Quelltext drin stehen und damit ein leichtes ist für ein Programm sie zu erkennen und auszurechnen. Ja ich gebe es zu ich hasse diese Captcha-Teile weil sie teilweise einfach schlecht zu erkennen sind und kaum was bringen aus das sie nerven und Zeit rauben. [[Benutzer Diskussion:AQUA-MAN|AQUA-MAN]] 14:19, 4. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== E-Mail-Funktion deaktiviert? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mir ist gerade aufgefallen, dass es scheinbar nicht mehr möglich ist Mails über OWiki zu verschicken. Wurde diese Funktion deaktiviert? Beispiel: [[Spezial:E-Mail/BSAPg]]. Gruß --[[Benutzer:BSAPg|BSAPg]] 14:15, 12. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Datenbakfehler ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Arbeiten in owiki ist derzeit teilweise sehr erschwert, da man an vielen Stellen auf Datenbankfehler trifft. Dies betrifft z. B. Versionshistorien, Dateilisten und Benutzerbeiträge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiele:&lt;br /&gt;
* http://owiki.de/index.php?title=Tr%C3%BCmmerfeld&amp;amp;curid=1088&amp;amp;action=history&lt;br /&gt;
* http://owiki.de/index.php?title=Spezial:Dateien&amp;amp;offset=20090812090716&lt;br /&gt;
* http://owiki.de/index.php?title=Spezial:Beitr%C3%A4ge&amp;amp;offset=20070222221303&amp;amp;limit=500&amp;amp;target=BSAPg&lt;br /&gt;
Die Fehlermeldung lautet jeweils: &lt;br /&gt;
 Es ist ein Datenbankfehler aufgetreten. Der Grund kann ein Timeout sein, der Ausfall eines Servers&lt;br /&gt;
 oder auch ein Programmierfehler. Die letzte Datenbankabfrage lautete:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
    (SQL-Abfrage versteckt)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 aus der Funktion „LinkCache::addLinkObj“. MySQL meldete den Fehler „1267: Illegal mix of collations&lt;br /&gt;
 (latin1_bin,IMPLICIT) and (utf8_general_ci,COERCIBLE) for operation '=' (localhost)“.&lt;br /&gt;
 Von „entsprechende Seite“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventuell ist das auch Ursache dafür, dass viele geladene Grafiken nicht mehr angezeigt werden. Bsp: [[:Offiziere.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann sich dem jemand annehmen?&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Raicheron|Raicheron]] 19:05, 6. Apr. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
anscheinend nicht. liegt wohl daran dass dieses wiki ein gottverlassener Ort ist und du der letzte stammeshalter hier bist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
die verantwortlichen sind telefonierbar mit 03641/5733780 (dem impressum entnommen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tel. 03641/5733780 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tel. 03641/5733780 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tel. 03641/5733780 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
diese nummer sollte man gleich oben auf den ogamepranger stellen wegen spielspasszersetzung. JEDER DER EIN TELE HAT - DER RUFE DORT AN UND TERRORISIERE!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Birkenspanner|Birkenspanner]]&lt;br /&gt;
:Wenn dir OWiki nicht gefällt, kannst du die Seite auch ignorieren, weißt du? Durch Terror wirst du wohl kaum etwas positives erreichen. [[Benutzer Diskussion:AQUA-MAN|AQUA-MAN]] 06:00, 29. Dez. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
:wenn du umbedingt ärger mit der justiz willst dann mach das --[[Spezial:Beiträge/84.153.220.172|84.153.220.172]] 17:29, 29. Dez. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
::Man sollte dieses Problem auf jeden Fall beheben, es erschwert das Vorgehen gegen Vandalismus, da man die Versionsgeschichte nur noch über die Funktion &amp;quot;Unterschied&amp;quot; erreichen kann. Sogar ein Hauptlogbuch ist davon befallen: [http://www.owiki.de/index.php?title=Spezial:Logbuch&amp;amp;offset=20100408154604&amp;amp;type=move&amp;amp;month=&amp;amp;year= Verschiebungs-Logbuch], man kann nicht mehr als 50 Einträge einsehen. --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 16:00, 9. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Datenbankfehler - Liste ===&lt;br /&gt;
Hier eine Liste aller Seiten, die davon befallen sind, ich erwarte Mitbeteiligung {{;)}}.&lt;br /&gt;
Es ist meistens auch die Versionsgeschichte mitbefallen.&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{highlight2}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Von Datenbankfehlern befallene Seiten&lt;br /&gt;
|- {{highlight1}}&lt;br /&gt;
! Name &amp;lt;small&amp;gt;(als Wikilink)&amp;lt;/small&amp;gt; *&amp;amp;sup1;&lt;br /&gt;
! Permalink *&amp;amp;sup2;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[:Datei:GalaSpieler.jpg]]&lt;br /&gt;
| [http://www.owiki.de/index.php?title=Datei:GalaSpieler.jpg&amp;amp;oldid=72818]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[:Datei:GalaPlani.jpg]]&lt;br /&gt;
| [http://www.owiki.de/index.php?title=Datei:GalaSpieler.jpg&amp;amp;oldid=72818]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[:Datei:Disambig-grau.png]]&lt;br /&gt;
| [http://www.owiki.de/index.php?title=Datei:Disambig-grau.png&amp;amp;oldid=72816]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[:Datei:GalaAlly.jpg]]&lt;br /&gt;
| [http://www.owiki.de/index.php?title=Datei:GalaAlly.jpg&amp;amp;oldid=72817]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[:Datei:GalaSpieler.jpg]]&lt;br /&gt;
| [http://www.owiki.de/index.php?title=Datei:GalaSpieler.jpg&amp;amp;oldid=72818]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spezial:Logbuch/move]]&lt;br /&gt;
| [http://www.owiki.de/index.php?title=Spezial:Logbuch&amp;amp;offset=20090329221956&amp;amp;type=move&amp;amp;month=&amp;amp;year=]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[OGameforum]] &amp;lt;small&amp;gt;Versionsgeschichte&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [http://www.owiki.de/index.php?title=OGameforum&amp;amp;action=history]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;amp;sup1;: Bei Dateien (und wenn die auch befallen sind) Kategorien einen &amp;quot;:&amp;quot; davor setzen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;amp;sup2;: Findet man unten links unter &amp;quot;Werkzeuge&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Liste bitte fortsetzen. --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 18:51, 14. Februar 2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zufällige Seiten ==&lt;br /&gt;
Grüße,&lt;br /&gt;
meiner Meinung nach (verkrafte Widerspruch) sind &amp;gt;80% aller Artikel die man unter Zufällige Seite findet für den interessierten Ogamer völlig irrelevant, da sie sich auf Moderatoren, Allianzen oder sonstigen Käse (entschuldigung) den keiner braucht beziehen. Kann man das nicht einschränken auf die Spieltechnisch/Knowledge relevanten Artikel? (Saven, Phalanx, Mond, Gebäude, Raumschiffe, Taktiken..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte um Zu- oder Widerspruch! MfG&lt;br /&gt;
--[[Spezial:Beiträge/85.124.37.254|85.124.37.254]] 17:56, 1. Mai 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Das Problem verstehe ich und kann es nachvollziehen - die [[Spezial:Zuf%C3%A4llige_Seite|Zufällige Seitenfunktion]] ist momentan quasi nutzlos. Die Idee hier weiter oben ([[OWiki:Fragen_zu_OWiki#Verschieben_diverser_Artikel_in_einen_bestimmten_Namensraum|Fragen_zu_OWiki]]) könnte, wenn ich es richtig verstehe, eine Lösung für dieses Problem sein. Eine andere Möglichkeit ist, wirklich unbedeutende und uninteressante Spieler/Allianzen zu löschen - beim durchforsten und Antragsstellen darfst du gerne mithelfen. Ich für meinen Teil versuche primär umgekehrt die Spielervorstellungen interessanter und namhafter Spieler zu verbessern in dem ich sie informativer und lesenswerter mache.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die spieltechnisch interessanten Sachen sind andererseits (meiner Meinung nach) sehr gut untereinander verlinkt, so dass man die meisten Seiten gut finden kann.--[[Benutzer:Raicheron|Raicheron]] 14:10, 2. Mai 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werbung ==&lt;br /&gt;
Ich habe vollstes Verständnis dafür das auf OWiki Werbung eingeblendet wird um einen Teil der Kosten zu decken, selbst wenn ich die Art der Werbeeinbindung für extrem nervig halte. Wofür ich aber absolut kein Verständnis habe ist das diese Werbeeinblendungen bei jeden Edit zu Fehlern im Artikel führen. Damit führt die Werbung zu einer deutlichen Verschlechterung der Nutzbarkeit der Seite. Nebenbei erzeugen die ständigen Edits, um diese Werbefehler zu fixen, zusätzliches Datenübertragungsvolumen und blähen die Datenbank immer weiter auf, womit letzten Endes ein Teil der Werbeeinnahmen durch die &amp;quot;dumme&amp;quot; Art der Einbindung gleich wieder vernichtet wird. [[Benutzer:Caprica Six|Caprica Six]] 22:16, 14. Jul. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
: Ugh. Ist das die Ursache für [http://owiki.de/index.php?title=Mond&amp;amp;diff=69636&amp;amp;oldid=69635 solche] Fehler? Ich hatte das vorher garnicht gesehen, weil mein NoScript als Default nichts erlaubt. Jetzt habe ich das kurz mal aktiviert: Sieht ja grausam aus, Contaxe ist sofort auf der Blacklist gelandet. Wenn ich die Wahl habe zwischen OWiki+Contaxe und keinem OWiki, fällt die Wahl nicht schwer.  --[[Benutzer:Yooden|Yooden]] 03:58, 15. Jul. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
:: Genau dafür ist das der Grund. [[Benutzer:Caprica Six|Caprica Six]] 16:02, 15. Jul. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Ich finde es besonders &amp;quot;grausam&amp;quot;, dass die Werbung auch beim bearbeiten eines Beitrages erscheint, ich musste als ich [[Deffer|hier]] die Rechtschreibfehler am entfernen war mindestens 15 mal Werbung schließen, zumindestens auf der Anmelde-Seite und ähnlichem sollte man die Werbung doch weglassen. --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 10:31, 31. Dez. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel ändern ==&lt;br /&gt;
Kann man als normaler User (oder als Admin) den Titel eines Artikels ändern, oder muss man dafür einen neuen Artikel erstellen? --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 10:02, 6. Jan. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
:Admins können einen Artikel verschieben so das er einen neuen Namen bekommt aber die früheren Versionen der Seite erhalten bleiben. [[Benutzer Diskussion:AQUA-MAN|AQUA-MAN]] 13:30, 6. Jan. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
::Und warum habe ich dann (bei dieser Seite) &amp;quot;verschieben&amp;quot; zur Auswahl, wenn das nur Admins können? --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 13:35, 6. Jan. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Weil ich nicht gesagt habe das es ''nur'' Admins können. ^_^ User in der Gruppe &amp;quot;Benutzer&amp;quot; oder höher können es auch. [[Benutzer Diskussion:AQUA-MAN|AQUA-MAN]] 13:45, 6. Jan. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
::::Hörte sich aber so an, :D dann hat sich das ja erledigt. Was hält die Administration eigentlich von der Werbung auf allen möglichen Seite (Anmelde-Seite, Editieren, ...)? --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 13:53, 6. Jan. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kurze Teamlervorstellungen ==&lt;br /&gt;
Die (Teamler)Vorstellungen bei OWiki sind ja bekanntlich nicht besonders lang, daher frage ich mich, ob man bei [[Bibob|solchen]] oder ähnlich langen Vorstellungen &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{stub}}, {{stub/Vorstellungen}} oder {{stub/Teamler}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; nicht weglassen könnte.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was meint ihr? --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 19:09, 17. Jan. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
:Du hast Recht, da steht immerhin schon was drin und erfahrungsgemäß wird das so und so bei den allermeisten nicht mehr mehr.&lt;br /&gt;
:Dabei habe ich auch einen weiteren Vorschlag: Ich denke, wir sollten alle Vorstellungen ehemaliger Temamitglieder löschen, die außer Trail oder einfacher Moderaotr / Gameoperator nichts waren und bei denen das das Einzige ist, was über sie zu berichten ist. Kein Mensch inetressiert sich für einen Spieler, der mal für sechs Monate in drei Unis GO war. Da dabei doch etliches gelöscht werden würde bitte ich hierbei um Meinungskundgabe.--[[Benutzer:Raicheron|Raicheron]] 01:55, 18. Jan. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
::&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;'''''Dagegen'''''&amp;lt;/font&amp;gt;, man sollte zumindestens die ehemaligen GOs/Mods beibehalten, Trials die das Team auch als Trial wieder verlassen haben kann man meinetwegen löschen, wobei man die Vorstellungen, die schon existieren auch behalten sollte (wenn sie etwas länger als 1-2 Zeilen sind). --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 14:20, 18. Jan. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Klar dafür! Trials sowieso, aber auch die ganzen unwichtigen GOs/Mods,... Wichtig sind aktive teamler und eben teamler, die mehr waren. alternatv könnte man die artiekl auch erst 2 jahre nach team-austritt löschen, falls jemand nochmal über den namen stolpert oder der nochmal zurückkehrt... --[[Benutzer:Florianxxx|florianxxx]] 21:03, 20. Jan. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
::::Wir könnten es doch auch so machen, dass alle, die das Team vor 2007 verlassen haben gelöscht werden (außer sie sind noch aktiv). Über die bekommt man meistens sowieso keine zuverlässigen Informationen mehr. --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 12:45, 21. Jan. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigene Bearbeitungen ==&lt;br /&gt;
Gibt es irgendeine/n /Code, mit dem man seinen eigenen Beiträge anzeigen lassen kann, also z. B. &amp;lt;useredit&amp;gt;&amp;lt;/useredit&amp;gt;? Das gleiche würde ich auch gerne für selbst erstellte Seiten, erste und letzte Bearbeitung wissen.  --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 10:35, 22. Jan. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
:Die beiträge einzelner Benutzer kann man sich mit '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://owiki.de/Spezial:Beitr%C3%A4ge/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;''' anzeigen lassem. IN deinem Fall also mit http://owiki.de/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Kenobi98. Dort sind auch alle von dir erstellten Seiten mit &amp;quot;N&amp;quot; markiert, die weiteren Bearbeitungen kannst du dann den jeweiligen Seitenhistorys entnehmen. --[[Benutzer:Raicheron|Raicheron]] 23:20, 22. Jan. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
::Hrmpf, nein, das wusste ich schon! Z. B. hätte ich jetzt 100 Edits insgesamt, wie kann ich die dann hier anzeigen lassen? Bei einem anderen Wiki habe ich mal gesehen, dass man den Code '''&amp;lt;useredit&amp;gt;Benutzername&amp;lt;/useredit&amp;gt;''' verwenden kann, also wäre das dann mit dem oben genannten Beispiel für mich '''&amp;lt;useredit&amp;gt;Kenobi98&amp;lt;/useredit&amp;gt;''' = '''100'''. --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 11:45, 23. Jan. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Das geht nur mit einer Extemnsion, die hier fehlt. Wenn ich mich richtig erinnere, gibt es mit deier Erweiterung aber auch irgend welche Probleme. So bleibt die halt nur die Beiträge zu zählen. Die eigene Bearbeitungszahl wird dir aber auch hier angezeigt: http://owiki.de/Spezial:Einstellungen --[[Benutzer:Raicheron|Raicheron]] 14:07, 23. Jan. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portalprojekt/[[Benutzer Diskussion:Fox 2005]] ==&lt;br /&gt;
Wird dieses Portalprojekt eigentlich noch mal fortgeführt? Der letzte Edit von [[Benutzer:Fox 2005/Portal]] war 2006, sieht also nicht sonderlich belebt aus (wobei das ja für einen Großteil von OWiki gilt^^).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und warum ist die '''''Diskussionsseite''''' gesperrt? Sollte die nicht zur Kontaktaufnahme dienen? --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 18:36, 27. Jan. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
:Kann mir vielleicht mal jemand antworten?^^ --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 16:00, 9. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
::Welche Diskussionsseite? --[[Benutzer:Raicheron|Raicheron]] 16:32, 9. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Manchmal hilft es, wenn man einfach mal die Überschrift liest, es ist nämlich diese Seite: [[Benutzer Diskussion:Fox 2005]]. ^^ --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 17:02, 9. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mondzerstörung ==&lt;br /&gt;
Taching,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
irgendwie stehe ich auf dem Schlauch.&lt;br /&gt;
Wenn ich in die Formel&lt;br /&gt;
http://owiki.de/Datei:Mondzerstoerung.png&lt;br /&gt;
8000km und 100 TS einsetze, erhalte ich irgendwas mit knapp -800.&lt;br /&gt;
Blöde aussicht auf Erfolg...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte um Aufklärung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grüße&lt;br /&gt;
0&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(''vorstehender [[OWiki:Signatur|nicht signierter]] Beitrag stammt von'' [[Benutzer: 84.156.224.97| 84.156.224.97]] ([[Benutzer Diskussion: 84.156.224.97|Diskussion]] – [[Spezial:Contributions/ 84.156.224.97|Beiträge]]) 20:31:12,10. Feb. 2011 )&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
:Du musst die Wurzeln aus 8000 und 100 ziehen. Zerstörungswahrscheinlichkeit = (100-8000^0,5) * 100^0,5 = (100-89,44) * 10 = 105,6% Das entspricht einer 100% Zerstörungschance. Der [[Mond#Chance_f.C3.BCr_die_Mondzerst.C3.B6rung|Tabelle]] ist ja auch zu entnehmen, dass bei einem solchen Mond &amp;quot;schon&amp;quot; 90 TS reichen würden. --[[Benutzer:Raicheron|Raicheron]] 21:26, 10. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bot ==&lt;br /&gt;
Wir benötigen mal wieder einen Bot, beispielsweise zur Änderung von MMOGame zu Gameforge oder der Korrektur von Ogame.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was ist denn aus dem OWikiBot geworden (diesmal auch an die Wikibetreiber gerichtet {{D}})? --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 14:26, 12. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spam-Blacklist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neue wiki-Version? ==&lt;br /&gt;
Gibts ne neue wiki-version? was kann die denn mehr/was ändert sich dadurch? --[[Benutzer:Florianxxx|florianxxx]] 16:56, 20. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, es fand ein Update auf die neueste Version statt. Davor wurden jedoch einige Updates ausgelassen. Die jeweis aktuell verwendete Version findest du hier: [[:Spezial:Version]]. --[[Benutzer:Raicheron|Raicheron]] 17:27, 20. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== IRC ==&lt;br /&gt;
Wer hat den IRC-Channel eigtl. auf &amp;quot;invite only&amp;quot; gestellt? Ich komm jedenfalls nicht rein... --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 17:29, 9. Mär. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Logo ==&lt;br /&gt;
Außer MonoBook hat kein Skin das richtige OWiki-Logo, sondern nur einen Platzhalter von MediaWiki. Kann sich mal jemand darum kümmern? --[[Benutzer:Kenobi98|Kenobi98]] 03:40, 19. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorschlag Startseite ==&lt;br /&gt;
Ich würde vorschlagen, die Startseite ein bißchen umzubauen, so daß sie einen Kasten enthält der auf die wichtigsten Funktionen verweist: Schiffe, Gebäude, Forschungen und vielleicht auf Ökonomik und ein paar Formeln. Grundidee ist natürlich nicht meine sondern stammt aus dem [http://minecraft-de.gamepedia.com/Minecraft_Wiki| Minecraft Wiki], das ich ziemlich übersichtlich finde. --[[Benutzer:Honor Harrington|Honor Harrington]] ([[Benutzer Diskussion:Honor Harrington|Diskussion]]) 17:55, 31. Jan. 2015 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Apple</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=Fusionskraftwerk&amp;diff=78732</id>
		<title>Fusionskraftwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.owiki.de/index.php?title=Fusionskraftwerk&amp;diff=78732"/>
				<updated>2015-10-01T15:27:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Apple: Darstellung optimiert, Platz besser genutzt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki|en=Fusion Plant|fr=Centrale Ã©lectrique de fusion|da=FusionskraftvÃ¦rk|es=Planta_de_fusi%C3%B3n|hr=|ko=|pl=Elektrownia fuzyjna|tr=}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Img012-redesign.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fusionskraftwerk''' (auch '''Fusi''' oder '''FKW)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ab [[Changelog Redesign|Version 1.0]]:&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren - eine Anmerkung bzgl. falschen Daten ist angefügt--&amp;gt;{{InGame|In Fusionskraftwerken werden unter enormem Druck und mit großer Temperatur 2 Wasserstoffatome zu einem Heliumatom fusioniert. Dabei werden ungeheure Mengen an Energie in Form von Strahlung freigesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je größer der Fusionsreaktor ist, desto kompliziertere Anschlussfusionen lassen sich herstellen, und der Reaktor erzeugt mehr Energie. Die Energieausbeute kann zudem durch Forschungen im Bereich der Energietechnik gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Energieproduktion des Fusionskraftwerkes bemisst sich somit nach folgender Formel:&lt;br /&gt;
30 * [Stufe Fusionskraftwerk] * (1,05 + [Stufe Energietechnik] * 0,01) ^ [Stufe Fusionskraftwerk]}}&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis [[Changelog|Version 0.84]]:&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren - eine Anmerkung bzgl. falschen Daten ist angefügt--&amp;gt;{{InGame|In Fusionskraftwerken werden unter enormem Druck und mit großer Temperatur 2 Wasserstoffatome zu einem Heliumatom fusioniert. Dabei wird je entstandenem Heliumkern eine Energie von 41,32*10^-13 Joule in Form von Strahlung frei; bei 1 Gramm Wasserstoff werden also 172 MWh Energie freigesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je größer der Fusionsreaktor ist, desto kompliziertere Anschlussfusionen lassen sich herstellen, und der Reaktor erzeugt mehr Energie. Die Energieausbeute kann zudem durch Forschungen im Bereich der Energietechnik gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Energieproduktion des Fusionskraftwerkes bemisst sich somit nach folgender Formel:&lt;br /&gt;
30 * [Stufe Fusionskraftwerk] * (1,05 + [Stufe Energietechnik] * 0,01) ^ [Stufe Fusionskraftwerk]}}&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis''': Diese Zahlen sind frei von [[OGame]] erfunden. Reale Angaben finden sich unter [http://de.wikipedia.org/wiki/Kernfusion Wikipedia: Kernfusion].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzung == &lt;br /&gt;
{{Voraussetzungen}}&lt;br /&gt;
|[[Energietechnik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 3 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Deuteriumsynthetisierer]]&lt;br /&gt;
|Stufe 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; {{highlight2}} | [[Baukosten]] ([[ABRUNDEN]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} |[[Rohstoff]]&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} |für Stufe 1&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} |für Stufe X&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} |Gesamtkosten Stufe Y-X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Metall]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|900&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|500 * 1,8 ^ X&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1.125 * (1,8 ^ X - 1,8 ^ Y)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kristall]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|360&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|200 * 1,8 ^ X&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|450 * (1,8 ^ X - 1,8 ^ Y)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Deuterium]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|180&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|100 * 1,8 ^ X&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|225 * (1,8 ^ X - 1,8 ^ Y)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Kostensteigerung'''&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|'''1,8-Fache'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Es tritt eine sehr kleine Abweichung bei der Gesamtkostenformel auf, da diese die benötigte Rohstoffmenge nicht bei jedem Stufenausbau rundet. Dieser Fehler beträgt pro Stufe im Mittel 0,5 Rohstoffeinheiten. Will man ihn verkleinern, muss man vom Ergebnis (Stufe/2) subtrahieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kosten pro Stufe ===&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; {{highlight2}} | Kosten&lt;br /&gt;
|-{{highlight1}}&lt;br /&gt;
!Stufe&lt;br /&gt;
!Metall&lt;br /&gt;
!Kristall&lt;br /&gt;
!Deuterium&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Stufe&lt;br /&gt;
!Metall&lt;br /&gt;
!Kristall&lt;br /&gt;
!Deuterium&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|900&lt;br /&gt;
|360&lt;br /&gt;
|180&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
|321.342&lt;br /&gt;
|128.536&lt;br /&gt;
|64.268&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|1.620&lt;br /&gt;
|648&lt;br /&gt;
|324&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
|578.415&lt;br /&gt;
|231.366&lt;br /&gt;
|115.683&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|2.916&lt;br /&gt;
|1.166&lt;br /&gt;
|583&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
|1.041.148&lt;br /&gt;
|416.459&lt;br /&gt;
|208.229&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|5.248&lt;br /&gt;
|2.099&lt;br /&gt;
|1.049&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
|1.874.066&lt;br /&gt;
|749.626&lt;br /&gt;
|374.813&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|9.447&lt;br /&gt;
|3.779&lt;br /&gt;
|1.889&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
|3.373.320&lt;br /&gt;
|1.349.328&lt;br /&gt;
|674.664&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|17.006&lt;br /&gt;
|6.802&lt;br /&gt;
|3.401&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
|6.071.976&lt;br /&gt;
|2.428.790&lt;br /&gt;
|1.214.395&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
|30.611&lt;br /&gt;
|12.244&lt;br /&gt;
|6.122&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
|10.929.557&lt;br /&gt;
|4.371.822&lt;br /&gt;
|2.185.911&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
|55.099&lt;br /&gt;
|22.039&lt;br /&gt;
|11.019&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
|19.673.204&lt;br /&gt;
|7.869.282&lt;br /&gt;
|3.934.641&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
|99.179&lt;br /&gt;
|39.671&lt;br /&gt;
|19.835&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
|35.411.767&lt;br /&gt;
|14.164.707&lt;br /&gt;
|7.082.353&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
|178.523&lt;br /&gt;
|71.409&lt;br /&gt;
|35.704&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
|63.741.181&lt;br /&gt;
|25.496.472&lt;br /&gt;
|12.748.236&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deuteriumverbrauch ==&lt;br /&gt;
 '''[[Deuterium]]verbrauch pro Stunde:'''&lt;br /&gt;
 = [[AUFRUNDEN]](10 * STUFE * 1,1 ^ STUFE)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit allen Einflussmöglichkeiten ergibt sich:&lt;br /&gt;
 '''[[Deuterium]]verbrauch pro Stunde:'''&lt;br /&gt;
 = [[AUFRUNDEN]]( 10 * STUFE * 1,1 ^ STUFE * &amp;quot;eingestellter Prozentsatz&amp;quot; ) &lt;br /&gt;
   * Unigeschwindigkeit&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
   ''Der &amp;quot;eingestellte Prozentsatz&amp;quot; kann in Zehntelschritten''&lt;br /&gt;
   ''Werte zwischen 0,0 und 1,0 annehmen.''&lt;br /&gt;
   ''Die Unigeschwindigkeit liegt normalerweise bei 1, in''&lt;br /&gt;
   ''[[Speeduniversum|Speeduniversen]] bei 2, 4 oder 5.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produktion ==&lt;br /&gt;
Die Formel für die [[Energie]]ausbeute lautet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''[[Energie]]produktion:'''&lt;br /&gt;
 = [[ABRUNDEN]](30 * STUFE * (1,05 + [[Energietechnik|ENERGIETECHNIK]] * 0,01) ^ STUFE)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit allen möglichen Einflussmöglichkeiten ergibt sich:&lt;br /&gt;
 '''[[Energie]]produktion:'''&lt;br /&gt;
 = [[RUNDEN]] ( [[ABRUNDEN]](30 * STUFE * (1,05 + [[Energietechnik|ENERGIETECHNIK]] * 0,01) ^ STUFE) &lt;br /&gt;
   * &amp;quot;eingestellter Prozentsatz&amp;quot; * [[Ingenieur]])&lt;br /&gt;
   ''Der &amp;quot;eingestellte Prozentsatz&amp;quot; kann in Zehntelschritten Werte zwischen 0,0 und 1,0 annehmen.''&lt;br /&gt;
   ''Der aktivierte Ingenieur hat einen Wert von 1,1.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anwendung ==&lt;br /&gt;
Das Fusionskraftwerk in [[OGame]] ist eine Energiequelle, es gewinnt Energie, indem es [[Deuterium]] verbraucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fusionskraftwerke  können zwar nützliche Energielieferanten sein, wenn das [[Solarkraftwerk]] zu teuer wird, aufgrund des störenden Deuteriumverbrauchs werden aber meistens [[Solarsatellit]]en bevorzugt. Auf den höheren Positionen (Planetenpositionen 11 bis 15) kommen dennoch häufig Fusionskraftwerke zum Einsatz, da dort die Solarsatelliten sehr wenig Energie liefern und man im Gegenzug mehr Deuterium produziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entsprechend der Tabelle unter [[Ökonomik]] lohnt sich der Bau eines Fusionskraftwerkes bis Stufe 5 etwa ab vorhandenen Solarkraftwerken der Stufe 13. Der Bau kann durch höhere Forschungslevel in [[Energietechnik]] auch noch bis Stufe 8 gegenüber Solarsatelliten vergleichbar effektiv sein. Außerdem steigt der Deuteriumverbrauch mit Ausbau der [[Energietechnik]] nicht an, sondern nur die Energieproduktion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die niedrigeren absoluten Baukosten in den unteren Stufen stellen sie trotz geringerer Effektivität einen brauchbaren Energiepuffer dar. Jedoch sollte man auch daran denken, dass der Ausbau des Fusionskraftwerks [[Felderanzahl|Planetenfelder]] braucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In höheren Stufen in Verbindung mit einer hohen Energietechnik stellen Fusionskraftwerke wesentlich mehr Energie zur Verfügung als Solarkraftwerke mit ähnlichen Baukosten. Bei sehr weit ausgebauten Fusionskraftwerken und sehr hoher Energietechnik können Fusionskraftwerke sogar deutlich billiger werden als SKW bei deutlich geringerem Platzverbrauch. Damit können sie sogar als primärer Energielieferant dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor diesem Hintergrund eröffnen Fusionskraftwerke einen Anwendungsbereich, den viele unerfahrene Ogame-Spieler übersehen: Obwohl eine hoch entwickelte Energietechnologie in Kombination mit Fusionskraftwerken sehr hohe Kosten in der Bau- und Forschungsphase verursacht, steht diesen Kosten ein enormer Platzgewinn gegenüber. Ein Solarkraftwerk der Stufe 35 erzeugt 19.671 Energieeinheiten. Unter Einsatz der Energiestufe 16 erzeugt ein Stufe 19 Fusionskraftwerk 21.320 Energieeinheiten. Der Deuteriumverbrauch ist unter Beachtung der Entwicklungsstufe der Minen, die mit dieser Energie betrieben werden können, bereits fast vernachlässigbar. Im Gegenzug werden aber durch vollständigen Abriss des Solarkraftwerks 16 Planetenfelder frei, dies entspricht vier Terraformerstufen die man sich als Bauherr auf einem Planeten damit erspart, die aber sehr teuer werden können. Hinzukommt, dass mit Weiterentwicklung der Energietechnik auf Stufe 18 und höher das FKW beginnt, enorme Energiemassen freizusetzen. Es wird damit möglich, den Betrieb sämtlicher Minen vollständig ohne Einsatz von Solarsatelliten zu decken. Damit steht den Mehrkosten der Vorteil entgegen, dass die Energieversorgung von Planeten gegenüber Raids unverwundbar wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deuterium sparen ==&lt;br /&gt;
Wenn das Fusionskraftwerk nicht oder nicht auf voller Leistung benötigt wird, sollte es im [[Rohstoffmenü]] soweit wie möglich heruntergefahren werden, um Deuterium zu sparen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
Die Anzeige im Spiel für den Deuteriumverbrauch ist laut Formelsammlung [[Bug|verbuggt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wissenswertes==&lt;br /&gt;
Mit Einführung der [[Changelog#v0.78a|Version 0.78a]] wurde die Energietechnik an die Fusionskraftwerke gekoppelt. Bis dahin lautete die Formel für den Energiebetrag:&lt;br /&gt;
 '''Energieausbeute:'''&lt;br /&gt;
 = [[ABRUNDEN]](50 * STUFE * 1,1 ^ STUFE)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=687484 Energiegewinnung - eine Übersicht] ''(Vergleichsrechungen von FKW, SKW und Sats)''&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/thread.php?postid=1875127339 Formelsammlung Blacky]&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/thread.php?threadid=250866 Formelsammlung Marina (veraltet)]&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/thread.php?threadid=86340 Formelsammlung Zedicus (veraltet)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gebäude}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Formeln]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bugs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Apple</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=Fusionskraftwerk&amp;diff=78731</id>
		<title>Fusionskraftwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.owiki.de/index.php?title=Fusionskraftwerk&amp;diff=78731"/>
				<updated>2015-10-01T14:58:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Apple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki|en=Fusion Plant|fr=Centrale Ã©lectrique de fusion|da=FusionskraftvÃ¦rk|es=Planta_de_fusi%C3%B3n|hr=|ko=|pl=Elektrownia fuzyjna|tr=}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Img012-redesign.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fusionskraftwerk''' (auch '''Fusi''' oder '''FKW)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ab [[Changelog Redesign|Version 1.0]]:&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren - eine Anmerkung bzgl. falschen Daten ist angefügt--&amp;gt;{{InGame|In Fusionskraftwerken werden unter enormem Druck und mit großer Temperatur 2 Wasserstoffatome zu einem Heliumatom fusioniert. Dabei werden ungeheure Mengen an Energie in Form von Strahlung freigesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je größer der Fusionsreaktor ist, desto kompliziertere Anschlussfusionen lassen sich herstellen, und der Reaktor erzeugt mehr Energie. Die Energieausbeute kann zudem durch Forschungen im Bereich der Energietechnik gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Energieproduktion des Fusionskraftwerkes bemisst sich somit nach folgender Formel:&lt;br /&gt;
30 * [Stufe Fusionskraftwerk] * (1,05 + [Stufe Energietechnik] * 0,01) ^ [Stufe Fusionskraftwerk]}}&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis [[Changelog|Version 0.84]]:&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren - eine Anmerkung bzgl. falschen Daten ist angefügt--&amp;gt;{{InGame|In Fusionskraftwerken werden unter enormem Druck und mit großer Temperatur 2 Wasserstoffatome zu einem Heliumatom fusioniert. Dabei wird je entstandenem Heliumkern eine Energie von 41,32*10^-13 Joule in Form von Strahlung frei; bei 1 Gramm Wasserstoff werden also 172 MWh Energie freigesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je größer der Fusionsreaktor ist, desto kompliziertere Anschlussfusionen lassen sich herstellen, und der Reaktor erzeugt mehr Energie. Die Energieausbeute kann zudem durch Forschungen im Bereich der Energietechnik gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Energieproduktion des Fusionskraftwerkes bemisst sich somit nach folgender Formel:&lt;br /&gt;
30 * [Stufe Fusionskraftwerk] * (1,05 + [Stufe Energietechnik] * 0,01) ^ [Stufe Fusionskraftwerk]}}&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis''': Diese Zahlen sind frei von [[OGame]] erfunden. Reale Angaben finden sich unter [http://de.wikipedia.org/wiki/Kernfusion Wikipedia: Kernfusion].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzung == &lt;br /&gt;
{{Voraussetzungen}}&lt;br /&gt;
|[[Energietechnik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 3 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Deuteriumsynthetisierer]]&lt;br /&gt;
|Stufe 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; {{highlight2}} | [[Baukosten]] ([[ABRUNDEN]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} |[[Rohstoff]]&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} |für Stufe 1&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} |für Stufe X&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} |Gesamtkosten Stufe Y-X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Metall]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|900&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|500 * 1,8 ^ X&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1.125 * (1,8 ^ X - 1,8 ^ Y)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kristall]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|360&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|200 * 1,8 ^ X&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|450 * (1,8 ^ X - 1,8 ^ Y)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Deuterium]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|180&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|100 * 1,8 ^ X&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|225 * (1,8 ^ X - 1,8 ^ Y)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Kostensteigerung'''&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|'''1,8-Fache'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Es tritt eine sehr kleine Abweichung bei der Gesamtkostenformel auf, da diese die benötigte Rohstoffmenge nicht bei jedem Stufenausbau rundet. Dieser Fehler beträgt pro Stufe im Mittel 0,5 Rohstoffeinheiten. Will man ihn verkleinern, muss man vom Ergebnis (Stufe/2) subtrahieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kosten pro Stufe ===&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; {{highlight2}} | Kosten&lt;br /&gt;
|-{{highlight1}}&lt;br /&gt;
!Stufe&lt;br /&gt;
!Metall&lt;br /&gt;
!Kristall&lt;br /&gt;
!Deuterium&lt;br /&gt;
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|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|9.447&lt;br /&gt;
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|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|17.006&lt;br /&gt;
|6.802&lt;br /&gt;
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|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|55.099&lt;br /&gt;
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|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
|99.179&lt;br /&gt;
|39.671&lt;br /&gt;
|19.835&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|178.523&lt;br /&gt;
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|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
|321.342&lt;br /&gt;
|128.536&lt;br /&gt;
|64.268&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
|578.415&lt;br /&gt;
|231.366&lt;br /&gt;
|115.683&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
|1.041.148&lt;br /&gt;
|416.459&lt;br /&gt;
|208.229&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
|1.874.066&lt;br /&gt;
|749.626&lt;br /&gt;
|374.813&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
|3.373.320&lt;br /&gt;
|1.349.328&lt;br /&gt;
|674.664&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
|6.071.976&lt;br /&gt;
|2.428.790&lt;br /&gt;
|1.214.395&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
|10.929.557&lt;br /&gt;
|4.371.822&lt;br /&gt;
|2.185.911&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
|19.673.204&lt;br /&gt;
|7.869.282&lt;br /&gt;
|3.934.641&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
|35.411.767&lt;br /&gt;
|14.164.707&lt;br /&gt;
|7.082.353&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
|63.741.181&lt;br /&gt;
|25.496.472&lt;br /&gt;
|12.748.236&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deuteriumverbrauch ==&lt;br /&gt;
 '''[[Deuterium]]verbrauch pro Stunde:'''&lt;br /&gt;
 = [[AUFRUNDEN]](10 * STUFE * 1,1 ^ STUFE)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit allen Einflussmöglichkeiten ergibt sich:&lt;br /&gt;
 '''[[Deuterium]]verbrauch pro Stunde:'''&lt;br /&gt;
 = [[AUFRUNDEN]]( 10 * STUFE * 1,1 ^ STUFE * &amp;quot;eingestellter Prozentsatz&amp;quot; ) * Unigeschwindigkeit&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
   ''Der &amp;quot;eingestellte Prozentsatz&amp;quot; kann in Zehntelschritten Werte zwischen 0,0 und 1,0 annehmen.''&lt;br /&gt;
   ''Die Unigeschwindigkeit liegt normalerweise bei 1, in [[Speeduniversum|Speeduniversen]] bei 2, 4 oder 5.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produktion ==&lt;br /&gt;
Die Formel für die [[Energie]]ausbeute lautet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''[[Energie]]produktion:'''&lt;br /&gt;
 = [[ABRUNDEN]](30 * STUFE * (1,05 + [[Energietechnik|ENERGIETECHNIK]] * 0,01) ^ STUFE)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit allen möglichen Einflussmöglichkeiten ergibt sich:&lt;br /&gt;
 '''[[Energie]]produktion:'''&lt;br /&gt;
 = [[RUNDEN]] ( [[ABRUNDEN]](30 * STUFE * (1,05 + [[Energietechnik|ENERGIETECHNIK]] * 0,01) ^ STUFE) * &amp;quot;eingestellter Prozentsatz&amp;quot; * [[Ingenieur]])&lt;br /&gt;
   ''Der &amp;quot;eingestellte Prozentsatz&amp;quot; kann in Zehntelschritten Werte zwischen 0,0 und 1,0 annehmen. Der aktivierte Ingenieur hat einen Wert von 1,1.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anwendung ==&lt;br /&gt;
Das Fusionskraftwerk in [[OGame]] ist eine Energiequelle, es gewinnt Energie, indem es [[Deuterium]] verbraucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fusionskraftwerke  können zwar nützliche Energielieferanten sein, wenn das [[Solarkraftwerk]] zu teuer wird, aufgrund des störenden Deuteriumverbrauchs werden aber meistens [[Solarsatellit]]en bevorzugt. Auf den höheren Positionen (Planetenpositionen 11 bis 15) kommen dennoch häufig Fusionskraftwerke zum Einsatz, da dort die Solarsatelliten sehr wenig Energie liefern und man im Gegenzug mehr Deuterium produziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entsprechend der Tabelle unter [[Ökonomik]] lohnt sich der Bau eines Fusionskraftwerkes bis Stufe 5 etwa ab vorhandenen Solarkraftwerken der Stufe 13. Der Bau kann durch höhere Forschungslevel in [[Energietechnik]] auch noch bis Stufe 8 gegenüber Solarsatelliten vergleichbar effektiv sein. Außerdem steigt der Deuteriumverbrauch mit Ausbau der [[Energietechnik]] nicht an, sondern nur die Energieproduktion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die niedrigeren absoluten Baukosten in den unteren Stufen stellen sie trotz geringerer Effektivität einen brauchbaren Energiepuffer dar. Jedoch sollte man auch daran denken, dass der Ausbau des Fusionskraftwerks [[Felderanzahl|Planetenfelder]] braucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In höheren Stufen in Verbindung mit einer hohen Energietechnik stellen Fusionskraftwerke wesentlich mehr Energie zur Verfügung als Solarkraftwerke mit ähnlichen Baukosten. Bei sehr weit ausgebauten Fusionskraftwerken und sehr hoher Energietechnik können Fusionskraftwerke sogar deutlich billiger werden als SKW bei deutlich geringerem Platzverbrauch. Damit können sie sogar als primärer Energielieferant dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor diesem Hintergrund eröffnen Fusionskraftwerke einen Anwendungsbereich, den viele unerfahrene Ogame-Spieler übersehen: Obwohl eine hoch entwickelte Energietechnologie in Kombination mit Fusionskraftwerken sehr hohe Kosten in der Bau- und Forschungsphase verursacht, steht diesen Kosten ein enormer Platzgewinn gegenüber. Ein Solarkraftwerk der Stufe 35 erzeugt 19.671 Energieeinheiten. Unter Einsatz der Energiestufe 16 erzeugt ein Stufe 19 Fusionskraftwerk 21.320 Energieeinheiten. Der Deuteriumverbrauch ist unter Beachtung der Entwicklungsstufe der Minen, die mit dieser Energie betrieben werden können, bereits fast vernachlässigbar. Im Gegenzug werden aber durch vollständigen Abriss des Solarkraftwerks 16 Planetenfelder frei, dies entspricht vier Terraformerstufen die man sich als Bauherr auf einem Planeten damit erspart, die aber sehr teuer werden können. Hinzukommt, dass mit Weiterentwicklung der Energietechnik auf Stufe 18 und höher das FKW beginnt, enorme Energiemassen freizusetzen. Es wird damit möglich, den Betrieb sämtlicher Minen vollständig ohne Einsatz von Solarsatelliten zu decken. Damit steht den Mehrkosten der Vorteil entgegen, dass die Energieversorgung von Planeten gegenüber Raids unverwundbar wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deuterium sparen ==&lt;br /&gt;
Wenn das Fusionskraftwerk nicht oder nicht auf voller Leistung benötigt wird, sollte es im [[Rohstoffmenü]] soweit wie möglich heruntergefahren werden, um Deuterium zu sparen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
Die Anzeige im Spiel für den Deuteriumverbrauch ist laut Formelsammlung [[Bug|verbuggt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wissenswertes==&lt;br /&gt;
Mit Einführung der [[Changelog#v0.78a|Version 0.78a]] wurde die Energietechnik an die Fusionskraftwerke gekoppelt. Bis dahin lautete die Formel für den Energiebetrag:&lt;br /&gt;
 '''Energieausbeute:'''&lt;br /&gt;
 = [[ABRUNDEN]](50 * STUFE * 1,1 ^ STUFE)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=687484 Energiegewinnung - eine Übersicht] ''(Vergleichsrechungen von FKW, SKW und Sats)''&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/thread.php?postid=1875127339 Formelsammlung Blacky]&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/thread.php?threadid=250866 Formelsammlung Marina (veraltet)]&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/thread.php?threadid=86340 Formelsammlung Zedicus (veraltet)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gebäude}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Formeln]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bugs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Apple</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=Fusionskraftwerk&amp;diff=78730</id>
		<title>Fusionskraftwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.owiki.de/index.php?title=Fusionskraftwerk&amp;diff=78730"/>
				<updated>2015-10-01T13:10:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Apple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki|en=Fusion Plant|fr=Centrale Ã©lectrique de fusion|da=FusionskraftvÃ¦rk|es=Planta_de_fusi%C3%B3n|hr=|ko=|pl=Elektrownia fuzyjna|tr=}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Img012-redesign.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
{{evo}}12.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fusionskraftwerk''' (auch '''Fusi''' oder '''FKW)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ab [[Changelog Redesign|Version 1.0]]:&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren - eine Anmerkung bzgl. falschen Daten ist angefügt--&amp;gt;{{InGame|In Fusionskraftwerken werden unter enormem Druck und mit großer Temperatur 2 Wasserstoffatome zu einem Heliumatom fusioniert. Dabei werden ungeheure Mengen an Energie in Form von Strahlung freigesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je größer der Fusionsreaktor ist, desto kompliziertere Anschlussfusionen lassen sich herstellen, und der Reaktor erzeugt mehr Energie. Die Energieausbeute kann zudem durch Forschungen im Bereich der Energietechnik gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Energieproduktion des Fusionskraftwerkes bemisst sich somit nach folgender Formel:&lt;br /&gt;
30 * [Stufe Fusionskraftwerk] * (1,05 + [Stufe Energietechnik] * 0,01) ^ [Stufe Fusionskraftwerk]}}&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis [[Changelog|Version 0.84]]:&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren - eine Anmerkung bzgl. falschen Daten ist angefügt--&amp;gt;{{InGame|In Fusionskraftwerken werden unter enormem Druck und mit großer Temperatur 2 Wasserstoffatome zu einem Heliumatom fusioniert. Dabei wird je entstandenem Heliumkern eine Energie von 41,32*10^-13 Joule in Form von Strahlung frei; bei 1 Gramm Wasserstoff werden also 172 MWh Energie freigesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je größer der Fusionsreaktor ist, desto kompliziertere Anschlussfusionen lassen sich herstellen, und der Reaktor erzeugt mehr Energie. Die Energieausbeute kann zudem durch Forschungen im Bereich der Energietechnik gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Energieproduktion des Fusionskraftwerkes bemisst sich somit nach folgender Formel:&lt;br /&gt;
30 * [Stufe Fusionskraftwerk] * (1,05 + [Stufe Energietechnik] * 0,01) ^ [Stufe Fusionskraftwerk]}}&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis''': Diese Zahlen sind frei von [[OGame]] erfunden. Reale Angaben finden sich unter [http://de.wikipedia.org/wiki/Kernfusion Wikipedia: Kernfusion].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzung == &lt;br /&gt;
{{Voraussetzungen}}&lt;br /&gt;
|[[Energietechnik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 3 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Deuteriumsynthetisierer]]&lt;br /&gt;
|Stufe 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; {{highlight2}} | [[Baukosten]] ([[ABRUNDEN]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} |[[Rohstoff]]&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} |für Stufe 1&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} |für Stufe X&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} |Gesamtkosten Stufe Y-X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Metall]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|900&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|500 * 1,8 ^ X&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1.125 * (1,8 ^ X - 1,8 ^ Y)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kristall]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|360&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|200 * 1,8 ^ X&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|450 * (1,8 ^ X - 1,8 ^ Y)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Deuterium]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|180&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|100 * 1,8 ^ X&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|225 * (1,8 ^ X - 1,8 ^ Y)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Kostensteigerung'''&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|'''1,8-Fache'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Es tritt eine sehr kleine Abweichung bei der Gesamtkostenformel auf, da diese die benötigte Rohstoffmenge nicht bei jedem Stufenausbau rundet. Dieser Fehler beträgt pro Stufe im Mittel 0,5 Rohstoffeinheiten. Will man ihn verkleinern, muss man vom Ergebnis (Stufe/2) subtrahieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kosten pro Stufe ===&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; {{highlight2}} | Kosten&lt;br /&gt;
|-{{highlight1}}&lt;br /&gt;
!Stufe&lt;br /&gt;
!Metall&lt;br /&gt;
!Kristall&lt;br /&gt;
!Deuterium&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|900&lt;br /&gt;
|360&lt;br /&gt;
|180&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|1.620&lt;br /&gt;
|648&lt;br /&gt;
|324&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|2.916&lt;br /&gt;
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|3.934.641&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
|35.411.767&lt;br /&gt;
|14.164.707&lt;br /&gt;
|7.082.353&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
|63.741.181&lt;br /&gt;
|25.496.472&lt;br /&gt;
|12.748.236&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deuteriumverbrauch ==&lt;br /&gt;
 '''[[Deuterium]]verbrauch pro Stunde:'''&lt;br /&gt;
 = [[AUFRUNDEN]](10 * STUFE * 1,1 ^ STUFE)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit allen Einflussmöglichkeiten ergibt sich:&lt;br /&gt;
 '''[[Deuterium]]verbrauch pro Stunde:'''&lt;br /&gt;
 = [[AUFRUNDEN]]( 10 * STUFE * 1,1 ^ STUFE * &amp;quot;eingestellter Prozentsatz&amp;quot; ) * Unigeschwindigkeit&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
   ''Der &amp;quot;eingestellte Prozentsatz&amp;quot; kann in Zehntelschritten Werte zwischen 0,0 und 1,0 annehmen.''&lt;br /&gt;
   ''Die Unigeschwindigkeit liegt normalerweise bei 1, in [[Speeduniversum|Speeduniversen]] bei 2, 4 oder 5.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produktion ==&lt;br /&gt;
Die Formel für die [[Energie]]ausbeute lautet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''[[Energie]]produktion:'''&lt;br /&gt;
 = [[ABRUNDEN]](30 * STUFE * (1,05 + [[Energietechnik|ENERGIETECHNIK]] * 0,01) ^ STUFE)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit allen möglichen Einflussmöglichkeiten ergibt sich:&lt;br /&gt;
 '''[[Energie]]produktion:'''&lt;br /&gt;
 = [[RUNDEN]] ( [[ABRUNDEN]](30 * STUFE * (1,05 + [[Energietechnik|ENERGIETECHNIK]] * 0,01) ^ STUFE) * &amp;quot;eingestellter Prozentsatz&amp;quot; * [[Ingenieur]])&lt;br /&gt;
   ''Der &amp;quot;eingestellte Prozentsatz&amp;quot; kann in Zehntelschritten Werte zwischen 0,0 und 1,0 annehmen. Der aktivierte Ingenieur hat einen Wert von 1,1.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anwendung ==&lt;br /&gt;
Das Fusionskraftwerk in [[OGame]] ist eine Energiequelle, es gewinnt Energie, indem es [[Deuterium]] verbraucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fusionskraftwerke  können zwar nützliche Energielieferanten sein, wenn das [[Solarkraftwerk]] zu teuer wird, aufgrund des störenden Deuteriumverbrauchs werden aber meistens [[Solarsatellit]]en bevorzugt. Auf den höheren Positionen (Planetenpositionen 11 bis 15) kommen dennoch häufig Fusionskraftwerke zum Einsatz, da dort die Solarsatelliten sehr wenig Energie liefern und man im Gegenzug mehr Deuterium produziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entsprechend der Tabelle unter [[Ökonomik]] lohnt sich der Bau eines Fusionskraftwerkes bis Stufe 5 etwa ab vorhandenen Solarkraftwerken der Stufe 13. Der Bau kann durch höhere Forschungslevel in [[Energietechnik]] auch noch bis Stufe 8 gegenüber Solarsatelliten vergleichbar effektiv sein. Außerdem steigt der Deuteriumverbrauch mit Ausbau der [[Energietechnik]] nicht an, sondern nur die Energieproduktion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die niedrigeren absoluten Baukosten in den unteren Stufen stellen sie trotz geringerer Effektivität einen brauchbaren Energiepuffer dar. Jedoch sollte man auch daran denken, dass der Ausbau des Fusionskraftwerks [[Felderanzahl|Planetenfelder]] braucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In höheren Stufen in Verbindung mit einer hohen Energietechnik stellen Fusionskraftwerke wesentlich mehr Energie zur Verfügung als Solarkraftwerke mit ähnlichen Baukosten. Bei sehr weit ausgebauten Fusionskraftwerken und sehr hoher Energietechnik können Fusionskraftwerke sogar deutlich billiger werden als SKW bei deutlich geringerem Platzverbrauch. Damit können sie sogar als primärer Energielieferant dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor diesem Hintergrund eröffnen Fusionskraftwerke einen Anwendungsbereich, den viele unerfahrene Ogame-Spieler übersehen: Obwohl eine hoch entwickelte Energietechnologie in Kombination mit Fusionskraftwerken sehr hohe Kosten in der Bau- und Forschungsphase verursacht, steht diesen Kosten ein enormer Platzgewinn gegenüber. Ein Solarkraftwerk der Stufe 35 erzeugt 19.671 Energieeinheiten. Unter Einsatz der Energiestufe 16 erzeugt ein Stufe 19 Fusionskraftwerk 21.320 Energieeinheiten. Der Deuteriumverbrauch ist unter Beachtung der Entwicklungsstufe der Minen, die mit dieser Energie betrieben werden können, bereits fast vernachlässigbar. Im Gegenzug werden aber durch vollständigen Abriss des Solarkraftwerks 16 Planetenfelder frei, dies entspricht vier Terraformerstufen die man sich als Bauherr auf einem Planeten damit erspart, die aber sehr teuer werden können. Hinzukommt, dass mit Weiterentwicklung der Energietechnik auf Stufe 18 und höher das FKW beginnt, enorme Energiemassen freizusetzen. Es wird damit möglich, den Betrieb sämtlicher Minen vollständig ohne Einsatz von Solarsatelliten zu decken. Damit steht den Mehrkosten der Vorteil entgegen, dass die Energieversorgung von Planeten gegenüber Raids unverwundbar wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deuterium sparen ==&lt;br /&gt;
Wenn das Fusionskraftwerk nicht oder nicht auf voller Leistung benötigt wird, sollte es im [[Rohstoffmenü]] soweit wie möglich heruntergefahren werden, um Deuterium zu sparen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
Die Anzeige im Spiel für den Deuteriumverbrauch ist laut Formelsammlung [[Bug|verbuggt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wissenswertes==&lt;br /&gt;
Mit Einführung der [[Changelog#v0.78a|Version 0.78a]] wurde die Energietechnik an die Fusionskraftwerke gekoppelt. Bis dahin lautete die Formel für den Energiebetrag:&lt;br /&gt;
 '''Energieausbeute:'''&lt;br /&gt;
 = [[ABRUNDEN]](50 * STUFE * 1,1 ^ STUFE)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=687484 Energiegewinnung - eine Übersicht] ''(Vergleichsrechungen von FKW, SKW und Sats)''&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/thread.php?postid=1875127339 Formelsammlung Blacky]&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/thread.php?threadid=250866 Formelsammlung Marina (veraltet)]&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/thread.php?threadid=86340 Formelsammlung Zedicus (veraltet)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gebäude}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Formeln]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bugs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Apple</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=Fusionskraftwerk&amp;diff=78729</id>
		<title>Fusionskraftwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.owiki.de/index.php?title=Fusionskraftwerk&amp;diff=78729"/>
				<updated>2015-10-01T13:09:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Apple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki|en=Fusion Plant|fr=Centrale Ã©lectrique de fusion|da=FusionskraftvÃ¦rk|es=Planta_de_fusi%C3%B3n|hr=|ko=|pl=Elektrownia fuzyjna|tr=}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Img012-redesign.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
{{evo}}12.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fusionskraftwerk''' (auch '''Fusi''' oder '''FKW)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ab [[Changelog Redesign|Version 1.0]]:&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren - eine Anmerkung bzgl. falschen Daten ist angefügt--&amp;gt;{{InGame|In Fusionskraftwerken werden unter enormem Druck und mit großer Temperatur 2 Wasserstoffatome zu einem Heliumatom fusioniert. Dabei werden ungeheure Mengen an Energie in Form von Strahlung freigesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je größer der Fusionsreaktor ist, desto kompliziertere Anschlussfusionen lassen sich herstellen, und der Reaktor erzeugt mehr Energie. Die Energieausbeute kann zudem durch Forschungen im Bereich der Energietechnik gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Energieproduktion des Fusionskraftwerkes bemisst sich somit nach folgender Formel:&lt;br /&gt;
30 * [Stufe Fusionskraftwerk] * (1,05 + [Stufe Energietechnik] * 0,01) ^ [Stufe Fusionskraftwerk]}}&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis [[Changelog|Version 0.84]]:&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren - eine Anmerkung bzgl. falschen Daten ist angefügt--&amp;gt;{{InGame|In Fusionskraftwerken werden unter enormem Druck und mit großer Temperatur 2 Wasserstoffatome zu einem Heliumatom fusioniert. Dabei wird je entstandenem Heliumkern eine Energie von 41,32*10^-13 Joule in Form von Strahlung frei; bei 1 Gramm Wasserstoff werden also 172 MWh Energie freigesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je größer der Fusionsreaktor ist, desto kompliziertere Anschlussfusionen lassen sich herstellen, und der Reaktor erzeugt mehr Energie. Die Energieausbeute kann zudem durch Forschungen im Bereich der Energietechnik gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Energieproduktion des Fusionskraftwerkes bemisst sich somit nach folgender Formel:&lt;br /&gt;
30 * [Stufe Fusionskraftwerk] * (1,05 + [Stufe Energietechnik] * 0,01) ^ [Stufe Fusionskraftwerk]}}&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis''': Diese Zahlen sind frei von [[OGame]] erfunden. Reale Angaben finden sich unter [http://de.wikipedia.org/wiki/Kernfusion Wikipedia: Kernfusion].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzung == &lt;br /&gt;
{{Voraussetzungen}}&lt;br /&gt;
|[[Energietechnik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 3 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Deuteriumsynthetisierer]]&lt;br /&gt;
|Stufe 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; {{highlight2}} | [[Baukosten]] ([[ABRUNDEN]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} |[[Rohstoff]]&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} |für Stufe 1&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} |für Stufe X&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} |Gesamtkosten Stufe Y-X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Metall]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|900&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|500 * 1,8 ^ X&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1.125 * (1,8 ^ X - 1,8 ^ Y)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kristall]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|360&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|200 * 1,8 ^ X&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|450 * (1,8 ^ X - 1,8 ^ Y)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Deuterium]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|180&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|100 * 1,8 ^ X&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|225 * (1,8 ^ X - 1,8 ^ Y)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Kostensteigerung'''&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|'''1,8-Fache'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Es tritt eine sehr kleine Abweichung bei der Gesamtkostenformel auf, da diese die benötigte Rohstoffmenge nicht bei jedem Stufenausbau rundet. Dieser Fehler beträgt pro Stufe im Mittel 0,5 Rohstoffeinheiten. Will man ihn verkleinern, muss man vom Ergebnis (Stufe/2) subtrahieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kosten pro Stufe ===&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; {{highlight2}} | Kosten&lt;br /&gt;
|-{{highlight1}}&lt;br /&gt;
!Stufe&lt;br /&gt;
!Metall&lt;br /&gt;
!Kristall&lt;br /&gt;
!Deuterium&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|900&lt;br /&gt;
|360&lt;br /&gt;
|180&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|1.620&lt;br /&gt;
|648&lt;br /&gt;
|324&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|2.916&lt;br /&gt;
|1.166&lt;br /&gt;
|583&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|5.248&lt;br /&gt;
|2.099&lt;br /&gt;
|1.049&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|9.447&lt;br /&gt;
|3.779&lt;br /&gt;
|1.889&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|17.006&lt;br /&gt;
|6.802&lt;br /&gt;
|3.401&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
|30.611&lt;br /&gt;
|12.244&lt;br /&gt;
|6.122&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
|55.099&lt;br /&gt;
|22.039&lt;br /&gt;
|11.019&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
|99.179&lt;br /&gt;
|39.671&lt;br /&gt;
|19.835&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
|178.523&lt;br /&gt;
|71.409&lt;br /&gt;
|35.704&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
|321.342&lt;br /&gt;
|128.536&lt;br /&gt;
|64.268&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
|578.415&lt;br /&gt;
|231.366&lt;br /&gt;
|115.683&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
|1.041.148&lt;br /&gt;
|416.459&lt;br /&gt;
|208.229&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
|1.874.066&lt;br /&gt;
|749.626&lt;br /&gt;
|374.813&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
|3.373.320&lt;br /&gt;
|1.349.328&lt;br /&gt;
|674.664&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
|6.071.976&lt;br /&gt;
|2.428.790&lt;br /&gt;
|1.214.395&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
|10.929.557&lt;br /&gt;
|4.371.822&lt;br /&gt;
|2.185.911&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
|19.673.204&lt;br /&gt;
|7.869.282&lt;br /&gt;
|3.934.641&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
|35.411.767&lt;br /&gt;
|14.164.707&lt;br /&gt;
|7.082.353&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
|63.741.181&lt;br /&gt;
|25.496.472&lt;br /&gt;
|12.748.236&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deuteriumverbrauch ==&lt;br /&gt;
 '''[[Deuterium]]verbrauch pro Stunde:'''&lt;br /&gt;
 = [[AUFRUNDEN]](10 * STUFE * 1,1 ^ STUFE)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit allen Einflussmöglichkeiten ergibt sich:&lt;br /&gt;
 '''[[Deuterium]]verbrauch pro Stunde:'''&lt;br /&gt;
 = [[AUFRUNDEN]]( 10 * STUFE * 1,1 ^ STUFE * &amp;quot;eingestellter Prozentsatz&amp;quot; ) * Unigeschwindigkeit&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
   ''Der &amp;quot;eingestellte Prozentsatz&amp;quot; kann in Zehntelschritten Werte zwischen 0,0 und 1,0 annehmen.''&lt;br /&gt;
   ''Die Unigeschwindigkeit liegt normalerweise bei 1, in [[Speeduniversum|Speeduniversen]] bei 2, 4 oder 5.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produktion ==&lt;br /&gt;
Die Formel für die [[Energie]]ausbeute lautet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''[[Energie]]produktion:'''&lt;br /&gt;
 = [[ABRUNDEN]](30 * STUFE * (1,05 + [[Energietechnik|ENERGIETECHNIK]] * 0,01) ^ STUFE)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit allen möglichen Einflussmöglichkeiten ergibt sich:&lt;br /&gt;
 '''[[Energie]]produktion:'''&lt;br /&gt;
 = [[RUNDEN]] ( [[ABRUNDEN]](30 * STUFE * (1,05 + [[Energietechnik|ENERGIETECHNIK]] * 0,01) ^ STUFE) * &lt;br /&gt;
&amp;quot;eingestellter Prozentsatz&amp;quot; * [[Ingenieur]])&lt;br /&gt;
   ''Der &amp;quot;eingestellte Prozentsatz&amp;quot; kann in Zehntelschritten Werte zwischen 0,0 und 1,0 annehmen. Der aktivierte Ingenieur hat einen Wert von 1,1.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anwendung ==&lt;br /&gt;
Das Fusionskraftwerk in [[OGame]] ist eine Energiequelle, es gewinnt Energie, indem es [[Deuterium]] verbraucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fusionskraftwerke  können zwar nützliche Energielieferanten sein, wenn das [[Solarkraftwerk]] zu teuer wird, aufgrund des störenden Deuteriumverbrauchs werden aber meistens [[Solarsatellit]]en bevorzugt. Auf den höheren Positionen (Planetenpositionen 11 bis 15) kommen dennoch häufig Fusionskraftwerke zum Einsatz, da dort die Solarsatelliten sehr wenig Energie liefern und man im Gegenzug mehr Deuterium produziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entsprechend der Tabelle unter [[Ökonomik]] lohnt sich der Bau eines Fusionskraftwerkes bis Stufe 5 etwa ab vorhandenen Solarkraftwerken der Stufe 13. Der Bau kann durch höhere Forschungslevel in [[Energietechnik]] auch noch bis Stufe 8 gegenüber Solarsatelliten vergleichbar effektiv sein. Außerdem steigt der Deuteriumverbrauch mit Ausbau der [[Energietechnik]] nicht an, sondern nur die Energieproduktion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die niedrigeren absoluten Baukosten in den unteren Stufen stellen sie trotz geringerer Effektivität einen brauchbaren Energiepuffer dar. Jedoch sollte man auch daran denken, dass der Ausbau des Fusionskraftwerks [[Felderanzahl|Planetenfelder]] braucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In höheren Stufen in Verbindung mit einer hohen Energietechnik stellen Fusionskraftwerke wesentlich mehr Energie zur Verfügung als Solarkraftwerke mit ähnlichen Baukosten. Bei sehr weit ausgebauten Fusionskraftwerken und sehr hoher Energietechnik können Fusionskraftwerke sogar deutlich billiger werden als SKW bei deutlich geringerem Platzverbrauch. Damit können sie sogar als primärer Energielieferant dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor diesem Hintergrund eröffnen Fusionskraftwerke einen Anwendungsbereich, den viele unerfahrene Ogame-Spieler übersehen: Obwohl eine hoch entwickelte Energietechnologie in Kombination mit Fusionskraftwerken sehr hohe Kosten in der Bau- und Forschungsphase verursacht, steht diesen Kosten ein enormer Platzgewinn gegenüber. Ein Solarkraftwerk der Stufe 35 erzeugt 19.671 Energieeinheiten. Unter Einsatz der Energiestufe 16 erzeugt ein Stufe 19 Fusionskraftwerk 21.320 Energieeinheiten. Der Deuteriumverbrauch ist unter Beachtung der Entwicklungsstufe der Minen, die mit dieser Energie betrieben werden können, bereits fast vernachlässigbar. Im Gegenzug werden aber durch vollständigen Abriss des Solarkraftwerks 16 Planetenfelder frei, dies entspricht vier Terraformerstufen die man sich als Bauherr auf einem Planeten damit erspart, die aber sehr teuer werden können. Hinzukommt, dass mit Weiterentwicklung der Energietechnik auf Stufe 18 und höher das FKW beginnt, enorme Energiemassen freizusetzen. Es wird damit möglich, den Betrieb sämtlicher Minen vollständig ohne Einsatz von Solarsatelliten zu decken. Damit steht den Mehrkosten der Vorteil entgegen, dass die Energieversorgung von Planeten gegenüber Raids unverwundbar wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deuterium sparen ==&lt;br /&gt;
Wenn das Fusionskraftwerk nicht oder nicht auf voller Leistung benötigt wird, sollte es im [[Rohstoffmenü]] soweit wie möglich heruntergefahren werden, um Deuterium zu sparen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
Die Anzeige im Spiel für den Deuteriumverbrauch ist laut Formelsammlung [[Bug|verbuggt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wissenswertes==&lt;br /&gt;
Mit Einführung der [[Changelog#v0.78a|Version 0.78a]] wurde die Energietechnik an die Fusionskraftwerke gekoppelt. Bis dahin lautete die Formel für den Energiebetrag:&lt;br /&gt;
 '''Energieausbeute:'''&lt;br /&gt;
 = [[ABRUNDEN]](50 * STUFE * 1,1 ^ STUFE)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=687484 Energiegewinnung - eine Übersicht] ''(Vergleichsrechungen von FKW, SKW und Sats)''&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/thread.php?postid=1875127339 Formelsammlung Blacky]&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/thread.php?threadid=250866 Formelsammlung Marina (veraltet)]&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/thread.php?threadid=86340 Formelsammlung Zedicus (veraltet)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gebäude}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Formeln]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bugs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Apple</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=Gravitonforschung&amp;diff=78728</id>
		<title>Gravitonforschung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.owiki.de/index.php?title=Gravitonforschung&amp;diff=78728"/>
				<updated>2015-09-27T06:47:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Apple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{interwiki|en=Graviton Technology|fr= Graviton|da=Gravitonforskning|es=Tecnologie de gravitÃ³n|hr=|ko=|pl=RozwÃ³j grawitonÃ³w|tr=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Img199-redesign.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gravitonforschung''' (oder '''Gravi''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Ein Graviton ist ein Partikel, das keine Masse und keine Ladung besitzt. Es bestimmt die Gravitationskraft. Beim Abschuss einer konzentrierten Ladung von Gravitonen kann ein künstliches Gravitationsfeld errichtet werden. Es zieht - ähnlich einem schwarzen Loch - Masse in sich hinein. So kann es [[Schiffe]] und sogar ganze [[Monde]] vernichten. Um eine ausreichende Menge Gravitonen herzustellen, werden ungeheure Mengen an [[Energie]] benötigt. Voraussetzungen: [[Forschungslabor]] (Stufe 12)}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
{{Voraussetzungen}}&lt;br /&gt;
|[[Forschungslabor]]&lt;br /&gt;
|Stufe 12&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{{Baukosten|Metall=0|Kristall=0|Deuterium=0|Energie=300.000|Steigerung=Verdreifachung&lt;br /&gt;
|Metall Stufe X=0|Kristall Stufe X=0|Deuterium Stufe X=0|Energie Stufe X=100.000 * 3 ^ X&lt;br /&gt;
|Metall Stufe 1-X=0|Kristall Stufe 1-X=0|Deuterium Stufe 1-X=0|Energie Stufe 1-X=100.000 * 3 ^ X)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Energie wird nur zum Zeitpunkt der Forschung benötigt und es ist auch egal, ob Teile der Energie gerade von [[Mine]]n verbraucht werden. Die Gravitonforschung bleibt auch erhalten, falls man zu einem späteren Zeitpunkt keine 300.000 Energie mehr zur Verfügung hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da die Energie der einzelnen Stufen nicht verbraucht wird, ist die Gesamtkostenmenge gleich der Enegiemenge der gewünschten Stufe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gravitonforschung wird augenblicklich erforscht, sie benötigt - durch die fehlenden Rohstoffe - &lt;br /&gt;
immer genau eine Sekunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung ==&lt;br /&gt;
{{Verwendung}}&lt;br /&gt;
|[[Todesstern]]&lt;br /&gt;
|Stufe 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{Grundlagenforschung|Stufe=1}}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Überarbeiten|teilweise muss das noch ans Redesign angepasst werden.}}&lt;br /&gt;
== Taktiken ==&lt;br /&gt;
[[Solarkraftwerk]]e und [[Fusionskraftwerk]]e sind zwar für [[Mine]]n sehr nützlich, können aber nicht annähernd die gewaltige Energiemenge von 300.000 Einheiten bereitstellen, die kurzfristig benötigt wird. Somit muss der größte Teil von tausenden von [[Solarsatellit]]en bereitgestellt werden. Je näher der Planet an der Sonne ist, desto weniger werden benötigt. Dabei ist folgende Formel für die Energiegewinnung pro Satellit zu beachten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Anzahl Solarsatelliten:'''&lt;br /&gt;
 = [[AUFRUNDEN]]( 300000 / ([[ABRUNDEN]]([[Planetentemperatur|MAXIMALTEMPERATUR]] / 4) + 20) )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der höchsten Leistungsstufe der Satelliten, also der Sonne am nächsten, braucht man ca. 6.000 Solarsatelliten. Dazu wird die Energie angerechnet, die die anderen Kraftwerke liefern. Je weiter der Planet von der Sonne entfernt ist, desto mehr Satelliten werden benötigt (da die Energieausbeute pro Satellit sinkt). Der Bau benötigt folgende Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [(Anzahl benötigter Solarsatelliten) * 2.000] [[Kristall]]&lt;br /&gt;
* [(Anzahl benötigter Solarsatelliten) * 500] [[Deuterium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einer Idealtemperatur von 120°C oder höher sind das ca. 12 Millionen Kristall und ca. 3 Millionen Deuterium, allerdings bei seltenen Ausnahmen - wenn der Planet eine höhere Temp. als 125°C hat - liegen die Kosten nur bei 11,5 Millionen Kristall und 2,88 Millionen Deuterium. Da diese Planeten allerdings eine Ausnahme darstellen, ist es keine empfehlenswerte Variante so lange zu kolonisieren,  man einen Planeten mit solchen Temperaturen gefunden hat.&lt;br /&gt;
Außerdem kann man auch mit einem [[Ingenieur]] 10% der Kosten sparen. Was dann z.B. 1,2 Millionen Kristall und 0,3 Millionen Deuterium wären, die man einspart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich gibt es verschiedene Vorgehensweisen, wie man die Solarsatelliten aufbauen kann, bevor jemand auf sie aufmerksam wird und sie abschießt, um dann das entstandene [[Trümmerfeld]] einzusammeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Erforschen der Gravitonforschung selbst nimmt keine Zeit in Anspruch. Sobald die nötige Energie zur Verfügung steht, wobei es egal ist ob die Energie von Minen verwendet wird oder nicht, kann man durch einen Klick die Forschung entwickeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die hohe TF-Ausbeute in Uni70 sind dort nur die schnelle Variante und die Außenseiter-Variante zu empfehlen (siehe auch: Minimaler Schutz von kleinen Flotten in [[Ökonomik]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schnelle Variante ===&lt;br /&gt;
Ziel ist es, mit der [[Forschung]] fertig zu werden, bevor jemand merkt, dass auf diesem Planet Gravitonforschung erforscht werden soll.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voraussetzung für diese Taktik ist eine [[Nanitenfabrik]] auf Stufe 5, besser auf Stufe 6 oder sogar auf 7 (Bauzeit für einen Satelliten 1 Sekunde), sowie ein [[Forschungslabor]] 12. [[Raumschiffwerft]] 12(oder höher) benötigt man auch später, um einen [[Todesstern]] zu bauen, es ist also empfehlenswert die Werft schon vorher auf diese Stufe zu bringen. Jede weitere Stufe reduziert die Bauzeit der Satelliten nochmals und ist im Vergleich zum Ausbau einer [[Nanitenfabrik]] noch relativ günstig. Allerdings sollte man die Änderung vorher berechnen, da es bei einem Aufbau von einer Stufe der [[Raumschiffwerft]] nicht unbedingt die Bauzeit der Satelliten sinken muss, da die Bauzeit immer auf ganze Sekunden gerundet wird. &lt;br /&gt;
Man sammelt ausreichend [[Ressourcen]] für alle [[Solarsatelliten]] und baut dann durchgängig, bis man die 300.000 [[Energie]] hat. &lt;br /&gt;
Nach dem Anklicken der [[Forschung]] kann man einen befreundeten Spieler bitten, den [[Planeten]] anzugreifen, um das [[Trümmerfeld]] zu erhalten. Sofern noch kein [[Mond]] vorhanden ist, sind 2 getrennte Angriffe sinnvoll - beim ersten Angriff sollten ungefähr so viele Satelliten abgeschossen werden, dass man eine 20% Chance auf eine [[Mond|Mondentstehung]] erhält. In einer zweiten Welle werden die restlichen Satelliten zerstört und man bekommt eine weitere [[Mond|Mondchance]]. Kurz nach den Angriffen sollten dann die [[Recycler]] ankommen, damit das [[Trümmerfeld]] nicht an andere Spieler verloren geht.&lt;br /&gt;
Falls der Planet relativ klein ist (z.B. Hauptplanet), kann während des Satellitenbaus auch der [[Terraformer]] ausgebaut werden. Diese [[Ressourcen]] müssen natürlich auch schon vor dem Bau angespart werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vorteil ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine billige Art der Forschung, man benötigt nur die Ressourcen für die Solarsatelliten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durch den schnellen Bau eignet sie sich auch in älteren Universen, wo Ripflotten ein Einbunkern erschweren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sofern die Forschung auf einem großen Planeten (z. B. Position 4-6) und nicht auf einen eigenen Graviplaneten auf den Positionen 1-3 sind die meisten Gebäudestufen sowieso sinnvoll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Nachteil ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Flotten in der Umgebung könnten den Planeten angreifen und die Erforschung so verhindern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verteidigungs-Variante (1) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziel ist es, sich so [[Deffer|einzubunkern]], dass möglichst keine Flotte in der Umgebung es schafft, die Solarsatelliten mit Gewinn zu zerstören. Benötigt werden einige (da absolute Zahlen doch sehr abhängig sind von Uni, Tecs, Flottengröße, Fluggeschwindigkeit etc. werden hier KEINE Zahlen eintragen) zehntausend Stück [[Kugelfang]] und mehrere hundert [[Plasmawerfer]] - je älter das Universum, desto mehr Verteidigung. Eine hohe Nanitenfabrik wird hier nicht benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vorteil ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sofern man genug Verteidigung hat, ein sehr geringes Risiko.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da man die Solarsatelliten oft über den Abschluss der Gravitonforschung hinaus behält, lässt sich ihre Energie für höhere [[Terraformer]]-Stufen nutzen. Deshalb kann es durchaus empfohlen sein diese Technik auf dem Heimatplaneten zu verwenden, da dieser eh mit einem Terraformer vergrößert werden sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Nachteil ====&lt;br /&gt;
Teuerste Art der Gravitonforschung, und man bleibt auch nach Fertigstellung der Forschung aufgrund der vielen Satelliten ein potentielles Ziel, das wahrscheinlich irgendwann angeflogen wird.&lt;br /&gt;
Außerdem ist diese Taktik in den Def-ins-TF Universen nicht sinnvoll, da die Verteidigung in der Regel schon im Aufbau von anderen Spielern ins Visier genommen wird, die das entstehende Trümmerfeld abbauen wollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mischtaktik ===&lt;br /&gt;
Man baut die Nanitenfabrik aus, allerdings muss sie nicht ganz so hoch gebaut werden wie in der schnellen Variante. Dazu stellt man mehrere möglichst große Flotten, damit diese die Verteidigung übernehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vorteil ====&lt;br /&gt;
So billig wie die schnelle Variante, man benötigt nur die Ressourcen für die Satelliten und kann danach noch das Trümmerfeld einsammeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Nachteil ====&lt;br /&gt;
Aufgrund des [[AKS]] muss man, wenn man entdeckt wird, mit sehr großen angreifenden Kampfverbänden rechnen. Die verteidigenden Flotten sollten also zumindest Top 100 sein. Da der Verband dennoch ein lohnenswertes Ziel sein kann, müssen alle Flottenbesitzer bei Bedarf schnell zurückziehen können - lieber die Satelliten kampflos verlieren als die gesamten Flotten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Außenseiter-Variante ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziel ist es, nicht entdeckt zu werden. Dafür eignen sich vor allem die [[Galaxie]]n 8 und 9 (in [[Universum 18]] gibt es zusätzlich noch 10-19 &amp;lt;!-- es sind wirklich 19 und nicht 18 --&amp;gt; bzw. in [[Universum 50]] bis Galaxie 50). Man kolonisiert sich einen sonnennahen Planeten (Position 1, 2 und 3 sind natürlich ideal), baut dort [[Roboterfabrik]] 10, [[Raumschiffwerft]] 1, [[Nanitenfabrik]] 2 (besser 3, ggf. 4 oder 5) und das [[Forschungslabor]] 12 auf, danach zügig die benötigten Solarsatelliten. Wenn man mit der Forschung fertig ist, bittet man einen Freund, die Solarsats zu zerstören und sammelt das Trümmerfeld ein. Da Planeten auf den Positionen 1-3 in der Regel viel zu klein für eine dauerhafte Nutzung sind, werden sie oft nach der Forschung wieder abgerissen. Wenn man beim Abschießen der Satelliten einen Mond erhält, muss man sich entscheiden, ob man ihn auf diesem kleinen Planeten und in der abgeschiedenen Lage behalten möchte oder nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vorteil ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man benötigt weniger Verteidigung und bekommt einen Teil der Kosten wieder zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Nachteil ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Riskanter als die Verteidigungs-Variante und teurer als die schnelle Taktik, insbesondere da man den [[Planeten]] in der Regel nach der Forschung nicht mehr verwenden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Varianten sind nur ein kleiner Bruchteil von allen Strategien, die es gibt. Wählt sorgfältig aus, welche Strategie ihr nehmt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nach Update 4.0. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem Update 4.0 vom 04.04.2012 ist es möglich, die Bauzeiten in der [[Raumschiffwerft]] mit so genannten [[Detroid]]-Items zu verkürzen. Diese können nicht nur mit gewissem Glück täglich erworben werden, neben anderen [[Item]]s, sondern auch in der Auktion ersteigert werden. Auf diese Art und Weise ist es erheblich leichter geworden, die Gravitonforschung durchzuführen. Mit einer genügenden Anzahl von Detroids kann der Ausbau nur wenige Sekunden dauern.&lt;br /&gt;
Das Händlermenü bietet seit dem 04.04.2012 ebenfalls den Schrotthändler, mit dem es erlaubt ist, Schiffe und Verteidigungsanlagen zu verschrotten, und einen Prozentsatz an Baukosten zurück zu erhalten. Standardmäßig sind dies 35 Prozent, mit Hilfe von [[Dunkle Materie|Dunkler Materie]] lässt sich dieser Prozentsatz zum eigenem Vorteil ausbauen. Voraussetzung sind lediglich genügend ausgebaute Speicher. &lt;br /&gt;
Durch diesen Umstand ist es möglich, die gesamte Gravitonforschung, die vor diesem Update eine logistische Herausforderung war und ein herbes Risiko für den Forschenden barg, innerhalb weniger Minuten bis sogar Sekunden durchzuführen, und das eigentlich entstehende TF zu vermeiden und sogar noch mehr als die üblichen 30% aus dem TF zu bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies bedeutet auch, dass viele altbewährte Strategien ihren Sinn verloren, auch wenn es nicht gegeben ist, das jeder Forschende genügend Items hat, um auch wirklich die gesamte Bauzeit abzudecken. Mit ein wenig Geduld jedoch, sollte ohne weitere Probleme eine Gravitonforschung von minimalen Zeitaufwand für jeden Spieler möglich geworden sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.oraiders.com/calculators.php?link=gravitonforschung Gravitonforschungsrechner mit Anzahl, Kosten und Bauzeit der Sats] ''(von [[oRiders]]) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''': Nur für die alten Berechnungen im alten Design!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Becka's Multicalc]] [http://multicalc.dabecka.de] - ''Tool zur Berechnung der Bauzeit und nötigen Ressourcen''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Achtung: Nur für das alte Design und ohne die aktuelle Formel für die Fusionskraftwerke.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wissenswertes==&lt;br /&gt;
* Angel hält in [[Uni 27]] zurzeit den Rekord der höchsten Stufe dieser Forschung: [http://board.ogame.de/board767-aus-den-universen/board601-hall-of-fame/board356-hof-u27/804621-sinnlos-aber-schön/ Gravitonforschung Stufe 5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fan-Art Geschichte==&lt;br /&gt;
Die Forschung wurde durch einen Zufall ins Leben gerufen. In einem Labor der Welt Toronim VI erzeugten Forscher ohne es zu wissen aus Lichtquanten einen Schwall Gravitonen, welche jedoch unmittelbar dannach wieder zerfielen. Doch durch ihre kurze  wurden extreme Veränderungen in den Messungen hervorgerufen, die durch eine Gravitationswelle erzeugt wurden. Die Forschungen wurden jedoch weiter betrieben und bald wurden die Labore für die energieverschlingende Gravitonherstellung zu klein. Man verlegte die Arbeit in den Weltraum. Eine riesige Raumstation, gespickt mit Solarzellen und gefüllt mit mehreren Fusionsreaktoren sollte erstmals makroskopische Effekte von Gravitonen erzeugen. Bei ihrem Start jedoch wurde bei der Entladung der Energie eine zu große Menge an Gravitonen aus den  erzeugt und die riesige Gravitationswelle, die dadurch erzeugt wurde zerfetzte die Station in Sekundenbruchteilen und der anschließende Zerfall der nicht in Materie gebundenen Gravitonen erzeugte ein Strahlungsgewitter, dass noch in Entfernungen von mehreren Millionen Kilometern messbar war. Dies war die Geburtsstunde der Nutzung der Gravitonforschung als Waffentechnologie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Forschungen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Apple</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=Allianzdepot&amp;diff=78727</id>
		<title>Allianzdepot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.owiki.de/index.php?title=Allianzdepot&amp;diff=78727"/>
				<updated>2015-09-26T19:20:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Apple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{interwiki|en=Alliance Depot|fr=DÃ©pÃ´t de ravitaillement|da=|es=Dep%C3%B3sito_de_la_Alianza|hr=|ko=|pl=Depozyt sojuszniczy|tr=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Img034-redesign.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Allianzdepot'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
In-Game Beschreibung ab [[Changelog Redesign|Version 1.0]]:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Das Allianzdepot bietet die Möglichkeit, befreundete [[Flotten]], die bei der Verteidigung helfen und im Orbit stehen, mit [[Treibstoff]] zu versorgen. Für jedes [[Stufe|Ausbaulevel]] des Allianzdepots kann eine bestimmte Menge Deuterium pro Stunde an die zu versorgenden Flotten im Orbit geschickt werden.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In-Game Beschreibung bis [[Changelog|Version 0.84]]:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Das Allianzdepot bietet die Möglichkeit, befreundete [[Flotten]], die bei der Verteidigung helfen und im Orbit stehen, mit [[Treibstoff]] zu versorgen. Für jeden [[Stufe|Ausbaulevel]] des Allianzdepots können 10.000 Einheiten Deuterium pro Stunde an die zu versorgenden Flotten im Orbit geschickt werden.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{OhneVoraussetzungen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baukosten|Metall=20.000|Kristall=40.000|Deuterium=0|Energie=0|Steigerung=Verdopplung&lt;br /&gt;
|Metall Stufe X=10.000 * 2 ^ X|Kristall Stufe X=20.000 * 2 ^ X|Deuterium Stufe X=0|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
|Metall Stufe 1-X=20.000 * 2 ^ X - 20.000|Kristall Stufe 1-X=40.000 * 2 ^ X - 40.000|Deuterium Stufe 1-X=0|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionsweise ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Auftrag Halten.jpg|miniatur|[[Auftrag#Halten|Auftragsicon]]]] &lt;br /&gt;
Durch das Allianzdepot ist es möglich, im Orbit [[halten]]de [[Flotte]]n durch [[Versorgungsraketen]] mit [[Deuterium]] zu beliefern. So kann die Haltezeit von maximal 32 Stunden ohne Allianzdepot theoretisch bis ins Unendliche verlängert werden. Dies kann zum Beispiel genutzt werden, um einen [[Planet]]en (länger) vor Angriffen zu schützen, falls die haltende Flotte stark genug ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anders als in der Beschreibung in Version 0.84 ist die Steigerung der Kapazität (in den Orbit schickbares Deuterium pro Stunde) nicht linear sondern exponentiell. Ab Version 1.0 wurde die Beschreibung angepasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Kapazität:'''&lt;br /&gt;
 = (2 ^ Stufe) * 10.000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:48em&amp;quot; {{highlight2}} colspan=&amp;quot;10&amp;quot;| Kapazität Allianzdepot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Stufe&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Kapazität&amp;lt;br&amp;gt;  pro Stunde&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:40em&amp;quot; {{highlight1}} colspan=&amp;quot;7&amp;quot;| Versorgbar sind bis zu&lt;br /&gt;
|- {{highlight1}}&lt;br /&gt;
! [[Leichter Jäger|LJ]]&lt;br /&gt;
! [[Großer Transporter| GT]]&lt;br /&gt;
! [[Schwerer Jäger|SJ]]&lt;br /&gt;
! [[Schlachtkreuzer|SK]]&lt;br /&gt;
! [[Kreuzer|Xer]] / [[Recycler|Rec]]&lt;br /&gt;
! [[Schlachtschiff|SS]]&lt;br /&gt;
! [[Zerstörer|Z]] / [[Bomber|BB]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;|Stufe 0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;11&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;|Stufe 1&lt;br /&gt;
|20.000&lt;br /&gt;
|10.000&lt;br /&gt;
|4.000&lt;br /&gt;
|2.666&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|666&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;|Stufe 2&lt;br /&gt;
|40.000&lt;br /&gt;
|20.000&lt;br /&gt;
|8.000&lt;br /&gt;
|5.333&lt;br /&gt;
|1.600&lt;br /&gt;
|1.333&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;|Stufe 3&lt;br /&gt;
|80.000&lt;br /&gt;
|40.000&lt;br /&gt;
|16.000&lt;br /&gt;
|10.666&lt;br /&gt;
|3.200&lt;br /&gt;
|2.666&lt;br /&gt;
|1.600&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;|Stufe 4&lt;br /&gt;
|160.000&lt;br /&gt;
|80.000&lt;br /&gt;
|32.000&lt;br /&gt;
|21.333&lt;br /&gt;
|6.400&lt;br /&gt;
|5.333&lt;br /&gt;
|3.200&lt;br /&gt;
|1.600&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;|Stufe 5&lt;br /&gt;
|320.000&lt;br /&gt;
|160.000&lt;br /&gt;
|64.000&lt;br /&gt;
|42.666&lt;br /&gt;
|12.800&lt;br /&gt;
|10.666&lt;br /&gt;
|6.400&lt;br /&gt;
|3.200&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;|Stufe 6&lt;br /&gt;
|640.000&lt;br /&gt;
|320.000&lt;br /&gt;
|128.000&lt;br /&gt;
|85.333&lt;br /&gt;
|25.600&lt;br /&gt;
|21.333&lt;br /&gt;
|12.800&lt;br /&gt;
|6.400&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;|Stufe 7&lt;br /&gt;
|1.280.000&lt;br /&gt;
|640.000&lt;br /&gt;
|256.000&lt;br /&gt;
|170.666&lt;br /&gt;
|51.200&lt;br /&gt;
|42.666&lt;br /&gt;
|25.600&lt;br /&gt;
|12.800&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;|Stufe 8&lt;br /&gt;
|2.560.000&lt;br /&gt;
|1.280.000&lt;br /&gt;
|512.000&lt;br /&gt;
|341.333&lt;br /&gt;
|102.400&lt;br /&gt;
|85.333&lt;br /&gt;
|51.200&lt;br /&gt;
|25.600&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;|Stufe 9&lt;br /&gt;
|5.120.000&lt;br /&gt;
|2.560.000&lt;br /&gt;
|1.024.000&lt;br /&gt;
|682.666&lt;br /&gt;
|204.800&lt;br /&gt;
|170.666&lt;br /&gt;
|102.400&lt;br /&gt;
|51.200&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;|Stufe 10&lt;br /&gt;
|10.240.000&lt;br /&gt;
|5.210.000&lt;br /&gt;
|2.048.000&lt;br /&gt;
|1.365.333&lt;br /&gt;
|409.600&lt;br /&gt;
|341.333&lt;br /&gt;
|204.800&lt;br /&gt;
|102.400&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einschätzung==&lt;br /&gt;
Mit einem entsprechend groß ausgebautem Allianzdepot lassen sich theoretisch extrem große Flotten versorgen, sofern genügend Deuterium da ist. Da aber normalerweise Haltende Flotten nur einen Verteidiger unterstützen sollen und zu diesem Zweck möglichst kurz vor der angreifenden Flotten eintreffen sollten, ist ein Ausbau des Allianzdepots im Allgemeinen nicht sinnvoll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mond==&lt;br /&gt;
Bis Version 0.84 konnte ein Allianzdepot auf dem [[Mond]] gebaut werden. In [[Redesign]]universen geht das nicht mehr und dafür kann ein Allianzdepot auf dem Planeten auf dem Mond haltende Flotten mit Treibstoff versorgen. Diese kleine Aufwertung des Allianzdepots wird aber für die aller meisten Spiele bedeutungslos sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[CoMa]] [[WeTeHa]] kündigte an, dass für die, die vor der Umstellung auf das Redesign ein Depot gebaut hatten das zwar noch Felder belege aber nicht mehr zu Nutzen war, die Felder wieder freigegeben werden würden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wissenswertes==&lt;br /&gt;
* Das Allianzdepot wurde als ein Bestandteil des [[Allianzkampfsystem]]s zuerst mit [[Changelog|Version 0.63a]] im Dezember 2004 in [[Universum 26]] eingeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Universum 20]] hat das [[Allianzkampfsystem|AKS]] und damit auch die Depots nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In [[Jupiter]] gibt es ebenfalls kein AKS, das Allianzdepot kann man dort allerdings trozdem bauen, obwohl es keinen Nutzen hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/board410-ogame-das-spiel/board252-fragen-zum-spiel/785326-allianzdepot-mond/ Allianzdepot Mond] ''(in [[OGameforum]] - [[Fragen zum Spiel]] 10.10.2010)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gebäude}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Apple</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=Metallmine&amp;diff=78726</id>
		<title>Metallmine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.owiki.de/index.php?title=Metallmine&amp;diff=78726"/>
				<updated>2015-09-26T14:55:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Apple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki|en=Metal Mine|fr=Mine de mÃ©tal|da=Metalmine|es=Mina_de_metal|hr=|ko=|pl=Kopalnia metalu|tr=}}&lt;br /&gt;
[[Bild:img001-redesign.jpg|im Redesign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Metallmine''' (auch '''Metmine''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Bis [[Changelog|Version 0.84]]:&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Hauptrohstofflieferanten für den Bau tragender Strukturen von Bauwerken und [[Schiff]]en. [[Metall]] ist der billigste Rohstoff, dafür wird er mehr benötigt als die anderen. Metall braucht zur Herstellung am wenigsten [[Energie]]. Je größer die Minen ausgebaut sind, desto tiefer sind sie. Bei den meisten [[Planet]]en befindet sich das Metall in großer Tiefe, durch diese tieferen Minen können mehr Metalle abgebaut werden, die Produktion steigt. Gleichzeitig muss für die größere Metallmine mehr Energie zur Verfügung gestellt werden.}}&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab [[Changelog Redesign|Version 1.0]]:&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Hauptrohstoff für den Bau tragender Strukturen von Gebäuden und Schiffen. Metall ist zwar der günstigste Rohstoff und braucht zur Herstellung am wenigsten Energie, dafür wird er mehr benötigt als die anderen. Je weiter die Minen ausgebaut sind, desto tiefer können sie reichen. Da sich bei den meisten Planeten die besten Metall-Erze in großer Tiefe lagern, steigt durch die Erweiterung der Minen auch die Produktion. Gleichzeitig muss für eine größere Metallmine mehr Energie zur Verfügung gestellt werden.}}&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metall ist mit der wichtigste Baustoff, deshalb sollte die Metallmine in der Regel immer etwas höher ausgebaut sein als die Kristallmine. Als Richtwert kann man in der Anfangszeit von etwa 2 Stufen Unterschied ausgehen, sofern man übliche [[Schiffstypen|Schiffe]] oder [[Mine]]n bauen möchte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; {{highlight2}} | [[Kosten|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;Baukosten&amp;lt;/span&amp;gt;]] ([[ABRUNDEN]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} | [[Rohstoff]]&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} | für Stufe 1&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} | für Stufe X&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} | Gesamtkosten Stufe Y-X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Metall]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|40 * 1,5 ^ X&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|120 * (1,5 ^ X - 1,5 ^ Y)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kristall]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10 * 1,5 ^ X&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30 * (1,5 ^ X - 1,5 ^ Y)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Kostensteigerung'''&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|'''1,5-Fache'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Es tritt eine kleine Abweichung bei der Gesamtkostenformel auf, da diese die benötigte Rohstoffmenge nicht bei jedem Stufenausbau rundet. Dieser Fehler beträgt pro Stufe im Mittel 0,5 Rohstoffeinheiten. Will man ihn verkleinern, muss man vom Ergebnis (Stufe/2) subtrahieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Energieverbrauch ==&lt;br /&gt;
Die einfache Formel lautet:&lt;br /&gt;
 '''[[Energie]]verbrauch:'''&lt;br /&gt;
 = [[AUFRUNDEN]](10 * STUFE * 1,1 ^ STUFE)&lt;br /&gt;
Läuft die Metallmine nicht auf 100 % lautet die exakte Formel:&lt;br /&gt;
 '''[[Energie]]verbrauch:'''&lt;br /&gt;
 = [[AUFRUNDEN]](10 * STUFE * 1,1 ^ STUFE * &amp;quot;eingestellter Prozentsatz&amp;quot;)&lt;br /&gt;
   ''Der &amp;quot;eingestellte Prozentsatz&amp;quot; kann in Zehntelschritten Werte zwischen 0,0 und 1,0 annehmen.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produktion ==&lt;br /&gt;
Die Stufe der [[Plasmatechnik]] hat Einfluss auf die Produktion der Metallmine. Die Ertragssteigerung beträgt 1 % pro Stufe der Plasmatechnik. In [[Universum 20]] hat die Plasmatechnik keinen Einfluss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''[[Produktion]] pro Stunde:'''&lt;br /&gt;
 = [[ABRUNDEN]](30 * STUFE * 1,1 ^ STUFE * &amp;quot;eingestellter Prozentsatz&amp;quot; * [[Geologe]] * [[Item]] + [[Grundproduktion]]) &lt;br /&gt;
   * ((100 + 1 * Stufe [[Plasmatechnik]])/100) * [[Geschwindigkeitsfaktor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Der &amp;quot;eingestellte Prozentsatz&amp;quot; kann in Zehntelschritten Werte zwischen 0,0 und 1,0 annehmen. Der aktivierte '''Geologe''' hat einen Wert von 1,1; sonst beträgt er 1. Der Wert '''Item''' beträgt 1 (kein Item angelegt), 1,1 (Bronzebooster), 1,2 (Silberbooster) oder 1,3 (Goldbooster). Der '''Geschwindigkeitsfaktor''' beträgt normalerweise 1 und in [[Speeduniversum|Speeduniversen]] 2, 4 oder 5.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effizienz ==&lt;br /&gt;
Die Amortisationszeit beim Bau von Metallminen steigt mit jeder Stufe exponentiell an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anders als manche [[Spieler]] annehmen, kann man aus den Amortisationszeiten allein nicht ablesen, ab wann es sich nicht mehr lohnt, eine [[Mine]] zu bauen. Prinzipiell lohnt sich der Bau '''jeder''' Mine und jeder Minenstufe ab Fertigstellung da ja eine Investition mit einer anschließenden Produktionssteigerung erfolgte. Die Mine mit der jeweils geringsten Amortisationszeit lohnt sich dabei am meisten. Ein [[Raider]] muss natürlich abwägen, ob bzw. ab wann er mit dem Bau (und dem Einsatz!) von [[Schiffe]]n mehr Gewinn erwirtschaftet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; {{highlight2}} | [[Preis-Leistungs-Verhältnis]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{highlight1}} |[[Stufe]]&lt;br /&gt;
!{{highlight1}} |[[Metall|Metallkosten]]&lt;br /&gt;
!{{highlight1}} |[[Kristall|Kristallkosten]]&lt;br /&gt;
!{{highlight1}} |[[Energie]]verbrauch&lt;br /&gt;
!{{highlight1}} |Ertrag / h &lt;br /&gt;
!{{highlight1}} |Mehrertrag der Stufe&lt;br /&gt;
!{{highlight1}} |Amortisationszeit [2:1:1]&lt;br /&gt;
!{{highlight1}} |Amortisationszeit [3:2:1]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2:43 h&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2:30 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|90&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|22&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|72&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3:26 h&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3:09 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|135&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|119&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|47&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4:16 h&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3:55 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|202&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|59&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|175&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|56&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|5:23 h&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4:56 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|303&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|75&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|81&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|241&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|66&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|6:51 h&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|6:17 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|455&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|113&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|107&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|318&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|77&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|8:50 h&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|8:06 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|683&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|170&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|137&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|409&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|91&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|11:14 h&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:18 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.025&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|256&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|172&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|514&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|105&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|14:38 h&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|13:25 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.537&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|384&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|213&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|636&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|122&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|18:53 h&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|17:19 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.306&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|576&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|260&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|778&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|142&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1 d 00:21 h&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|22:19 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.459&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|864&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|314&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|941&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|163&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1 d 07:49 h&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1 d 05:10 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.189&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.297&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|377&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.129&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|188&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1 d 17:23 h&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1 d 13:56 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.784&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.946&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|449&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.346&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|217&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2 d 05:48 h&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2 d 01:19 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|11.677&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.919&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|532&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.594&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|248&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2 d 22:37 h&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2 d 16:44 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|17.515&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.378&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|627&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.879&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|285&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3 d 20:10 h&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3 d 12:29 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|26.273&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.568&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|736&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.205&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|326&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|5 d 00 h&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4 d 14:48 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|39.410&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.852&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|860&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.577&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|372&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|6 d 14 h&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|6 d 01 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|59.115&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|14.778&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.001&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.002&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|425&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|8 d 16 h&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|7 d 23 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|88.673&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|22.168&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.163&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.486&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|484&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|11 d 10 h&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|10 d 11 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|133.010&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.346&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.036&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|550&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|15 d 02 h&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|13 d 20 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|21&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|199.515&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|49.878&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.555&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.662&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|626&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|19 d 22 h&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|18 d 06 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|22&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|299.273&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|74.818&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.791&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.372&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|710&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|26 d 08 h&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|24 d 03 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|448.909&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|112.227&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.060&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.178&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|806&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|34 d 19 h&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|31 d 21 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|673.364&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|168.341&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.364&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.091&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|913&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|46 d 02 h&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|42 d 06 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.010.046&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|252.511&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.709&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.126&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.035&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|60 d 23 h&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|55 d 21 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|26&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.515.070&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|378.767&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.099&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.296&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.170&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|80 d 22 h&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|74 d 04 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.272.605&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|568.151&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.540&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.619&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.323&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|107 d 08 h&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|98 d 09 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|28&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.408.907&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|852.226&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.038&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|12.113&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.494&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|142 d 14 h&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|130 d 17 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|29&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.113.361&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.278.340&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.601&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|13.800&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.687&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|189 d 10 h&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|173 d 15 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.670.042&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.917.510&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.235&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|15.704&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.904&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|251 d 18 h&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|230 d 19 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|11.505.063&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.876.265&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.951&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|17.850&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.146&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|335 d 01 h&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|307 d 03 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|17.257.595&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.314.398&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.757&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|20.269&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.419&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1 a 80 d&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1 a 43 d&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|25.886.392&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.471.598&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.665&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|22.992&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.723&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1 a 229 d&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1 a 179 d&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|38.829.589&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.707.397&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.687&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|26.058&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.066&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2 a 61 d&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1 a 360 d&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|58.244.384&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|14.561.096&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.836&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|29.507&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.449&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2 a 325 d&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2 a 237 d&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|87.366.576&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|21.841.644&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|11.129&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|33.385&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.878&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3 a 313 d&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|3 a 195 d&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|131.049.864&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|32.762.466&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|12.582&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|37.744&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.359&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|5 a 54 d&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4 a 262 d&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|196.574.796&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|49.143.699&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|14.214&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|42.640&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.896&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|6 a 319 d&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|6 a 110 d&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|294.862.195&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|73.715.548&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|16.047&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|48.139&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.499&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|9 a 66 d&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|8 a 152 d&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|442.293.292&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|110.573.323&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|18.104&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|54.311&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.172&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|12 a 98 d&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|11 a 90 d&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Anmerkung 1: Amortisationszeit [2:1:1] berechnet als Baukosten (Met + 2 * Kris) / Ertragsdifferenz zur vorigen Stufe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Anmerkung 2: Amortisationszeit [3:2:1] berechnet als Baukosten (Met + 1,5 * Kris) / Ertragsdifferenz zur vorigen Stufe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Wie man sieht, macht der Handelskurs keinen sehr großen Unterschied.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In [[Speeduniversum|Speeduniversen]] dauert es bei einem Geschwindigkeitsfaktor von 2 nur halb so lange, bis sich eine Minenstufe amortisiert hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da die Minen in höheren Stufen nicht nur sehr hohe Amortisationszeiten, sondern auch hohe Finanzierungszeiten haben, stellen sie eine große logistische Herausforderung dar. Zudem behelfen sich manche [[Miner]] auf hohen Stufen mit Hilfe von [[Transporter|Transportern]] und guter [[Verteidigung|Def]], ein paar [[Raid]]s bzw. [[Expedition]]en zu fliegen, um ihre Rohstoffe schneller aufzufüllen. Zusätzlich zum normalen Aufbau mit Metall und Kristall sollte man überflüssiges Deuterium [[handel]]n und gegen benötigte Rohstoffe eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' In allen Universen außer in Universum 20 hat die Stufe der Plasmatechnik Einfluss auf die Produktion der Metallmine (1 % Ertragssteigerung pro Stufe der Plasmatechnik). Dieser zusätzliche Einfluss wurde bei der Erstellung obiger Amortisationszeit-Tabelle nicht berücksichtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Rohstoffplanet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
{{Links Produktion}}&lt;br /&gt;
{{Gebäude}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Formeln]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Apple</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=Raketensilo&amp;diff=78597</id>
		<title>Raketensilo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.owiki.de/index.php?title=Raketensilo&amp;diff=78597"/>
				<updated>2014-12-23T10:15:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Apple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki|en=Rocket Silo|fr=Silo de missiles|da=Raketsilo|es=Silo|hr=|ko=|pl=Silos rakietowy|tr=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Img044-redesign.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Raketensilo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Raketensilos dienen zum Einlagern von Raketen. Pro ausgebauter Stufe kann man fünf [[Interplanetarrakete|Interplanetar]]- oder zehn [[Abfangrakete]]n einlagern. Eine Interplanetarrakete benötigt soviel Platz wie zwei Abfrangraketen. Unterschiedliche Raketentypen können beliebig kombiniert werden.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
{{Voraussetzungen}}&lt;br /&gt;
|[[Raumschiffwerft]]&lt;br /&gt;
|Stufe 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{{Baukosten|Metall=20.000|Kristall=20.000|Deuterium=1.000|Energie=0|Steigerung=Verdopplung&lt;br /&gt;
|Metall Stufe X=10.000 * 2 ^ X|Kristall Stufe X=10.000 * 2 ^ X|Deuterium Stufe X=500 * 2 ^ X|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
|Metall Stufe 1-X=20.000 * 2 ^ X - 20.000|Kristall Stufe 1-X=20.000 * 2 ^ X - 20.000|Deuterium Stufe 1-X=1.000 * 2 ^ X - 1.000|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung ==&lt;br /&gt;
{{Verwendung}}&lt;br /&gt;
| [[Abfangrakete]] (wehrt anfliegende [[Interplanetarraketen]] ab)&lt;br /&gt;
| Stufe 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Interplanetarrakete]] (zerstört feindliche [[Verteidigungsanlage]]n)&lt;br /&gt;
| Stufe 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheit ==&lt;br /&gt;
*Pro Stufe können maximal 10 Abwehrraketen oder 5 Interplanetarraketen eingelagert werden. Die Raketenanzahlen lassen sich dabei beliebig kombinieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raketensilos können nur im leeren Zustand abgerissen werden, das heißt die eingelagerten Raketen müssen vorher verschossen und / oder zerstört werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Überflüssige Raketen beider Art können auch abgerissen werden um freie Slots für einen anderen Raketentypen zu schaffen. Dazu ist lediglich ein Linksklick auf das Raketensilo nötig um in das Abrissmenü zu kommen. [[Rohstoffe]] werden bei diesem Vorgang weder benötigt noch erstattet. Das Abreißen geschieht innerhalb eines Klicks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Abfangraketen auf dem Planeten wehren auch [[Interplanetarrakete|IRak-Angriffe]] auf den zugehörigen [[Mond]] ab. Es ist nicht möglich, ein gesondertes Raketensilo auf dem [[Mond]] zu bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichtliches ==&lt;br /&gt;
*Das Silo wurde im Januar 2004 mit beiden Raketentypen in der [[Changelog#v0.49a|Version 0.49a]] eingeführt.&lt;br /&gt;
*Mit [[Changelog|Version v0.69b]] im Juli 2005 wurden die Kosten der IPR von 25k Met, 5k Kris und 20k Deut auf 12,5k Met, 2,5k Kris und 10k Deut halbiert. Im Gegenzug wurde die Lagerfähigkeit für A-Raks von 5 auf 10 Pro Stufe verdoppelt. &lt;br /&gt;
*Seit [[Changelog|Version 0.78a]] schützen die planetaren Abwehrraketen auch den Mond mit, der nun auch Raketenziel sein kann. Zudem wurde mit dieser Version die Reichweite der IPR deutlich erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gebäude}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Apple</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=Schlachtkreuzer&amp;diff=78596</id>
		<title>Schlachtkreuzer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.owiki.de/index.php?title=Schlachtkreuzer&amp;diff=78596"/>
				<updated>2014-12-17T23:35:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Apple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki|en=Battlecruiser|fr=Traqueur|da=Interceptor|es=Acorazado|hr=|ko=|pl=Pancernik|tr=}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Img215-redesign.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schlachtkreuzer''' (auch '''SXer''', '''SK''', veraltet '''Schlachtente''', '''Interceptor''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
In-Game Beschreibung ab [[Changelog Redesign|Version 1.0]]:&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Dieses [[Schiff]] wurde ganz auf den [[Kampf]] gegen größere [[Flotte]]nverbände ausgelegt. Mit seinen hochentwickelten Lasergeschützen ist es in der Lage, eine grosse Zahl angreifender Schiffe gleichzeitig zu bekämpfen. Durch seine schlanke Bauform und die starke Bewaffnung ist die [[Ladekapazität]] begrenzt, dafür ist der [[Hyperraumantrieb]] verbrauchsarm.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In-Game Beschreibung bis [[Changelog|Version 0.84]]:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Dieses filigrane [[Schiff]] eignet sich hervorragend zum Zerstören feindlicher [[Flotte]]nverbände. Mit seinen hochentwickelten Lasergeschützen ist es in der Lage, eine grosse Zahl angreifender Schiffe gleichzeitig zu bekämpfen. Durch seine schlanke Bauform und die starke Bewaffnung ist die [[Ladekapazität]] begrenzt. Dies wird jedoch durch den verbrauchsarmen [[Hyperraumantrieb]] wieder ausgeglichen.}}&amp;lt;!-- Ende der Ingame Beschreibung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
{{Schiffsdaten|Struktur=70.000|Schilde=400|Angriff=700|Ladung=750|Geschwindigkeit=10.000|Verbrauch=250|Expowert=70}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
{{Voraussetzungen}}&lt;br /&gt;
|[[Raumschiffwerft]]&lt;br /&gt;
|Stufe 8 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Lasertechnik]]        &lt;br /&gt;
|Stufe 12&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Hyperraumtechnik]]         &lt;br /&gt;
|Stufe 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Hyperraumantrieb]]&lt;br /&gt;
|Stufe 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{{Kosten|Metall=30.000|Kristall=40.000|Deuterium=15.000|Energie=0|Dauer=??}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anwendung ==&lt;br /&gt;
*Der Schlachtkreuzer eignet sich primär zum Zerstören von reinen [[Schlachtschiff]]flotten. Dank seines hohen Rapidfires ist es kein Problem für eine Schlachtkreuzerfleet, eine zahlenmäßig viel stärkere Schlachtschiffflotte zu vernichten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Schlachtkreuzer eignet sich ebenfalls zum Zerstören von [[Kreuzern]] und [[Schwerer Jäger|Schweren Jägern]], da er gegen diese beiden Schiffstypen auch ein [[Rapidfire]] hat. Zudem besitzt der Schlachtkreuzer ein Rapidfire gegen [[Großer Transporter|Große]] und [[Kleiner Transporter|Kleine Transporter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Da die meisten Flotten auch große Mengen an [[Leichter Jäger|Leichten Jägern]] enthalten, ist oft auch eine Mischung aus Kreuzern und Schlachtkreuzern effektiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Schlachtkreuzer eignen sich zum Angreifen von [[Planet]]en, die keine [[Plasmawerfer]] in der [[Verteidigung]] haben, jedoch über [[Gaußkanone]]n verfügen. Meistens sind in diesem Fall jedoch Schlachtschiffe besser geeignet, da auch diese problemlos mit Gaußkanonen fertig werden, und dabei eine höhere Angriffskraft besitzen. So besiegen schon zwei Schlachtschiffe eine Gaußkanone ohne Verluste. Das oft angeführte Argument, dass Schlachtkreuzer nur die Hälfte an Sprit verbrauchen und man so die doppelte Menge angreifen lassen könnte, ist angesichts des immensen Preises der Schlachtkreuzer fraglich und macht wirtschaftlich gesehen keinen Sinn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anzumerken ist, dass ein punktgleicher Spieler gegen eine reine Schlachtkreuzerflotte keinerlei Probleme haben wird, wenn er über eine ausgeglichene Flottenkombination verfügt.&lt;br /&gt;
So können schon 1 Schlachtschiff und 8 Leichte Jäger (110.000 MSE) ohne Probleme einen Schlachtkreuzer (140.000 MSE) zerstören, unter minimalen Verlusten von 3-4 Leichten Jägern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deswegen ist es unbedingt notwendig Schlachtkreuzer mit Schlachtschiffen, Kreuzern sowie Leichten Jägern zu kombinieren, was jedoch natürlich je nach der zu bekämpfenden Flotte variiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlachtkreuzer eignen sich insgesamt sehr gut gegen Schlachtschiff/Kreuzerflotten, welche einen sehr geringen Anteil an Leichten Jägern haben. &lt;br /&gt;
Dadurch, dass sich jedoch viele Spieler auf die hohe Anzahl an Schlachtkreuzern eingestellt haben, ist man gezwungen seine Flotte zu kombinieren, ein Allheilmittel stellt der Schlachtkreuzer keinesfalls dar. Zudem verliert er mit fortschreiten des Universums an Bedeutung, da sich in einem solchen (wenn es kein [[Def ins TF]] Uni ist) zwangsläufig [[Bunker]], und als Reaktion darauf, Zerstörerflotten bilden.&lt;br /&gt;
Jedoch sollte auch in diesem Fall nicht komplett auf den Schlachtkreuzer verzichtet werden, da er auch weiterhin die beste Maßnahme gegen Schlachtschiffe darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotzdem stellen Schlachtkreuzer vor allem zu Beginn eines Universums ein sehr starkes und vielseitiges Schiff dar. Dadurch, dass man sie relativ früh bauen kann und er ein Rapidfire gegen die bis dahin am meisten genutzten Schiffe hat (Schwerer Jäger, Kreuzer und Schlachtschiff), gleichzeitig aber zu diesem Zeitpunkt, aufgrund der vielen Kreuzerverbände, die wenigsten Spieler über ausreichend Leichte Jäger verfügen, kann man dank ihm eine punkteschwächere Flotte meist ohne Verluste besiegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch kann man mit dem Schlachtkreuzer sehr leicht unterlegene Flotten schrotten und dabei aufgrund der niedrigen [[Sprit]]kosten hohe Gewinne einfahren.&lt;br /&gt;
Für diesen Zweck besitzen viele Spieler auch im hohen Punktebereich noch mehrere Zigtausend Schlachtkreuzer.&lt;br /&gt;
Zudem eignen sich Schlachtkreuzer zum Speedfleet abfangen, gegen jedwede Slowfleet sind Schlachtkreuzer jedoch nicht geeignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammengefasst: Aufgrund des hohen Rapidfire sind Schlachtkreuzer gut geeignet zum Abfangen feindlicher Flotten, sollten allerdings im Regelfall nicht ohne Begleitung losgeschickt werden, da sie, genau wie alle anderen Schiffe, allein so gut wie gar nichts ausrichten können. Das ist wie ein Schwerer Jäger gegen 20 Leichte Jäger. Zudem sollte man darauf achten, dass sich nicht zu viel Schussfang in der gegnerischen Flotte/Def befindet, bzw. Schiffe mit entsprechendem Rapidfire mitfliegen lassen.&lt;br /&gt;
Der Schlachtkreuzer hat wegen seiner hohen Kristallkosten und der dafür geringen Angriffsstärke mit Abstand das schlechteste [[Preis-Leistungs-Verhältnis]] und kann sich nur dank seines Rapidfires gegen [[Schlachtschiffe]], [[Kreuzer]] und [[Schwerer Jäger|Schwere Jäger]] durchsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rapidfire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rapidfire von [[Zerstörer]]: 2&lt;br /&gt;
*Rapidfire von [[Todesstern]]: 15&lt;br /&gt;
*Rapidfire gegen [[Spionagesonde]]: 5&lt;br /&gt;
*Rapidfire gegen [[Solarsatellit]]: 5&lt;br /&gt;
*Rapidfire gegen [[Kleiner Transporter]]: 3&lt;br /&gt;
*Rapidfire gegen [[Großer Transporter]]: 3&lt;br /&gt;
*Rapidfire gegen [[Schwerer Jäger]]: 4&lt;br /&gt;
*Rapidfire gegen [[Kreuzer]]: 4&lt;br /&gt;
*Rapidfire gegen [[Schlachtschiff]]: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wissenswertes ==&lt;br /&gt;
*Dieses Schiff wurde mit der Version [[Changelog#v0.75|v0.75]] am 29. Januar 2007 eingeführt.&lt;br /&gt;
**Da zu dessen Zeitpunkt [[Evolution]] bereits der Standard-[[Skin]] neuer [[Account]]s war, ist ein Icon dieses Schiffes für vorherigen Classic-Skin [[Epic Blue]] leider nicht vorhanden.&lt;br /&gt;
*Der Name &amp;quot;Interceptor&amp;quot; leitet sich vom lateinischen Wort &amp;quot;''intercipere''&amp;quot; ab, welches &amp;quot;''abfangen''&amp;quot; bedeutet, was somit die ursprüngliche Idee hinter diesem Raumschiff wiederspiegelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Speedfleeter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/thread.php?threadid=422257 Ankündigung im OGameforum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Schiffe}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Apple</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=Todesstern&amp;diff=78595</id>
		<title>Todesstern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.owiki.de/index.php?title=Todesstern&amp;diff=78595"/>
				<updated>2014-12-16T14:11:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Apple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki|en=Death_Star|fr=%c3%89toile_de_la_mort|da=D%C3%B8dsstjerne|es=Estrella_de_la_muerte|hr=|ko=|pl=Gwiazda Åšmierci|tr=}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Img214-redesign.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Todesstern''' (auch '''TS''', '''RIP''' oder '''Murmel''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
In-Game Beschreibung ab [[Changelog Redesign|Version 1.0]]:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Mit seiner riesigen Gravitonkanone verbreitet der '''Todesstern''' Furcht und Schrecken in der gesamten Galaxis. Diese Kanone ist in der Lage, selbst große [[Schiff]]e wie [[Zerstörer]] oder sogar [[Mond]]e mühelos zu vernichten. Die ungeheure Menge an [[Energie]], die er dafür benötigt, wird durch Generatoren erzeugt, die für einen Großteil der Masse dieses beinahe mondgroßen Ungetüms sorgen.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In-Game Beschreibung bis [[Changelog|Version 0.84]]:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Der '''Todesstern''' ist mit einer riesigen Gravitonkanone bewaffnet, die [[Schiff]]e so groß wie [[Zerstörer]] oder sogar [[Mond]]e zerstören kann. Da dafür eine hohe Menge an [[Energie]] benötigt wird, besteht er fast nur aus Generatoren. Lediglich riesige Sternenreiche können überhaupt die [[Ressourcen]] und Arbeiter aufbringen, um dieses mondgroße Schiff zu bauen.}}&amp;lt;!-- Ende der Ingame Beschreibung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein TS ist das stärkste Raumschiff, das in [[OGame]] gebaut werden kann. Er kann unter Umständen stärker als eine ganze Flotte sein. Kleinere Schiffe, wie zum Beispiel [[Jäger]], können ihm alleine gar nichts anhaben. Ihre Waffen können den Schutzschild des Todessterns einfach nicht durchdringen. Dagegen sind Zerstörer die gefürchtetsten Feinde eines Todessternkapitäns, da bereits 76 [[Zerstörer]] einen Todesstern sicher vernichten können.&lt;br /&gt;
Im Inneren des RIPs sind mehrere Fusionsreaktoren, die die Schutzschilde, Antriebe und Waffensysteme mit Energie versorgen. Für die Gravitonkanone des Todessterns ist es ein Leichtes, einen ganzen Mond zu zerstören. Mehrere Zerstörer werden von ihr gleichzeitig pulverisiert. Nur große Flotten, bestehend aus großen und waffenstarken Schiffen, können dem Todesstern gefährlich werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der TS verfügt außerdem über einen riesigen Laderaum für Ressourcen. Er fasst so viel wie 40 große Transporter und eignet sich deshalb zum Raiden von feindlichen Planeten. Leider ist der Todesstern sehr langsam. Oft muss man mit Tagen bzw. Wochen rechnen, bis der Todesstern nach einem Einsatz wieder verfügbar ist, dies macht ihn anfällig für Abfangmanöver.&lt;br /&gt;
Die lange Flugzeit kann dazu führen, dass der Angegriffene seine Ressourcen verbraucht und die Flotte wegschickt, so dass man beim Angriff leer ausgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
{{Schiffsdaten|Struktur=9.000.000|Schilde=50.000|Angriff=200.000|Ladung=1.000.000|Geschwindigkeit=100|Verbrauch=1|Expowert=9.000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die geringe Geschwindigkeit, den geringen Verbrauch und die hohe Ladekapazität ist er ideal zum [[Saven]] von Flotten und Rohstoffen geeignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
{{Voraussetzungen}}&lt;br /&gt;
|[[Raumschiffwerft]]&lt;br /&gt;
|Stufe 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Hyperraumantrieb]]&lt;br /&gt;
|Stufe 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Hyperraumtechnik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Gravitonforschung]]&lt;br /&gt;
|Stufe 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{{Kosten|Metall=5.000.000|Kristall=4.000.000|Deuterium=1.000.000|Energie=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anwendung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zerstören von Verteidigung ===&lt;br /&gt;
Dank ihrer außergewöhnlich starken [[Schilde]] werden sie nur von starken [[Verteidigungseinheiten]] ([[Plasmawerfer]] und [[Gaußkanone]]n) beschädigt. Daher eignen sie sich gut, um Bunker kleinzuschießen. Mit genügend Todessternen kann man die meisten Deffer ohne eigene Verluste und mit nur wenig [[Treibstoffberechnung|Deutverbrauch]] kleinschießen. Einziger Nachteil dabei ist die lange [[Flugzeit]]. Für einen Angriff kann man durchaus mit 18 Stunden Gesamtflugzeit rechnen. Durch diese lange Flugzeit werden die Todessterne anfällig für [[Timen|Abfangmanöver]], aber mit Sicherheits[[scan]]s kurz vor dem Angriff und [[Mondphalanx|Phalanx]]scans kann man dieses Risiko eindämmen. Zudem wird der TS auch von stärkeren Spielern zunehmend als Transporter verwendet, da er über riesige Ladekapazitäten verfügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zerstörung von Monden ===&lt;br /&gt;
Der TS hat eine besondere Fähigkeit, die nur ihm vorbehalten ist: die [[Mondzerstörung]]. Nachdem ein TS die Flotte und Verteidigung eines Mondes vernichtet hat, kann er versuchen, diesen Mond zu zerstören, jedoch mit der Gefahr, dabei selbst zerstört zu werden. Bei einer Mondzerstörung entsteht ''kein'' Trümmerfeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verteidigen ===&lt;br /&gt;
Der Todesstern eignet sich sehr gut zur Verteidigung. Durch ihre hohe Schild- und Strukturstärke eignen sie sich gut, um große Angreifer mühelos zu vernichten. Aufgrund ihrer langen Flugzeit werden die Todessterne auch gern nur für Verteidigungen eingesetzt. Schüsse kleinerer Schiffe bleiben wirkungslos (nur Gaußkanonen, Plasmawerfer, Schlachtschiffe, Bomber, Zerstörer, Schlachtkreuzer und andere Todessterne können Schaden anrichten, siehe auch: [[1%-Regel]]), bis die Schilde runtergeschossen worden sind. Dann verursachen sogar [[Kleine Transporter]] wieder, wenn auch sehr wenig, Schaden am RIP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zerstören von Todessternen ==&lt;br /&gt;
=== durch Flotte ===&lt;br /&gt;
Obwohl der Todesstern so gewaltig und schier unbesiegbar erscheint, kann er von einer genügend großen Anzahl an Schiffen vernichtet werden. Nötig sind dafür bei gleichen Technologien ca. 76 [[Zerstörer]] oder 200 [[Schlachtschiffe]]. Eine große Menge an Schussfang ist sinnvoll, obwohl der RIP sehr viel [[Rapidfire]] gegen diesen besitzt. Leichte Jäger können den Todesstern erst beschädigen, wenn die Schutzschilde  ausgefallen sind.&lt;br /&gt;
Daher lohnt es sich für angreifende Spieler besonders, mit sehr vielen RIPs anzugreifen, da in solch einem Fall viele Schüsse durch den Schussfang auf noch geschützte Todessterne gehen und nutzlos abprallen. Das durch einen zerstörten Todesstern entstehende Trümmerfeld birgt so viele Ressourcen, dass eine 20%ige Mondchance garantiert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um große Todessternflotten einfach und mit möglichst hoher Effizienz zu zerstören, sollte man die Möglichkeiten nützen, die einem das AKS bietet. Dazu stellt man sicher, dass die Großkampfschiffe (also alle Schiffe, die die Schilde des RIPs durchdringen können) zuerst und genug anrichten, um die Schilde herunterzufahren. Zunächst lässt man die anderen Schiffe (wie z.B. [[Leichte Jäger]]) schießen, die dann den Rumpf beschädigen und den RIP schließlich zerstören. Dies erreicht man durch die Reihenfolge der Flotten im AKS (auch beim AKS mit sich selbst). Dadurch sinkt dann die Anzahl benötigter Runden ca. auf die Hälfte und der Gewinn steigt dementsprechend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== durch Verteidigung ===&lt;br /&gt;
Für Deffer gibt es nur eine Möglichkeit, Todessterne wirklich abzuwehren: Es wird ein [[Bunker]] mit zahlreichen Def-Rips benötigt, die aber nicht ständig stehen müssen und erst bei RIP-Angriffen dazugestellt werden können. Dieser Bunker muss an die Gegebenheiten des Unis angepasst werden, so dass die 5 stärksten [[Flotten]] keinen Gewinn aus der Schrottung erhalten können.&lt;br /&gt;
Beispielsweise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
500.000 [[Raketenwerfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.000 [[Plasmawerfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100 Todessterne oder mehr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Rakentenwerfer sind zum Überleben von möglichst vielen Kampfrunden gegen [[Speedfleet]], die Plasmawerfer zum Überleben möglichst vieler Kampfrunden gegen feindliche Todessternen wichtig, da diese kein [[Rapidfire]] gegen Plasmawerfer haben. Die anderen [[Verteidigung]]seinheiten sind eher unwichtig, da angreifende RIPs gegen diese Rapidfire haben. Es empfieht sich, die größten Flotten des Unis mit einem [[Kampfsimulator]] gegen seine Def antreten zu lassen, es müssen möglichst viele Def-Rips überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein solcher Bunker empfiehlt sich auch für [[Ripper]], die sonst zu leicht [[Abfang|abgefangenen]] werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rapidfire ==&lt;br /&gt;
* gegen [[Solarsatellit]]: 1.250&lt;br /&gt;
* gegen [[Spionagesonden]]: 1.250&lt;br /&gt;
* gegen [[Kolonieschiff]]: 250&lt;br /&gt;
* gegen [[Kleiner Transporter]]: 250&lt;br /&gt;
* gegen [[Großer Transporter]]: 250&lt;br /&gt;
* gegen [[Recycler]]: 250&lt;br /&gt;
* gegen [[Leichter Jäger]]: 200&lt;br /&gt;
* gegen [[Schwerer Jäger]]: 100&lt;br /&gt;
* gegen [[Kreuzer]]: 33&lt;br /&gt;
* gegen [[Schlachtschiff]]: 30&lt;br /&gt;
* gegen [[Bomber]]: 25&lt;br /&gt;
* gegen [[Schlachtkreuzer]]: 15&lt;br /&gt;
* gegen [[Zerstörer]]: 5&lt;br /&gt;
* gegen [[Raketenwerfer]]: 200&lt;br /&gt;
* gegen [[Leichtes Lasergeschütz]]: 200&lt;br /&gt;
* gegen [[Schweres Lasergeschütz]]: 100&lt;br /&gt;
* gegen [[Ionengeschütz]]: 100&lt;br /&gt;
* gegen [[Gaußkanone]]: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wissenswertes ==&lt;br /&gt;
*Die Kurzbezeichnung &amp;quot;''RIP''&amp;quot; kommt ursprünglich aus dem Lateinischen (&amp;quot;''requiescat in pacem''&amp;quot;) bzw. abgewandelt in das Englische (&amp;quot;rest in peace&amp;quot;), was so viel bedeutet wie &amp;quot;''Ruhe in Frieden''&amp;quot;. Ein RIP wird manchmal auch humorvoll aufgrund seiner Stärke mit &amp;quot;''Rest''&amp;quot; oder &amp;quot;''Rot in Pieces''&amp;quot; übersetzt, was so viel heißt wie &amp;quot;''Verrotte in Stücken''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Der Grund, warum Todessterne bei einer Mondzerstörung selbst vernichtet werden können, wird dadurch begründet, dass die Gravitonkanone für ein solches Vorgehen überladen werden muss, wodurch eine Gefahr je nach notwendiger Offensive entsprechend der Größe des Mondes entsteht.&lt;br /&gt;
*Vor der Version v0.330a konnte der Todesstern noch nicht fliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Begriffe ==&lt;br /&gt;
* [[Saven]]&lt;br /&gt;
* [[Gravitonforschung]]&lt;br /&gt;
* [[Ripper]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=264908 Die Chroniken des Todessterns -] [[RPG]]&lt;br /&gt;
* [http://otools.12terstock.de/?mode=mond Mondzerstörungsrechner] ''(von [[OTools]])''&lt;br /&gt;
* [http://www.oraiders.com/calculators.php?link=mondzerstoerung Mondzerstörungsrechner] ''(von [[oRaiders]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Schiffe}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Formeln]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Apple</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=Hyperraumantrieb&amp;diff=78594</id>
		<title>Hyperraumantrieb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.owiki.de/index.php?title=Hyperraumantrieb&amp;diff=78594"/>
				<updated>2014-12-16T14:07:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Apple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{interwiki|en=Hyperspace Engine|fr=Propulsion_hyperespace|da=Hyperrumsystem|es=Propulsor hiperespacial|hr=|ko=|pl=NapÄ™d nadprzestrzenny|tr=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Img118-redesign.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hyperraumantrieb'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Durch eine Raumzeitverkrümmung wird in unmittelbarer Umgebung eines Schiffes der Raum komprimiert, womit sich weite Strecken sehr schnell zurücklegen lassen. Je höher der '''Hyperraumantrieb''' entwickelt ist, desto höher wird die Kompression des Raumes, wodurch sich pro Stufe die [[Flugzeit|Geschwindigkeit]] der Schiffe, die damit ausgestattet sind ([[Schlachtschiff]], [[Schlachtkreuzer]], [[Bomber]] (ab Stufe 8), [[Zerstörer]], [[Todesstern]]), um 30% des Grundwertes erhöht.}} &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
{{Voraussetzungen}}&lt;br /&gt;
|[[Hyperraumtechnik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{{Baukosten|Metall=10.000|Kristall=20.000|Deuterium=6.000|Energie=0|Steigerung=Verdopplung&lt;br /&gt;
|Metall Stufe X=5.000 * 2 ^ X|Kristall Stufe X=10.000 * 2 ^ X|Deuterium Stufe X=3.000 * 2 ^ X|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
|Metall Stufe 1-X=10.000 * 2 ^ X - 10.000|Kristall Stufe 1-X=20.000 * 2 ^ X - 20.000|Deuterium Stufe 1-X=6.000 * 2 ^ X - 6.000|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung ==&lt;br /&gt;
{{Verwendung}}&lt;br /&gt;
|[[Schlachtschiff]]&lt;br /&gt;
|Stufe 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schlachtkreuzer]]&lt;br /&gt;
|Stufe 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zerstörer]]&lt;br /&gt;
|Stufe 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Todesstern]]&lt;br /&gt;
|Stufe 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bomber]] mit erhöhter Grundgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
|Stufe 8&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
Ab Hyperraumantrieb Stufe 8 wird der [[Bomber]] mit dem Hyperraumantrieb anstelle des [[Impulstriebwerk]]s ausgestattet. Die [[Grundgeschwindigkeit]] des [[Bomber]]s wird auf 5.000 erhöht und die Geschwindigkeitssteigerung über den Hyperraumantrieb berechnet, somit sind der [[Bomber]] und der [[Zerstörer]] (ab Hyperraumantrieb Stufe 8) gleich schnell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Flugzeit]]&lt;br /&gt;
{{Forschungen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Apple</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=Hyperraumtechnik&amp;diff=78593</id>
		<title>Hyperraumtechnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.owiki.de/index.php?title=Hyperraumtechnik&amp;diff=78593"/>
				<updated>2014-12-16T14:06:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Apple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{interwiki|en=Hyperspace Technology|fr=Technologie Hyperespace|da=Hyperrumteknologi|es=TecnologÃ­a de hiperespacio|hr=|ko=|pl=Technologia nadprzestrzenna|tr=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Img114-redesign.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hyperraumtechnik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Durch die Einbindung der 4. und 5. Dimension ist es nun möglich einen neuartigen Antrieb zu erforschen, welcher sparsamer und leistungsfähiger ist.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
{{Voraussetzungen}}&lt;br /&gt;
|[[Forschungslabor]]&lt;br /&gt;
|Stufe 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Energietechnik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schildtechnik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{{Baukosten|Metall=0|Kristall=4.000|Deuterium=2.000|Energie=0|Steigerung=Verdopplung&lt;br /&gt;
|Metall Stufe X=0|Kristall Stufe X=2.000 * 2 ^ X|Deuterium Stufe X=1.000 * 2 ^ X|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
|Metall Stufe 1-X=0|Kristall Stufe 1-X=4.000 * 2 ^ X - 4.000|Deuterium Stufe 1-X=2.000 * 2 ^ X - 2.000|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Verwendung}}&lt;br /&gt;
|[[Hyperraumantrieb]]&lt;br /&gt;
|Stufe 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zerstörer]], [[Schlachtkreuzer]]&lt;br /&gt;
|Stufe 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Todesstern]]&lt;br /&gt;
|Stufe 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sprungtor]]&lt;br /&gt;
|Stufe 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Intergalaktisches Forschungsnetzwerk]]&lt;br /&gt;
|Stufe 8&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Grundlagenforschung|Stufe=8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Forschungen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Apple</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=Impulstriebwerk&amp;diff=78592</id>
		<title>Impulstriebwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.owiki.de/index.php?title=Impulstriebwerk&amp;diff=78592"/>
				<updated>2014-12-16T14:04:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Apple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{interwiki|en=Impulse Engine|fr=RÃ©acteur Ã  impulsion|da=Impulssystem|es=Motor de impulso|hr=|ko=|pl=NapÄ™d impulsowy|tr=}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Xlarge_117.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Impulstriebwerk'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Das '''Impulstriebwerk''' basiert auf dem Rückstoßprinzip, wobei die Strahlmasse zum Großteil als Abfallprodukt der zur Energiegewinnung verwendeten Kernfusion entsteht. Zusätzlich kann weitere Masse eingespritzt werden. Die Weiterentwicklung dieser Triebwerke macht folgende Schiffe um 20% des [[Grundgeschwindigkeit|Grundwertes]] pro Stufe schneller: [[Bomber]], [[Kreuzer]], [[Schwerer Jäger|Schwere Jäger]] und [[Kolonieschiff]]e. [[Interplanetarrakete]]n können pro Stufe weiter fliegen.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
{{Voraussetzungen}}&lt;br /&gt;
|[[Forschungslabor]]&lt;br /&gt;
|Stufe 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Energietechnik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{{Baukosten|Metall=2.000|Kristall=4.000|Deuterium=600|Energie=0|Steigerung=Verdopplung&lt;br /&gt;
|Metall Stufe X=1.000 * 2 ^ X|Kristall Stufe X=2.000 * 2 ^ X|Deuterium Stufe X=300 * 2 ^ X|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
|Metall Stufe 1-X=2.000 * 2 ^ X - 2.000|Kristall Stufe 1-X=4.000 * 2 ^ X - 4.000|Deuterium Stufe 1-X=600 * 2 ^ X - 600|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung ==&lt;br /&gt;
{{Verwendung}}&lt;br /&gt;
|[[Interplanetarrakete]]&lt;br /&gt;
|Stufe 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schwerer Jäger]]&lt;br /&gt;
|Stufe 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kolonieschiff]]&lt;br /&gt;
|Stufe 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kreuzer]]&lt;br /&gt;
|Stufe 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kleiner Transporter]] mit doppelter Grundgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
|Stufe 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bomber]]&lt;br /&gt;
|Stufe 6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
* Ab Impulstriebwerk Stufe 5 wird die [[Grundgeschwindigkeit|Basisgeschwindigkeit]] des [[Kleiner Transporter|kleinen Transporters]] auf 10.000 erhöht und die Geschwindigkeitssteigerung wird über das Impulstriebwerk berechnet, anstatt wie zuvor über das [[Verbrennungstriebwerk]].&lt;br /&gt;
* Ab [[Hyperraumantrieb]] Stufe 8 fliegt der [[Bomber]] nicht mehr mit Impulstriebwerk, sondern mit Hyperraumantrieb.&lt;br /&gt;
* [[Interplanetarrakete]]n können pro Stufe des Impulstriebwerkes 5 [[Sonnensystem|Systeme]] weit fliegen, abzüglich eines Systems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Flugzeit]]&lt;br /&gt;
{{Forschungen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Apple</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=Lasertechnik&amp;diff=78591</id>
		<title>Lasertechnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.owiki.de/index.php?title=Lasertechnik&amp;diff=78591"/>
				<updated>2014-12-16T14:03:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Apple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{interwiki|en=Laser Technology|fr=Technologie Laser|da=Laserteknologi|es=TecnologÃ­a lÃ¡ser|hr=|ko=|pl=Technologia laserowa|tr=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Img120-redesign.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lasertechnik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Laser (Lichtverstärkung durch induzierte Strahlungsemission) erzeugen einen intensiven, energiereichen Strahl von kohärentem Licht. Diese Geräte finden in allen möglichen Bereichen ihre Anwendung, von optischen Computern bis hin zu schweren Laserwaffen, die mühelos durch Raumschiffpanzerungen schneiden. Die '''Lasertechnik''' bildet einen wichtigen Grundstein für die Erforschung weiterer Waffentechnologien. Voraussetzungen: Forschungslabor (Stufe 1) Energietechnik (Stufe 2)}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
{{Voraussetzungen}}&lt;br /&gt;
|[[Forschungslabor]]&lt;br /&gt;
|Stufe 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Energietechnik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{{Baukosten|Metall=200|Kristall=100|Deuterium=0|Energie=0|Steigerung=Verdopplung&lt;br /&gt;
|Metall Stufe X=100 * 2 ^ X|Kristall Stufe X=50 * 2 ^ X|Deuterium Stufe X=0|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
|Metall Stufe 1-X=200 * 2 ^ X - 200|Kristall Stufe 1-X=100 * 2 ^ X - 100|Deuterium Stufe 1-X=0|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung ==&lt;br /&gt;
{{Verwendung}}&lt;br /&gt;
|[[Leichtes Lasergeschütz]]&lt;br /&gt;
|Stufe 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ionentechnik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schweres Lasergeschütz]]&lt;br /&gt;
|Stufe 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plasmatechnik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schlachtkreuzer]]&lt;br /&gt;
|Stufe 12&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Grundlagenforschung|Stufe=12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Forschungen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Apple</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=Verbrennungstriebwerk&amp;diff=78590</id>
		<title>Verbrennungstriebwerk</title>
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				<updated>2014-12-16T14:02:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Apple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki|en=Combustion_Drive|fr=R%c3%a9acteur_%c3%a0_combustion|da=Forbr%C3%A6ndingssystem|hr=|ko=|pl=NapÄ™d spalinowy|tr=|es=Motor_de_combusti%C3%B3n}}&lt;br /&gt;
[[Bild: Xlarge_115.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Verbrennungstriebwerk'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|'''Verbrennungstriebwerke''' basieren auf dem uralten Prinzip des Rückstosses. Hocherhitzte Materie wird weggeschleudert und treibt das Schiff in die entgegengesetzte Richtung. Der Wirkungsgrad dieser Triebwerke ist eher gering, aber sie sind billig und zuverlässig und benötigen kaum Wartung. Außerdem verbrauchen sie weniger Raum und sind deshalb gerade auf kleineren Schiffen immer wieder zu finden. Da Verbrennungstriebwerke die Grundlage jeder Raumfahrt sind, sollten sie so früh wie möglich erforscht werden. Die Weiterentwicklung dieser Triebwerke macht folgende Schiffe um 10% des [[Grundgeschwindigkeit|Grundwertes]] pro Stufe schneller: [[Kleiner Transporter|Kleine]] und [[großer Transporter|große Transporter]], [[Leichter Jäger|Leichte Jäger]], [[Recycler]] und [[Spionagesonde]]n.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
{{Voraussetzungen}}&lt;br /&gt;
|[[Forschungslabor]]&lt;br /&gt;
|Stufe 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Energietechnik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{{Baukosten|Metall=400|Kristall=0|Deuterium=600|Energie=0|Steigerung=Verdopplung&lt;br /&gt;
|Metall Stufe X=200 * 2 ^ X|Kristall Stufe X=0|Deuterium Stufe X=300 * 2 ^ X|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
|Metall Stufe 1-X=400 * 2 ^ X - 400|Kristall Stufe 1-X=0|Deuterium Stufe 1-X=600 * 2 ^ X - 600|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung ==&lt;br /&gt;
{{Verwendung}}&lt;br /&gt;
|[[Leichter Jäger]]&lt;br /&gt;
|Stufe 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kleiner Transporter]]&lt;br /&gt;
|Stufe 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Spionagesonde]]&lt;br /&gt;
|Stufe 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Recycler]]&lt;br /&gt;
|Stufe 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Großer Transporter]]&lt;br /&gt;
|Stufe 6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Flugzeit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Forschungen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Apple</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=Computertechnik&amp;diff=78589</id>
		<title>Computertechnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.owiki.de/index.php?title=Computertechnik&amp;diff=78589"/>
				<updated>2014-12-16T14:01:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Apple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki|en=Computer_Technology|fr=Technologie_Ordinateur|da=Computerteknologi|hr=|ko=|pl=Technologia komputerowa|tr=|es=Tecnolog%C3%ADa_de_computaci%C3%B3n}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Img108-redesign.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Computertechnik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
In-Game Beschreibung ab [[Changelog Redesign|Version 1.0]]:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Die Erweiterung der Computerkapazitäten wird im Gebiet der '''Computertechnik''' erforscht. Immer leistungsfähigere und effizientere Computersysteme werden entwickelt. Die Rechenleistung steigt und die Geschwindigkeit, mit denen Rechenprozesse ablaufen, wird ebenfalls erhöht. Somit lassen sich immer mehr [[Flotte]]n gleichzeitig verwalten. Jede Stufe der Computertechnik erhöht dabei die maximale [[Flottenanzahl]] um eins. So lassen sich mehr [[Angriff]]e oder [[Handel]] durchführen. Somit steigen die Profite oder erbeuteten [[Rohstoffe]]. Deshalb sollte die Computertechnik über das gesamte Spiel hinweg ausgebaut werden.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In-Game Beschreibung bis [[Changelog|Version 0.84]]:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Die '''Computertechnik''' befasst sich mit der Erweiterung der vorhandenen Computerkapazitäten. Immer leistungsfähigere und effizientere Computersysteme werden entwickelt. Die Rechenleistung steigt immer weiter und die Geschwindigkeit, mit denen Rechenprozesse ablaufen, wird ebenfalls erhöht. Mit der Erhöhung der Computerkapazitäten lassen sich immer mehr [[Flotte]]n gleichzeitig befehligen. Jede Stufe Computertechnik erhöht dabei die maximale [[Flottenanzahl]] um eins. Je mehr Flotten man gleichzeitig verschicken kann, desto mehr kann man [[raiden]] und desto mehr [[Rohstoffe]] kann man einnehmen. Natürlich nutzt diese Technik auch [[Handel|Händlern]], denn sie können dann ebenfalls mehr Handelsflotten gleichzeitig losschicken. Aus diesem Grund sollte die Computertechnik kontinuierlich über das gesamte Spiel hinweg ausgebaut werden.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
{{Voraussetzungen}}&lt;br /&gt;
|[[Forschungslabor]]&lt;br /&gt;
|Stufe 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{{Baukosten|Metall=0|Kristall=400|Deuterium=600|Energie=0|Steigerung=Verdopplung&lt;br /&gt;
|Metall Stufe X=0|Kristall Stufe X=200 * 2 ^ X|Deuterium Stufe X=300 * 2 ^ X|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
|Metall Stufe 1-X=0|Kristall Stufe 1-X=400 * 2 ^ X - 400|Deuterium Stufe 1-X=600 * 2 ^ X - 600|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung ==&lt;br /&gt;
{{Verwendung}}&lt;br /&gt;
|[[Intergalaktisches Forschungsnetzwerk]]&lt;br /&gt;
|Stufe 8 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Nanitenfabrik]]&lt;br /&gt;
|Stufe  10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jede Stufe Computertechnik gewährt einen zusätzlichen [[Flottenslot]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Flottenadmiral]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Forschungen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Apple</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=Forschungslabor&amp;diff=78588</id>
		<title>Forschungslabor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.owiki.de/index.php?title=Forschungslabor&amp;diff=78588"/>
				<updated>2014-12-09T12:17:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Apple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{interwiki|hr=|ko=|pl=Laboratorium badawcze|tr=|en=Research_Lab|fr=Laboratoire_de_recherche|da=Forskningslaboratorium|es=Laboratorio_de_investigaci%C3%B3n}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Img031-redesign.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Forschungslabor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Um neue Technologien zu erforschen, ist der Betrieb einer Forschungsstation notwendig. Die [[Ausbaustufe]] einer Forschungsstation ist ausschlaggebend dafür, wie schnell eine neue Technologie erforscht werden kann. Je höher die Ausbaustufe des Labors, umso mehr neue Technologien können erforscht werden. Um die Forschungsarbeiten möglichst schnell zum Abschluss zu bringen, werden, wenn auf einem Planeten geforscht wird, automatisch alle verfügbaren Forscher in diese Forschungsstation geschickt und stehen somit auf anderen Planeten nicht mehr zur Verfügung. Sobald eine Technologie einmal erforscht ist, kehren die Forscher auf ihre Heimatplaneten zurück und bringen das Wissen um sie mit. So kann man die Technologie auf all seinen Planeten einsetzen.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[intergalaktisches Forschungsnetzwerk|intergalaktischen Forschungsnetzwerk]] können Forschungslabore auf unterschiedlichen [[Planet]]en zusammengeschaltet werden, um die Forschungszeit zu verkürzen. Hierbei werden immer die Labore mit den höchsten Ausbaustufen zusammengeschaltet. Es gilt trotzdem die für die gewünschte [[Forschung]] benötigte Ausbaustufe eines Labors als Voraussetzung. Für die Berechnung der Forschungszeit werden die Stufen aller zusammengeschalteten Labore addiert und als ein großes Forschungslabor gewertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
{{OhneVoraussetzungen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{{Baukosten|Metall=200|Kristall=400|Deuterium=200|Energie=0|Steigerung=Verdopplung&lt;br /&gt;
|Metall Stufe X=100 * 2 ^ X|Kristall Stufe X=200 * 2 ^ X|Deuterium Stufe X=100 * 2 ^ X|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
|Metall Stufe 1-X=200 * 2 ^ X - 200|Kristall Stufe 1-X=400 * 2 ^ X - 400|Deuterium Stufe 1-X=200 * 2 ^ X - 200|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forschungszeit ==&lt;br /&gt;
Die Forschungszeit berechnet sich aus der Menge der verforschten Rohstoffe [[Metall]] und [[Kristall]]. [[Deuterium]] ist für die Forschungszeit nicht relevant. Die Formel zur Berechnung der Forschungszeit lautet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Zeit in Sekunden:'''&lt;br /&gt;
 = [[ABRUNDEN]]((Met + Kris) / (1000 * (1 + Laborstufe)) * 3600 - 1)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''Zeit in Tagen:'''&lt;br /&gt;
 = [[ABRUNDEN]]((Met + Kris) / (1000 * (1 + Laborstufe)) * 3600 - 1) / 86400&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ''In [[Speeduniversum|Speedunis]] muss vor dem Runden noch durch den Geschwindigkeitsfaktor des [[Universum|Unis]] dividiert werden.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu beachten ist außerdem, dass die rechnerische Laborstufe aufgrund des [[Intergalaktisches Forschungsnetzwerk|Intergalaktischen Forschungsnetzwerkes]] wesentlich höher als das höchste einzelne Labor sein kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Tabellenkalkulationen (z. B. Excel) liefert folgende Formel z. T. um eine Sekunde genauere Ergebnisse:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Zeit in Tagen:'''&lt;br /&gt;
  = ((Met + Kris) / (1000 * (1 + Laborstufe)) * 3600 - 1) / 86400 – ( 0,5 / (24 * 60 * 60) )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die zweite Klammer beschreibt die halbe Sekunde; damit kommt man z. B. in Excel zu den richtigen Werten, da Excel Zeitangaben immer echt rundet und nicht abrundet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung ==&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; {{highlight2}} | Verwendung des Forschungslabors&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} |Benötigt für&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} |auf Stufe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Computertechnik]], [[Verbrennungstriebwerk]], [[Lasertechnik]], [[Energietechnik]]&lt;br /&gt;
| Stufe 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Raumschiffpanzerung]], [[Impulstriebwerk]]&lt;br /&gt;
| Stufe 2 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spionagetechnik]], [[Expeditionstechnik]] bzw. [[Astrophysik]]&lt;br /&gt;
| Stufe 3 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Waffentechnik]], [[Ionentechnik]], [[Plasmatechnik]]&lt;br /&gt;
| Stufe 4 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schildtechnik]]&lt;br /&gt;
| Stufe 6 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hyperraumtechnik]], [[Hyperraumantrieb]]&lt;br /&gt;
| Stufe 7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Intergalaktisches Forschungsnetzwerk]]&lt;br /&gt;
| Stufe 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gravitonforschung]]&lt;br /&gt;
| Stufe 12 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
*Forschungen gelten für den kompletten [[Account]], das heißt, was einmal erforscht worden ist, steht auf jedem [[Planet]]en zur Verfügung, es kann allerdings auf einem Account immer nur eine Forschung gleichzeitig laufen. Mit dem Intergalaktischen Forschungsnetzwerk kann die Forschung allerdings beschleunigt werden. Hierzu macht es Sinn, das Forschungslabor auf mehreren Planeten auszubauen.&lt;br /&gt;
*'''So lange geforscht wird kann auf keinem Planeten ein Forschungslabor ausgebaut werden.'''&lt;br /&gt;
*So lange irgend ein Forschungslabor ausgebaut wird, kann nirgens eine Forschung getätigt werden.&lt;br /&gt;
*In Auftrag gegebene Forschungen können jederzeit vorzeitig abgebrochen werden und stellen somit auch eine Möglichkeit dar, [[Rohstoffe]] zu [[saven]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Forschung]]&lt;br /&gt;
*[[Ökonomik#Forschungslabor_und_Intergalaktisches_Forschungsnetzwerk|Ökonomik: Forschungslabor und Intergalaktisches Forschungsnetzwerk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=1875127339#post1875127356 Formelsammlung Blacky]&lt;br /&gt;
*[http://ogame-wissen.de/tools/forschung.php Rechner für Forschungszeiten- und Kosten für das alte und neue Design und mit Geologen]] ''(von [[OGame-Wissen]])''&lt;br /&gt;
*[http://www.oraiders.com/calculators.php?link=forschungswert Rechner für Forschungszeiten- und Kosten] ''(von [[ORiders]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gebäude}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Formeln]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Forschungen|!]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Apple</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=Ionentechnik&amp;diff=78587</id>
		<title>Ionentechnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.owiki.de/index.php?title=Ionentechnik&amp;diff=78587"/>
				<updated>2014-12-09T11:58:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Apple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{interwiki|en=Ion Technology|fr=Technologie Ions|da=Ionteknologi|es=TecnologÃ­a iÃ³nica|hr=|ko=|pl=Technologia jonowa|tr=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Img121-redesign.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ionentechnik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Ionen können zu einem tödlichen Richtstrahl konzentriert und beschleunigt werden. Diese Strahlen können beträchtlichen Schaden anrichten. Unsere Wissenschaftler haben eine Technik entwickelt, die die Abrisskosten für Gebäude und Anlagen deutlich senkt. Für jede Forschungsstufe senken sich die Abrisskosten um 4%.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
{{Voraussetzungen}}&lt;br /&gt;
|[[Forschungslabor]]&lt;br /&gt;
|Stufe 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Energietechnik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Lasertechnik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{{Baukosten|Metall=1.000|Kristall=300|Deuterium=100|Energie=0|Steigerung=Verdopplung&lt;br /&gt;
|Metall Stufe X=500 * 2 ^ X|Kristall Stufe X=150 * 2 ^ X|Deuterium Stufe X=50 * 2 ^ X|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
|Metall Stufe 1-X=1.000 * 2 ^ X - 1.000|Kristall Stufe 1-X=300 * 2 ^ X - 300|Deuterium Stufe 1-X=100 * 2 ^ X - 100|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung ==&lt;br /&gt;
{{Verwendung}}&lt;br /&gt;
|[[Kreuzer]]&lt;br /&gt;
|Stufe 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ionengeschütz]]&lt;br /&gt;
|Stufe 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plasmatechnik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ionentechnik sollte auf jeden Fall bis Stufe 5 erforscht werden, um Zugang zur Plasmatechnik zu erlangen. Zu diesem Zeitpunkt sind die Abrißkosten von Gebäuden bereits um 20% verringert. Bei Stufe 25 ist das Abreißen von Gebäuden komplett kostenfrei. Eine weitere Erforschung bringt (außer den Punkten in der Forschungsstatistik) keinen Vorteil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Spieler, die häufiger Gebäude abreißen, um Platz auf ihren Planeten zu schaffen, haben sich die Kosten höherer Ionentechnik schnell amotisiert. Werden nur selten oder keine Gebäude abgerissen, lohnt sich eine Erforschung über Stufe 5 nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Forschungen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Apple</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=Plasmatechnik&amp;diff=78586</id>
		<title>Plasmatechnik</title>
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				<updated>2014-12-09T11:56:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Apple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{interwiki|en=Plasma Technology|fr=Technologie Plasma|da=Plasmateknologi|es=TecnologÃ­a de plasma|hr=|ko=|pl=Technologia plazmowa|tr=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Img122-redesign.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Plasmatechnik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Eine Weiterentwicklung der [[Ionentechnik]], die nicht Ionen beschleunigt, sondern hochenergetisches '''Plasma''', das beim Auftreffen auf ein Objekt verheerenden Schaden anrichten kann. Unsere Wissenschaftler haben außerdem eine Möglichkeit gefunden mit Hilfe dieser Technik den Abbau von Metall und Kristall wesentlich zu optimieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Metallproduktion steigt um 1% und die Kristallproduktion um 0,66% pro Ausbaustufe der Plasmatechnik.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
{{Voraussetzungen}}&lt;br /&gt;
|[[Forschungslabor]]&lt;br /&gt;
|Stufe 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Energietechnik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Lasertechnik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ionentechnik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{{Baukosten|Metall=2.000|Kristall=4.000|Deuterium=1.000|Energie=0|Steigerung=Verdopplung&lt;br /&gt;
|Metall Stufe X=1.000 * 2 ^ X|Kristall Stufe X=2.000 * 2 ^ X|Deuterium Stufe X=500 * 2 ^ X|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
|Metall Stufe 1-X=2.000 * 2 ^ X - 2.000|Kristall Stufe 1-X=4.000 * 2 ^ X - 4.000|Deuterium Stufe 1-X=1.000 * 2 ^ X - 1.000|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung ==&lt;br /&gt;
{{Verwendung}}&lt;br /&gt;
|[[Bomber]]&lt;br /&gt;
|Stufe 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plasmawerfer]]&lt;br /&gt;
|Stufe 7&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis Stufe 7 gilt die Plasmatechnik als Grundlagenforschung, so wie sie auch im Spiel selbst angegeben wird.&lt;br /&gt;
Darüber hinaus erhöht die weitere Erforschung die Produktion der Minen aller Planeten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Forschungen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Apple</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=Energietechnik&amp;diff=78585</id>
		<title>Energietechnik</title>
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				<updated>2014-12-09T11:55:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Apple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki|en=Energy_Technology|fr=Technologie_Energie|da=Energiteknologi|hr=|ko=|pl=Technologia energetyczna|tr=|es=Tecnolog%C3%ADa_de_energ%C3%ADa}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Img113-redesign.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Energietechnik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Die '''Energietechnik''' beschäftigt sich mit der Weiterentwicklung von Leitsystemen und Speicherung, welche für viele neue Technologien benötigt wird.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
{{Voraussetzungen}}&lt;br /&gt;
|[[Forschungslabor]]&lt;br /&gt;
|Stufe 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{{Baukosten|Metall=0|Kristall=800|Deuterium=400|Energie=0|Steigerung=Verdopplung&lt;br /&gt;
|Metall Stufe X=0|Kristall Stufe X=400 * 2 ^ X|Deuterium Stufe X=200 * 2 ^ X|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
|Metall Stufe 1-X=0|Kristall Stufe 1-X=800 * 2 ^ X - 800|Deuterium Stufe 1-X=400 * 2 ^ X - 400|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung ==&lt;br /&gt;
{{Verwendung}}&lt;br /&gt;
|[[Verbrennungstriebwerk]]&lt;br /&gt;
|Stufe 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Impulstriebwerk]]&lt;br /&gt;
|Stufe 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Lasertechnik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schildtechnik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schweres Lasergeschütz]]&lt;br /&gt;
|Stufe 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fusionskraftwerk]]&lt;br /&gt;
|Stufe 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ionentechnik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Hyperraumtechnik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Gaußkanone]]&lt;br /&gt;
|Stufe 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plasmatechnik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Terraformer]]&lt;br /&gt;
|Stufe 12&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
Mit Einführung der [[Changelog#v0.78a|Version 0.78a]] fließt die Stufe der Energietechnik mit in die Berechnung der Ausbeute des [[Fusionskraftwerk]] ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''[[Energie]]produktion:'''&lt;br /&gt;
 = [[ABRUNDEN]](30 * STUFE Fusionskraftwerk * (1,05 + [[Energietechnik|ENERGIETECHNIK]] * 0,01) ^ STUFE Fusionskraftwerk)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Erforschung der Energietechnik über Stufe 12 hat also neben [[Punkte]] in der [[Forschungsstatistik]] immer noch eine Wirkung, wenn auch bei kleinen Fusionskraftwerken nur minimal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer jedoch über mehrere sehr hoch ausgebaute Fusionskraftwerke zur [[Energie]]gewinnung verfügt sollte die Energietechnik deutlich über Stufe 12 ausbauen. So produziert ein Fusionskraftwerk Stufe 17 bei Energietechnik Stufe 12 nur 7.357 Energie und bei Energietechnik Stufe 16 13.029 Energie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Forschungen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Apple</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.owiki.de/index.php?title=Raumschiffpanzerung&amp;diff=78584</id>
		<title>Raumschiffpanzerung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.owiki.de/index.php?title=Raumschiffpanzerung&amp;diff=78584"/>
				<updated>2014-12-03T08:48:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Der Apple: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{interwiki|en=Armour Technology|fr=Technologie_Protection_des_vaisseaux_spatiaux|da=Rumskibspansring|es=TecnologÃ­a de blindaje|hr=|ko=|pl=Opancerzenie|tr=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Img111-redesign.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Raumschiffpanzerung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Spezielle Legierungen machen die [[Panzerung]] der [[Raumschiff]]e immer besser. Ist einmal eine sehr widerstandsfähige Legierung gefunden, wird durch spezielle Strahlungen die molekulare Struktur des Raumschiffes verändert und auf den Stand der besten erforschten Legierung gebracht. Die Wirksamkeit der [[Panzerung]] kann so pro Stufe um 10% des Grundwertes gesteigert werden.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Erforschung wirkt sich auf bestehende und zukünftige Schiffe sofort ab der Fertigstellung aus, das heißt auch fliegende Flotten kämpfen schon mit der neuen Forschungsstufe. Entgegen der InGame-Beschreibung wirkt die Raumschiffpanzerung auch auf Verteidigungsanlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
{{Voraussetzungen}}&lt;br /&gt;
|[[Forschungslabor]]&lt;br /&gt;
|Stufe 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{{Baukosten|Metall=1.000|Kristall=0|Deuterium=0|Energie=0|Steigerung=Verdopplung&lt;br /&gt;
|Metall Stufe X=500 * 2 ^ X|Kristall Stufe X=0|Deuterium Stufe X=0|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
|Metall Stufe 1-X=1.000 * 2 ^ X - 1.000|Kristall Stufe 1-X=0|Deuterium Stufe 1-X=0|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung ==&lt;br /&gt;
{{Verwendung}}&lt;br /&gt;
|[[Schwerer Jäger]]&lt;br /&gt;
|Stufe 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Raumschiffpanzerung erhöht die [[Hülle]] '''aller''' [[Schiffe]] und [[Verteidigungsanlagen]] um 10% des Basiswertes pro Stufe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Forschungen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der Apple</name></author>	</entry>

	</feed>